当《诛仙》不再年轻,“完美世界”需要新玩法
2020-02-25 23:17阅读:
游戏与影视难以比翼齐飞
股东的净利润15亿元,较上年减少11.85%。
营收原地踏步、净利润同比下滑超过10%。
作为一家老牌游戏公司,具体到游戏业务上,完美世界过去一年的表现可以先用“不错”来形容。报告期内其游戏业务实现净利润约18.8亿元,相对上年同期净利润13.68亿元,预计同比增长37.41%。反观影视业务板块,2019
年营收为 12.1 亿元,同比减少 42.54%;净亏损为 3.1 亿元(因公司计提存货跌价准备 3.6 亿元导致)。
当然,游戏版块业绩表现良好的大背景,源自整个游戏市场的回暖,特别是从2018年12月开始游戏版号的恢复审批。某种意义上来看,2018年陡然收紧的版号审核制度重创了实力一般的中小游戏企业,加剧了国内游戏行业“强者恒强,弱者愈弱”的马太效应。
2019年因为一部分中小型游戏企业的退场,在一定程度上减弱了行业的竞争复杂度,部分市场份额会被各大游戏大厂所瓜分。但是,这只是版号审批恢复后市场洗牌的上半场。
这一年的洗牌期,腾讯、网易在场内持续扩张,加之字节跳动这样实力强劲的新选手入局,对于完美世界等老牌游戏公司而言,前景并非绝对乐观。具体来说,完美世界的游戏业务虽然在2019年实现净利润同比增长近37%,但是目前从手游数量,游戏IP的含金量来看,这种势能将会持续多久?
我们先不提过去一年来,王者荣耀和梦幻西游等作品的吸金能量,先看一下移动游戏市场,各家的知名IP和排名靠前的游戏作品比例。
2019年,完美世界陆续推出了《完美世界》手游、《云梦四时歌》、《神雕侠侣2》、《我的起源》、《新笑傲江湖》等移动游戏,目前来看,最能打的当属《完美世界》这一个历史悠久的IP。从部分第三方调研公司的相关数据中,也可以看到《完美世界》手游的确都占据了较高的榜位,但是除此以外呢?
游戏IP和市场前景的隐忧
因为没有关于2019年全面的国内移动游戏收入排名,我们先从2019年上半年的相关市场数据分析:腾讯和网易共占据了90%,完美世界有一款上榜。
2019上半年中国移动游戏收入Top10排行榜
要不要继续成为好“演员”?
当然,这些症结不是完美世界一家公司的问题,盛大、九城、巨人等老牌网游公司也面临同样的压力,老一代游戏巨头都在腾讯、网易等互联网巨头的挤压之下,生存空间逐渐减少。显然,端游IP的老本不可能吃下去,拓展新的赛道也就成为老牌游戏公司必须要做的事。
但从一个赛道到多个赛道本身就是一件极高风险的事情。曾经史玉柱的巨人凭借转型网络游戏,重新崛起。但陈天桥的盛大,也因为互动娱乐多元化而跌落神坛。至于九城的多元化……不提也罢。
完美世界在2015年从纳斯达克退市后,发力的多元化方向是影视,只不过从现在来看,“游戏+影视”的两栖之路,只能用起起落落来形容。