兵棋种类多样,它可以用于不同目的,满足不同需求,应用于不同领域。但是兵棋通常会有一些约定俗成的通用规范。比如用“蓝方”代表友方,“红方”代表敌方、对手(在西方国家推演习惯中,“蓝方”为己方,“红方”为敌方,本文以下同此描述)。

而“白方”(指对抗推演双方之外的一方或几方)的构成取决于兵棋的规模和复杂性。在简单兵推中,白方可能是“裁决方”,而在复杂兵推中,白方不仅是裁决方,可能还是中立方、控制单位、分析单位等等。
除了通用规范,兵棋推演通常还遵循通用的流程。兵棋资料开始会说明初始条件,“兵棋世界”对抗态势的初始状况。
这些信息在兵棋中一般被称作想定,它提供了态势发展初始状况,红蓝双方的战斗命令、对抗目标,以及战斗(战役/战争)在何处进行等信息。
红蓝双方一般对初始条件有不同程度的理解(不是全部,也不一定准确),比如蓝方只是大概知道红方有武器,或者蓝方的弹药储存比红方想象得要多。
而“白方”(指对抗推演双方之外的一方或几方)的构成取决于兵棋的规模和复杂性。在简单兵推中,白方可能是“裁决方”,而在复杂兵推中,白方不仅是裁决方,可能还是中立方、控制单位、分析单位等等。
除了通用规范,兵棋推演通常还遵循通用的流程。兵棋资料开始会说明初始条件,“兵棋世界”对抗态势的初始状况。
这些信息在兵棋中一般被称作想定,它提供了态势发展初始状况,红蓝双方的战斗命令、对抗目标,以及战斗(战役/战争)在何处进行等信息。
红蓝双方一般对初始条件有不同程度的理解(不是全部,也不一定准确),比如蓝方只是大概知道红方有武器,或者蓝方的弹药储存比红方想象得要多。
