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《失控》笔记 第 16 章 控制的未来(THE FUTURE OF CONTROL)

2011-08-16 22:09阅读:
16.1 – 玩具世界的卡通物理学(Cartoon physics in toy worlds
16.2 – 合成角色的诞生(Birthing a synthespian
16.3 – 没有实体的机器人(Robots without hard bodies
16.4 – 行为学架构中的代理(The agents of ethnological architecture
16.5 – 给自由意志强加宿命(Imposing destiny upon free will
16.6 – 米老鼠重装上阵(Mickey Mouse rebooted after clobbering Donald
16.7 – 寻求协同控制(Searching for co-control

本章,KK带我们进入电影动画人物的世界。为什么会与“控制的未来”有关呢?因为,当今的动画电影人物,已经进入了数字时代,里面的全3D动画角色,并不是靠手画的,所有的动作,都是由电脑完成。这里有涉及到“角色智能”的控制问题!所以,控制的未来,也是人工智能的未来。
第一节,KK就引出了著名的工业魔光公司(全称:Industrial Light and Magic,简称:ILM),由《星球大战》著名导演,乔治.卢卡斯于1975年创立。变形金刚3、钢铁侠、加勒比海盗,都使用了它的特技制作!你无法想象,这样的一家电影特效设计公司,里面运用了大量的生物学的数学模型。里面的设计师发现,用电脑仿造一个活物的最佳办法是种植它。就是设计一个数字种子,然后让它开始生长。这是从生物学中提炼出来的“生长法则”!
乔布斯1986年,用1千万美元收购了工业魔光公司的电脑动画部门,成立了著名的皮克斯(Pixar)公司。2006年,被迪斯尼以七十四亿美元收购。皮克斯最著名的一本《玩具总动员》,相信大家都看过,3000万美元的动画制作费,票房却超过三亿五千万美元。
回到主题,如何用电脑模拟生物,涉及到行为学架构(ethological architecture),其核心是“去中心化”(decentralization)这样的一个关键概念!著名的荷兰裔英国动物行为学家,尼克.丁伯根(Niko Tinbergen,1907-1988),在其1951年的名著《昆虫研究》(The Study of Instinct)中指出,动物行为是一个去中心化协同!

Tinbergen_The_Study_of_Insect Tinbergen_The_Study_of_Insect
其核心思想是,外在行为是从错综复杂的一些“代理”(简单输入输出模块)的组合中涌现出来的。由于行为源头的分布式特性,底层最简单的代理也能在上层产生意料之外的复杂行为。若将这些模块网络图用计算机来做,相当于逻辑流程图,所以得出的结论是:行为是可以电脑化的!
在这个领域,当时MIT的媒体实验室(Media Lab)是走在世界的前沿!下图是当时KK采访的两位从事人工生命研究的实验室研究员 派蒂.梅斯和桑迪.蓬特兰德,前者后来成了活跃的互联网创业者,成立了萤火虫网络公司,后者则是人类动态研究实验室的负责人。

派蒂.梅斯和桑迪.蓬特兰德 派蒂.梅斯和桑迪.蓬特兰德
既然电脑的模拟成为可能,下一个主题KK谈到了当时在“控制”研究的一个前沿领域:
怎样在不剥夺人工生命角色自由的情况下,给它设定某种结局?
于是,“控制”研究的这种前沿思路也改变了故事情节作者们的写作目标。 “我们正在创造一种完全不同的东西。我所创造的不是故事,而是一个世界。我创造的是一种人格,而不是角色之间的对话和动作。”16.5-P479(”It’s a different medium we are making. Instead of creating a story, I’m creating a world. Instead of creating a character’s dialogue and action, I’m creating a personality.”)这是未来动画电影的真正模式!感叹那个时候KK已经预见!
而真正神奇的是,未来的人工虚拟角色,还具有自学习能力
很多人不会想到,著名的“米老鼠”会是人工虚拟角色的前辈之一。在KK写书的时代,2001年,数字化米老鼠已经可以装在一个2G的移动硬盘里。而自1997年以后,就再也没有人去用手画米老鼠了。而且这个数字化的米奇,具有学习模块,经过5年地学习,米奇已经开始有自己的主见了!此时,这个虚拟米奇的虚拟人格,已经不可分割,就跟心理学一样!而到了2007年,米奇已经是一个相当不错的虚拟演员了,有很强的幽默感。而且,他永远不会死,也永远不会老!

米奇 米奇
对于这样一只具有自己人格的“虚拟米奇”,它已经“失控”了!虽然会间接的接受我们的影响和指导,但已经脱离了我们的支配。对于这样的关系,KK举了一个放牧的例子:
当我们放牧一群羊的时候,我们知道自己不具有完全的权威,但我们也并非全无控制。
所以,当你可以在虚拟世界“放牧”众多人工生命时,是多么新奇的事!
本章最后一节,KK在“放牧”一词的基础上,找到了更接近他意思的词 – “协同控制”(co-control)。并引出了本章的一个观点:
控制的未来是:伙伴关系,协同控制,人机混合控制。所有这些都意味着,创造者必须和他的创造物一起共享控制权,而且要同呼吸共命运。16.7-P488(The future of control: Partnership, Co-control, Cyborgian control. What it all means is that the creator must share control, and his destiny, with his creations.)
个人想到,“伙伴关系、协同控制”是否可以应用于公司组织的管理设计里呢?在“管控”和“活力”之间,获得一种平衡!

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