报告 | 一个中国腾讯的游戏营收超过整个日本游戏市场的总和
算上Supercell,腾讯已经超越了整个日本游戏市场。
手游那点事 2017/05/19
图片来源:东方IC
文 | 手游那点事 | Jagger
近日,市场研究公司Newzoo通过对全球游戏市场的预测,发布了2017年全球收入最高的游戏市场百强榜。到2017年,全球游戏市场将达1089亿美金,其中移动游戏市场规模将达457亿美金,占比为42%。其中中国(275.5亿美元)将是2017年全球游戏收入最高的国家,美国(250亿美元)、日本(125亿美元)、德国(43亿美元)、英国(42亿美元)分列在2-5名。以下手游那点事对TOP4规模的市场进行介绍:
一、一个中国腾讯的游戏营收超过整个日本游戏市场
Newzoo预测中国2017年游戏市场规模将达275.5亿美元,日本为125亿美元。从目前腾讯游戏业务的增速来看,2017年腾讯游戏的营收就相当于整个日本游戏市场!根据伽马报告数据显示,中国2016年游戏市场规模为1655.7亿元。腾讯财报公布2016年腾讯网络游戏营收为708.44亿元,占中国市场43%。按照这个比例计算,腾讯2017年能拿下118.5亿美金,非常逼近Newzoo预测的2017年日本游戏市场125亿美金的收入。此外Newzoo也提到腾讯去年拿下了全球游戏市场10%的份额,如果加上收购的Supercell则拿下了13%的份额。也就说算上Supercell,腾讯已经超越了整个日本游戏市场,看来称腾讯为“游戏帝国”恰如其分。
1.中国——————————275.5亿美元
2.美国——————————250亿美元
广告
腾讯( Supercell)———141.57美金
3.日本——————————125亿美元
算上Supercell,腾讯已经超越了整个日本游戏市场。
手游那点事 2017/05/19
图片来源:东方IC
文 | 手游那点事 | Jagger
近日,市场研究公司Newzoo通过对全球游戏市场的预测,发布了2017年全球收入最高的游戏市场百强榜。到2017年,全球游戏市场将达1089亿美金,其中移动游戏市场规模将达457亿美金,占比为42%。其中中国(275.5亿美元)将是2017年全球游戏收入最高的国家,美国(250亿美元)、日本(125亿美元)、德国(43亿美元)、英国(42亿美元)分列在2-5名。以下手游那点事对TOP4规模的市场进行介绍:
一、一个中国腾讯的游戏营收超过整个日本游戏市场
Newzoo预测中国2017年游戏市场规模将达275.5亿美元,日本为125亿美元。从目前腾讯游戏业务的增速来看,2017年腾讯游戏的营收就相当于整个日本游戏市场!根据伽马报告数据显示,中国2016年游戏市场规模为1655.7亿元。腾讯财报公布2016年腾讯网络游戏营收为708.44亿元,占中国市场43%。按照这个比例计算,腾讯2017年能拿下118.5亿美金,非常逼近Newzoo预测的2017年日本游戏市场125亿美金的收入。此外Newzoo也提到腾讯去年拿下了全球游戏市场10%的份额,如果加上收购的Supercell则拿下了13%的份额。也就说算上Supercell,腾讯已经超越了整个日本游戏市场,看来称腾讯为“游戏帝国”恰如其分。
1.中国——————————275.5亿美元
2.美国——————————250亿美元
广告
腾讯( Supercell)———141.57美金
3.日本——————————125亿美元