从打QS开始每一次改动几乎都是NEFF特别是惩戒 现在又把防Q往着2T这方面发展让人不得不上来发泄一下不满
先说惩戒QS 虽然天赋没有改动 但是其他职业基本都比60的时候强了很多有了很多新技能 经典的是法师的冰枪 法术偷取(非常恶心)MS的驱散无敌 贼的斗篷 而QS所获得的不过是一个瞬间+30%的攻击效果持续时间就那么短的可怜的几十秒还要触发自律 试想一下你在战场追着FS砍的时候一个法术偷取你自由祝福没了然后他一个冰环猛射你冰枪 每一个QS我想都会感到非常恶心 保护祝福被偷取? 无敌被驱散? 十字军打击10秒冷却惩戒装无韧性(目前的)如果60的高端惩戒QS可以装备压人爆发无敌 勉强还可以打 现在呢? 就连布衣装备普通点的不算太差都有8000血了 现在能秒谁? 自由祝福的NEFF连反控制力都没了 靠着70徽记2分钟使用一次解效果.多么的无力.和被BUZZ NEFF有什么区别?
再说防Q
防Q崛起了 真的崛起了?
防Q作为新的TK职业 先说抗打能力 因为装备需求了智力和法伤 耐力就比战士的同等装备低了一些 防御等级也相对的要少一点 这是战士比QS抗打的原因 但是技能上QS有一个经典技能是神圣之盾可以增加30%的格挡等级并反弹神圣伤害 10秒持续时间10秒冷却 顺发 触发盾牌壁垒后再配上装备提升的格挡等级 可以很容易的达到100% 也就相当与触发壁垒免疫碾压 技能可以说是各有优势要是说谁比谁耐打同等防御等级下同等血的情况下都差不多 但是战士就是要比同装备的你多那么点血 然而D就是天生的皮厚血多 招架没有 格挡不要 就靠那身厚皮一身普通装备和那点躲避就可以抗一些物理BOSS(但是D在后面的25人FB里就明显不足 没有防御装就这一点就把大型FB里的D的TK位置否定了.我想没人能相信一个野D穿着那一套经典的裂蹄之力套装去顶下YLD) 但是BUZZ给了防Q强大的防御装也就让防Q拥有了一个可以当2T的实力 为什么是2T不是MT? 最简单的理由是防Q的仇恨来源来自于挨打
当你拉住一个BOSS的时候你的仇恨可能会很高也不容易OT 但是一旦出现恐惧和仇恨清0的技能或者是OT怎么办?
正义防御嘲讽回来?(免疫怎么办? 打了你3秒后仇恨不够又去打OT那人怎么办?) 往往这时候QS会手忙脚乱 为什么? 缺乏打击技能呗
全靠被打建立仇恨越打越稳.越打
先说惩戒QS 虽然天赋没有改动 但是其他职业基本都比60的时候强了很多有了很多新技能 经典的是法师的冰枪 法术偷取(非常恶心)MS的驱散无敌 贼的斗篷 而QS所获得的不过是一个瞬间+30%的攻击效果持续时间就那么短的可怜的几十秒还要触发自律 试想一下你在战场追着FS砍的时候一个法术偷取你自由祝福没了然后他一个冰环猛射你冰枪 每一个QS我想都会感到非常恶心 保护祝福被偷取? 无敌被驱散? 十字军打击10秒冷却惩戒装无韧性(目前的)如果60的高端惩戒QS可以装备压人爆发无敌 勉强还可以打 现在呢? 就连布衣装备普通点的不算太差都有8000血了 现在能秒谁? 自由祝福的NEFF连反控制力都没了 靠着70徽记2分钟使用一次解效果.多么的无力.和被BUZZ NEFF有什么区别?
再说防Q
防Q崛起了 真的崛起了?
防Q作为新的TK职业 先说抗打能力 因为装备需求了智力和法伤 耐力就比战士的同等装备低了一些 防御等级也相对的要少一点 这是战士比QS抗打的原因 但是技能上QS有一个经典技能是神圣之盾可以增加30%的格挡等级并反弹神圣伤害 10秒持续时间10秒冷却 顺发 触发盾牌壁垒后再配上装备提升的格挡等级 可以很容易的达到100% 也就相当与触发壁垒免疫碾压 技能可以说是各有优势要是说谁比谁耐打同等防御等级下同等血的情况下都差不多 但是战士就是要比同装备的你多那么点血 然而D就是天生的皮厚血多 招架没有 格挡不要 就靠那身厚皮一身普通装备和那点躲避就可以抗一些物理BOSS(但是D在后面的25人FB里就明显不足 没有防御装就这一点就把大型FB里的D的TK位置否定了.我想没人能相信一个野D穿着那一套经典的裂蹄之力套装去顶下YLD) 但是BUZZ给了防Q强大的防御装也就让防Q拥有了一个可以当2T的实力 为什么是2T不是MT?
