Adobe After Effects嵌套合成技术
一、初步的合成
序幕文本的建立有很多方法,可以直接使用Adobe After effects 4.1提供的Basic Text滤镜完成。
由于序幕的文字较多,为了便于调整文字效果,我们使用Adobe Illustrator8.0建立文本文件,设定尺寸为320x500象素大小,保存文件为roll.ai,然后启动After Effects 4.1。选择File>New>New project,建立一个新的项目文件,假定为Starwars.aep。在项目窗口中,单击鼠标右键选择Import>Footage file(引入脚本文件)输入roll.ai。
我们先初步考虑一下思路。 这类滚动文字的动态效果我们可以分成两个部分完成。 一个是文字从底端到顶端的滚动, 另一个是倾斜效果,最终的效果应该是文字逐渐飞向星空无限处,然后消逝。 选择Composition>New Composition,新建一个合成图像 (它应该和你建立的文本文件像素一致),所以这里设置Frame size为320x500象素大小。调整Duration值,设定合成图像1的时间长度为30秒。为了使观众能够看清楚文字,应根据文字内容的多少适当调整合成图像的时间设定。
现在引入Illustrator 文本文件roll.ai到项目窗口,然后从项目窗口中把它拖动到时间安排或合成图像窗口。 在合成图像窗口中,把它移动在合成图像的底端,在timelayout窗口按P键,展开位置属性,点击Position属性左边的时钟标志,建立一个位置关键帧。将时间线移到结尾, 在合成图像窗口中,拖动文本部分到到合成图像窗口的顶端。这里一定要保证文本在一条直线上移动,在30秒的位置建立另外的位置关键帧。注意在Adobe After effects 中如果素材的某个属性已有了一个关键帧,那么这个属性值的改变将会自动创建一个关键帧,因此一般我们不必再点击时钟标记。看一下Position左边的关键帧检测框,确保已经新建了另一个关键帧。通过上面的步骤我们完成了文从下往上的滚动效果。
确保timelayout窗口中roll.ai层被选中,单击鼠标右键选择Effect/Pe
一、初步的合成
序幕文本的建立有很多方法,可以直接使用Adobe After effects 4.1提供的Basic Text滤镜完成。
由于序幕的文字较多,为了便于调整文字效果,我们使用Adobe Illustrator8.0建立文本文件,设定尺寸为320x500象素大小,保存文件为roll.ai,然后启动After Effects 4.1。选择File>New>New project,建立一个新的项目文件,假定为Starwars.aep。在项目窗口中,单击鼠标右键选择Import>Footage file(引入脚本文件)输入roll.ai。
我们先初步考虑一下思路。 这类滚动文字的动态效果我们可以分成两个部分完成。 一个是文字从底端到顶端的滚动, 另一个是倾斜效果,最终的效果应该是文字逐渐飞向星空无限处,然后消逝。 选择Composition>New Composition,新建一个合成图像 (它应该和你建立的文本文件像素一致),所以这里设置Frame size为320x500象素大小。调整Duration值,设定合成图像1的时间长度为30秒。为了使观众能够看清楚文字,应根据文字内容的多少适当调整合成图像的时间设定。
现在引入Illustrator 文本文件roll.ai到项目窗口,然后从项目窗口中把它拖动到时间安排或合成图像窗口。 在合成图像窗口中,把它移动在合成图像的底端,在timelayout窗口按P键,展开位置属性,点击Position属性左边的时钟标志,建立一个位置关键帧。将时间线移到结尾, 在合成图像窗口中,拖动文本部分到到合成图像窗口的顶端。这里一定要保证文本在一条直线上移动,在30秒的位置建立另外的位置关键帧。注意在Adobe After effects 中如果素材的某个属性已有了一个关键帧,那么这个属性值的改变将会自动创建一个关键帧,因此一般我们不必再点击时钟标记。看一下Position左边的关键帧检测框,确保已经新建了另一个关键帧。通过上面的步骤我们完成了文从下往上的滚动效果。
确保timelayout窗口中roll.ai层被选中,单击鼠标右键选择Effect/Pe
