2014年,江苏省教育厅组织实施幼儿园课程游戏化建设项目。为了实现课程游戏化项目的预期成效,深入推进幼儿园课程建设加强对各幼儿园的实践指导,2024年出版了这一批参与课程游戏化项目指导的专家编写的幼儿园课程游戏化实践指导手册。这本手册主要围绕了建设和推进幼儿园课程游戏化的过程中的一些问题进行了系统的解答。书中涵盖了课程游戏化的理念、课程游戏化的设计、课程游戏化的实施、课程游戏化的评价、课程游戏化中的家园共育、课程游戏化中的融合教育等方面的一百多个问题。这些问题涉及幼儿园教育的基本观念、幼儿园课程建设的基本常识与方法,专家们对这些问题的解释等加深了我对幼儿园教师质量、课程游戏化的理解与实践。
课程游戏化的道路已经走了11年,在我7年多的教育实践中也同样遇到书中所提到的一些问题,比如:在课程建设中如何判断儿童的关键经验?如何挖掘有价值的点引发课程的生长,从而建构幼儿的新经验?如何处理幼儿自主和教师引导间的关系?……看了专家们给出的解答我豁然开朗。
其中,“关键经验”是高宽课程中八大领域中数条关键发展性指标。以往对于关键经验的了解大都是以《指南》五大领域的发展性指标为准,其实仔细看它们之间的典型表现是有相同之处的。书中专家给出了维果斯基关于“河流的形成”这一案例,我们要从儿童自己归纳的结论中看到他们的经验范围,而不是结论的本身。即使在观察过程中,可能会因为和我们的所谓的结论有出入,有时恨不得马上纠正过来,但案例最后化“结论”为“猜想”,停下来,通过发问、引入一个新的情境,过程中老师可以引导孩子通过其他方法收集证据积累经验,进一步扩展孩子关于桥梁的经验,推动孩子的思考。在我之前带中班的沙水区活动中,幼儿建造水渠工程,从竹筏的搭建中我看着孩子们把出水口的位置搭得比较低,再慢慢向沙水中挖好的道路中引流,到眼看着越到后面搭得越高,我心想:“水从高往低流的呀,这样肯定不成功。”当下我马上说了出来。现在想想,这就是一个“关键经验”,为何不让孩子们就先按照自己的思路搭,作为课程生长点和孩子们探讨“在不受外界的影响下,水是自上而下流的。”呢?这就是一个自然和物理世界的价值生长点呀,期间也可以
