2018年06月20日现代金报
钱夙伟
世界卫生组织今年年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定将自19日起正式生效,世界卫生组织将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。(6月19日央广网)
将游戏成瘾纳入精神障碍,并非首次提出。2008年11月,由北京军区总医院制订的我国首个《网络成瘾临床诊断标准》通过专家论证,玩游戏成瘾被正式纳入“精神疾病”诊断范畴。2016年11月8日,我国首部《网络成瘾诊断标准》通过专家论证,玩游戏成瘾被正式纳入精神病诊断范畴。报批国家卫生部后,将在全国各大医院精神科推广使用。
谁都清楚精神病是个什么概念,如今游戏玩家基本上是年轻人,网瘾列入精神病,对他们今后的负面影响不可避免。毋庸讳言,当游戏成瘾失去了正常的生活,不仅荒疏学业,甚至性格扭曲,与精神病又有何异?
网游让人上瘾,固然是因为缺乏自制力,但更在于网游的成瘾性,而这也正是开发商借此赚钱的法宝。为尽量延长玩家在线的时间,游戏无不极其复杂,种种设定让游戏玩家被游戏牵着鼻子走,对于缺乏鉴别力,更缺乏自制力的未成年人来说,大多注定要迷失在这样一个充满迷幻的虚拟空间。而网络游戏中的凶杀暴力,因为对玩家产生的强烈心理暗示和诱导,更已经
钱夙伟