云游戏的概念起始于2009年,全球首个云游戏平台Onlive诞生,不过受制于资金、技术、市场等原因,仅6年后就不得不关闭出售。要知道云游戏是把游戏所需要进行的复杂渲染、计算从玩家的终端设备转移到云平台的服务器上运行,在当时的环境下,无疑要付出远高于网游服务器的硬件设备成本。
而如今,随着近年硬件技术的不断提升,服务器硬件设备不再是限制其发展的因素。而随着5G时代的到来,限制云游戏发展的最后一个“枷锁”——网速,也就不复存在。如去年的谷歌Stadia云游戏平台仅5个月用户就破百万,而微软小范围测试的xCloud在短时间内服务用户也突破了十几万。可以说云游戏不再是概念中的存在,而是目前日益增长的用户需求。
靠谱云游戏是一款云游戏与家长管理相结合的手机软件,在5G时代,国内也出现了许多云游戏平台,如今天我们要说的靠谱云游戏,就为手机游戏用户提供了一系列完善的云游戏解决方案。
目前云游戏的发展离不开高速的网络环境支持,根据目前测试的数据在4G网络下,720p的云游戏服务每小时流量耗费高达4.5GB,带宽占用达10Mbps,若采用4K分辨率数据更是提升至3倍之多。而5G的高速网络及低延时优势则突破了云游戏发展的瓶颈,使用5G进行云游戏的用户将能够优先享受到云游戏带来的超世代体验。
而如今,随着近年硬件技术的不断提升,服务器硬件设备不再是限制其发展的因素。而随着5G时代的到来,限制云游戏发展的最后一个“枷锁”——网速,也就不复存在。如去年的谷歌Stadia云游戏平台仅5个月用户就破百万,而微软小范围测试的xCloud在短时间内服务用户也突破了十几万。可以说云游戏不再是概念中的存在,而是目前日益增长的用户需求。
靠谱云游戏是一款云游戏与家长管理相结合的手机软件,在5G时代,国内也出现了许多云游戏平台,如今天我们要说的靠谱云游戏,就为手机游戏用户提供了一系列完善的云游戏解决方案。
目前云游戏的发展离不开高速的网络环境支持,根据目前测试的数据在4G网络下,720p的云游戏服务每小时流量耗费高达4.5GB,带宽占用达10Mbps,若采用4K分辨率数据更是提升至3倍之多。而5G的高速网络及低延时优势则突破了云游戏发展的瓶颈,使用5G进行云游戏的用户将能够优先享受到云游戏带来的超世代体验。