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《双子杀手》这么感性的动作片,也只有李安才拍得出来

2019-10-18 21:04阅读:
《双子杀手》出来,似乎没有满足大家对李安的期待,很多人都觉得故事太简单了,很容易猜到故事的节奏和结局,视觉上除了新技术以外,和李安以前《少年派》那种视觉奇观的营造也不太一样,总之并不是一片好评。
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对于120帧是不是电影的未来,我不知道。只是感觉看的时候像在看高清纪录片,不是电影的固有感觉,整个银幕的信息量有点过大,尤其是摩托追车那一段,看得非常头晕。“信息量过大”这一点不知道是不是会让许多观众无所适从,整个银幕上的细节都太清晰了,也因此故事的枝干被减到尽量简单。
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但技术应该永远都是为故事服务的,如果技术喧宾夺主,那就不是好的选择。《双子杀手》技术和故事大体上还是匹配的,给我最大的感觉就是感性,看过那么多动作片,还第一次感受到动作片也可以如此细腻感性。它是一个杀手要选择退休的故事,杀手遇见自己的年轻克隆版,他希望他能拥有他不曾拥有过的未来。你可以发现这个外在硬核的类型片故事里,内在有一种属于李安的感性。
《双子杀手》这么感性的动作片,也只有李安才拍得出来

《双子杀手》的故事本身的确并不特别,一个超过50岁的杀手想退休,但是遭到组织没完没了的追杀。有点古龙小说的那种感觉,也让我想起前一阵东木导演的《骡子》,本质上都是男人回首半生或一生时面对自己选择的懊悔。
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特别清晰的画面,威尔史密斯脸上的表情也无比清晰,一个世界顶级杀手十分寂寥的生活跃然银幕。他所有安排都有条不紊,没有解决不了的问题。直到组织派来了一个和他一模一样的杀手,只是比他年轻了30岁,他从屋顶重重跌落,仿佛儿时溺水的情景重现,最可怕的梦魇成真。
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面对自己的克隆人时是什么样的心情这一点,观众无法体会,观众能体会的是有机会重来一遍时不要再重蹈覆辙的希望。克隆人的伦理之类的这一点很多电影都拍过了,《双子杀手》里突出的不是这一点。在匈牙利全是骷髅的地下城堡里,亨利和克隆人的肉搏像是一次和自己前半生的对搏,亨利赢在经验,克隆人胜在年轻体力好,难分真正的输赢,毕竟他们是同一个人,但是双方都知道了该如何去做选择。
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《双子杀手》这个故事有趣的地方在于,既有亨利对过去的反省和重新选择,也有克隆人对养大自己的父亲的反抗和选择自己人生路的思考,包含了过去和未来两种思考,在一个十分简单的故事里,所以说它还是并不那么简单。
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这些感性的部分来自于120帧的画面带来的那种贴近感和沉浸感,观众会感觉到离角色很近,有一种经历他的经历的感觉,是过去24帧的电影无法带来的体验。在动作场面方面,开场、摩托车追车、骷髅地堡打斗、最后决斗几场都各有各的特点,120帧的画面也带来了一种前所未有的体验,水中的窒息感,角色的肉身撞在玻璃上的疼痛感,摩托车飞快地穿街走巷时的眩晕感……
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在动作场面的体验和人物心情的体会这两方面的提升,应该说120帧的技术实现都获得了一定成功,诚然它不完美,和预期可能还有一点差距,但每一个走在前面尝试的人,都值得尊敬。至少《双子杀手》是我看过的动作片里很少能TOUCH到我的一部。
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