unity 载入人物模型
2016-08-19 10:24阅读:

就像是 2D游戏中,有专门的动画编辑器一样,
unity 中,也有 3D动画所对应的 编辑器。
我们先在网络上,找一个免费的资源来看一下。
导入的步骤为
在 Project 的 Assert 文件夹中点击鼠标右键
Import package 的 Custom Package ,
找到下载后的,
Unity package file 类型的文件,
此时,在Assert 文件下中,就会导入这个资源。
点击 Perfab文件下,
此时,在屏幕的右下角,
就能看到这个模型,

可以用鼠标拖动来观察这个模型。
想要添加进游戏中,
可以拖动perfab文件到 Scene场景中,
此时,我们可以将这个模型当成一个 Cube一样来进行各种操作。
一个模型可以有很多动作,
例如,走路,跑跳,攻击等,
在 Hiberarchy中,
选中该模型,
之后点击编辑器最上排的 Window ,Animation ,
就可以在这里,查看这个模型的各种动作和动画效果。