欲练此功,必先买switch和splatoon2
作为一个为了打工买switch的工头(自封,打工估计也有500小时了),有些经验和教训想分享给工友们,不但能提高通过率,更能让大家都体验丝滑温馨的打工环境。
本教程由浅入深的讲我知道打工的所有细节和技巧,可自行选择阅读的深度。
0基础篇
打工简单来说就是乌贼PVE,可以本地多人(我还没打过,只知道可以自选武器,也可以通过虚拟局域网的技术实现本地),大部分人都是在线等开工,打工作为乌贼对战的补充品,并不是7*24开工,要等开工才行,开工时间可以通过手机app,nintendo switch或者ikawidget2查看,或者开游戏看。
开始后将有三大波怪,每波100秒,胜利条件是每波都没全灭,并且运到指定数量以上的金蛋。
小怪掉鱼蛋,大怪掉金蛋,乌贼碰到金蛋会背在背后,到家的篮子旁边按a能交付,一次只能背一个蛋。
乌贼死了不会自动复活,会变成游泳圈,救了能原地满状态复活,并且有一段无敌时间(高难度有时候就靠互相救用无敌时间苟活)。
四个人的大招各有两个飞机,水枪,捶地,三角雷rush,所有人副武器都是三角雷。大招不用就浪费了,所以就算是清小怪也不亏。
打工会有级别和本次打工分数,级别高了难度也高,所有人都在同级别的时候才会涨级别评分,胜利+20,失败第一波-20,第二波-10,第三波不变,级别评分现在可以继承上次的,最多继承400。
很多人打工是为了低保,何谓低保,本次打工分数1200以内,每100都有一个扭蛋奖励,超过1200后奖励就相对少一些,奖励可以在打工门口左边的柜台领取,本次打工分数不论成功失败都是加,但是鱼蛋和金蛋数量会影响加分的多少,扭蛋可以累积,过了打工也可以领,但是最多累积99,满了再打就溢出没了,所以要记得领。 扭蛋根据颜色不同会有金钱、饮料、装备,细节我不是很关心。因为我本来就不是为了奖励才打工的,打工的装备是可以用在对战的(但是打工并不能换衣服,所有人都穿工作装)。
新人篇
刚开始打工的肯定总是死,打怪打不死,经常游泳圈,我认为打工最重要的就是存活,只要不死就有DPS,就能运蛋,就能分散敌人的注意力(有时候不是好事,后面会细讲)。
有
本教程由浅入深的讲我知道打工的所有细节和技巧,可自行选择阅读的深度。
0基础篇
打工简单来说就是乌贼PVE,可以本地多人(我还没打过,只知道可以自选武器,也可以通过虚拟局域网的技术实现本地),大部分人都是在线等开工,打工作为乌贼对战的补充品,并不是7*24开工,要等开工才行,开工时间可以通过手机app,nintendo switch或者ikawidget2查看,或者开游戏看。
开始后将有三大波怪,每波100秒,胜利条件是每波都没全灭,并且运到指定数量以上的金蛋。
小怪掉鱼蛋,大怪掉金蛋,乌贼碰到金蛋会背在背后,到家的篮子旁边按a能交付,一次只能背一个蛋。
乌贼死了不会自动复活,会变成游泳圈,救了能原地满状态复活,并且有一段无敌时间(高难度有时候就靠互相救用无敌时间苟活)。
四个人的大招各有两个飞机,水枪,捶地,三角雷rush,所有人副武器都是三角雷。大招不用就浪费了,所以就算是清小怪也不亏。
打工会有级别和本次打工分数,级别高了难度也高,所有人都在同级别的时候才会涨级别评分,胜利+20,失败第一波-20,第二波-10,第三波不变,级别评分现在可以继承上次的,最多继承400。
很多人打工是为了低保,何谓低保,本次打工分数1200以内,每100都有一个扭蛋奖励,超过1200后奖励就相对少一些,奖励可以在打工门口左边的柜台领取,本次打工分数不论成功失败都是加,但是鱼蛋和金蛋数量会影响加分的多少,扭蛋可以累积,过了打工也可以领,但是最多累积99,满了再打就溢出没了,所以要记得领。 扭蛋根据颜色不同会有金钱、饮料、装备,细节我不是很关心。因为我本来就不是为了奖励才打工的,打工的装备是可以用在对战的(但是打工并不能换衣服,所有人都穿工作装)。
新人篇
刚开始打工的肯定总是死,打怪打不死,经常游泳圈,我认为打工最重要的就是存活,只要不死就有DPS,就能运蛋,就能分散敌人的注意力(有时候不是好事,后面会细讲)。
有