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靠谱云游戏评测:见证未来的5G云游戏新体验

2020-05-15 14:46阅读:
云游戏的概念起始于2009年,全球首个云游戏平台Onlive诞生,不过受制于资金、技术、市场等原因,仅6年后就不得不关闭出售。要知道云游戏是把游戏所需要进行的复杂渲染、计算从玩家的终端设备转移到云平台的服务器上运行,在当时的环境下,无疑要付出远高于网游服务器的硬件设备成本。
而如今,随着近年硬件技术的不断提升,服务器硬件设备不再是限制其发展的因素。而随着5G时代的到来,限制云游戏发展的最后一个“枷锁”——网速,也就不复存在。如去年的谷歌Stadia云游戏平台仅5个月用户就破百万,而微软小范围测试的xCloud在短时间内服务用户也突破了十几万。可以说云游戏不再是概念中的存在,而是目前日益增长的用户需求。



靠谱云游戏是一款云游戏与家长管理相结合的手机软件,在5G时代,国内也出现了许多云游戏平台,如今天我们要说的靠谱云游戏,就为手机游戏用户提供了一系列完善的云游戏解决方案。

目前云游戏的发展离不开高速的网络环境支持,根据目前测试的数据在4G网络下,720p的云游戏服务每小时流量耗费高达4.5GB,带宽占用达10Mbps,若采用4K分辨率数据更是提升至3倍之多。而5G的高速网络及低延时优势则突破了云游戏发展的瓶颈,使用5G进行云游戏的用户将能够优先享受到云游戏带来的超世代体验。

靠谱云游戏与华为达成深度战略合作,共同布局云游戏,利用华为自研的鲲鹏服务器,为云游戏的稳定运行提供了最根本的保障。经过测试,在靠谱云游戏平台上直接体验热门手游《王者荣耀》,无需下载任何游戏客户端,仅需3秒即可进入游戏登录界面。并且在游戏的运行过程中,全程都能够保持20ms的延迟,实际操作起来,与使用客户端游玩无异。

并且靠谱云游戏平台内囊括有当今市面上大量的热门手游,玩家可以利用云游戏无需下载游戏客户端的特点,直接在平台上体验新游戏,更加方便快捷的找到适合你的游戏。

对于现在的手游来说断线重连并非难事,不过,在游戏断线后依然需要经历漫长的等待才能够重回游戏。而通过云游戏平台游玩游戏时,即时遇上掉线的情况,游戏也会在服务器端保存,玩家在重连之后,便可直接继续游戏,完全不会承受任何的断线惩罚。

而靠谱云游戏还有一项特色功能,便是针对家里有小孩的家庭进行设计的。家长可以通过靠谱云游戏在儿童的移动设备上安装一个远程儿童端,让儿童通过靠谱云游戏来进行游戏。此时家长能够远程控制儿童端的游玩时长、时段,并且还能够快捷地筛选出适合儿童游玩的游戏。并且当儿童在游戏中遭受其他玩家的语言霸凌时,能够通过远程画面监控并适时介入。

总结:
云游戏作为5G时代最可能落地的项目,目前它的发展以及远超我们的想象。在解决了终端服务器以及网络带宽问题之后,已经没有什么能够阻止云游戏来到我们的面前。轻便快捷的游戏体验势必将改变未来玩家游玩游戏的姿势,而类似靠谱云游戏这样的云游戏平台,或将成为5G时代的新兴黑马之一。

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