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中国游戏产业的奥斯卡盛会圆满落幕____金翎奖领奖侧记<3>

2006-10-19 17:56阅读:
中国游戏产业的奥斯卡盛会圆满落幕____金翎奖领奖侧记<3> “金翎奖”作为世界上顶级游戏展会之一“中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会- 简称China Joy的最重要配套活动,吸引着无数游戏爱好者的关注并得到国内外广大数码娱乐企业的积极参与。“金翎奖”由ChinaJoy组委会主办,协办单位、支持单位和支持媒体多达百家,而今年的“金翎奖”更是吸引了多达330款游戏参与总共15个奖项的角逐,比去年增加了40多款游戏。

中国游戏产业的最高奖项“金翎奖”,投票活动从823号开始,到 1010日中午12点结束,整个投票活动为期1
个半月,活动评选的总票数高达300多万票。所有投票均来自全国各地的游戏玩家及游戏爱好者,评选的结果具有客观的代表性,将会产生巨大的市场导向性和影响力,这也正是众多的国内外游戏公司和媒体高度关注每年揭晓的评选结果的重要原因。“金翎奖”的颁发意在鼓励游戏厂商不断为广大游戏爱好者推陈出新的同时,也反映出游戏玩家对游戏产品的认可程度、和对新的游戏产品的期待程度以及对游戏公司产品的质量和服务质量的评价。参加本次评选大赛的国内外游戏涵盖全球最热门、最新颖的网络游戏、PC单机游戏、手机游戏三大范围。在本次评选大赛中,国产游戏也频频亮相,总计有238款国产游戏参与了评选,汇聚了国产游戏的经典作品,较往年有明显的增加。
剧场座位前排一至十二排,依次是官员,颁奖嘉宾,产品商,运营商,网络媒体,平面媒体,特邀嘉宾。

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