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裸眼3D柱镜光栅技术大揭秘

2014-10-13 14:02阅读:
一场3D”为主打的《阿凡达》让我们更加实在地接触到了平面化为立体的魅力,不仅让人们更多地关注到了电影行业的市场潜力同时,毋庸置疑宣告的是一个全新的3D娱乐的时代到来3D技术在那个2010寒冬火了,但谁又能想到更火的将是3D技术下的裸眼3D呢?
裸眼3D柱镜光栅技术大揭秘
目前相对成熟的裸眼3D技术室柱镜光栅技术,相比光屏障式技术,前者具有亮度不受限制的特点,这是其最大的优势。亮度的问题其实在很多情况下我们都遇到过,如我们去到电影院观看3D电影,带着3D眼镜,有时我们看到的画面会很暗,这样亮度低的画面质量不由得会让我们的眼镜感到不舒服。然而采用柱镜光栅技术所看到的裸眼3D画面将不用担心亮度的问题, 这是因为柱状透镜不会阻挡背光,因此画面亮度能够得到很好地保障。

具体来说柱状透镜裸眼3D技术的原理,其是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。让柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。这样就可以使每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像。

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