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教研成果之五:获奖论文《矩形的判定》

2016-10-11 10:55阅读:
在安庆市2016年度优秀六项电教学术作品评选活动中,我的《矩形的判定》荣获一等奖。 获奖论文《矩形的判定》
《矩形的判定》信息化教学设计
设计者
姓名
秦奋
电子信箱
651857236@qq.com
联系电话
13866072586
区县
开发区
学校名称
安庆市开发区实验学校
设计日期
2016.5.13
基本信息
教学题目
《矩形的判定》
所属学科
数学
学时安排
1
年级班级
803
教材版本
沪科版八年级下册
一、教学内容分析
教学内容概述
(本节课教学内容概述,各知识点之间的逻辑关系简要介绍))
本课是沪科版八年级下第19章第3节第2课时《矩形的判定》,在此之前,学生已掌握了平行四边形的性质与判定及矩形性质等内容,这为过渡本节课内容起到铺垫作用,本节课主要研究矩形的判定方法,它不仅是本节的重点,也是以后学习正方形、圆等知识的基础,起到承上启下作用。通过观察试验,归纳证明,培养学生的推理能力和演绎能力,为后面学习奠定基础。
依据标准
课程标准:(只填写与本节课有关的课程标准内容)
1、理解并掌握矩形的两个判定定理,并会用它们进行有关计算和论证,会更根据已知条件画矩形。
2、通过矩形判定与平行四边形判定类比,进一步体会类比思想方法应用。
3、经历利用矩形定义探究矩形的其他判别方法的过程,通过操作、观察、猜想、证明的过程,培养学生的科学探索精神。
教育技术标准:SETC·S

教学目标分析
知识与技能:通过探究与交流,逐步得到矩形的判定定理,使学生亲身经历知识的探究过程,掌握矩形的三种判定方法,并会运用它们解决相关问题。
过程与方法:通过动手实践、合作探究、小组交流等活动,培养学生的逻辑推理、动手操作和观察探究的能力。
情感态度与价值观:使学生在探究矩形的判别方法的活动中获得成功的体验,增强自信心,激发学生学习数学的兴趣。
知识点学习目标描述
知识点

学习目
标层次

1
感知
体验
情境导入,让学生帮忙检测画框是否为矩形
2
识记
思考
矩形的两个判定:定义判定和对角线相等的平行四边形是矩形
3
分析
体悟
感受观察,猜想,证明的学习过程
4
分析
评价
培养学生学习数学的兴趣和科学探究的精神
……


教学重点和难点分析



教学重点
矩形的判定方法
制作多媒体课件,通过相关环节的设置来解决问题
教学难点
探究矩形判定方法以及应用。
制作多媒体课件,展示问题,师生合作交流,共同探究。
二、学习者特征分析
(说明学生的学习特点、学习习惯、学习交往特点等)
1.学习特点:八年级学生拥有强烈的好奇心和旺盛的求知欲,活泼好动,不喜欢被动地接受知识。缺乏良好的观察生活的品质,对生活缺少体验。
2.学习习惯:能按照老师的要求进行预习,课上能认真听课,能按时完成作业。一部分学生能自行获取知识,并能积极思考、探索问题。
3.学习交往:学生初步具有自主、合作、探究学习的能力
4.课前对学生的要求:(包括需要预习的内容,考虑的问题,调查、研究、收集的资料等)
课前预习,并复习矩形的性质,为新课的学习打好基础。
三、教学环境选择与媒体设计
1.教学环境选择(打
1WEB教室
2)局域网
3)城域网
4)校园网
5)因特网
6)其他:
2.教学媒体资源设计
知识点

媒体
类型
媒体内容要点
教学
作用
使用
方式

占用
时间
媒体
来源
1
A B E
情境导入
B
G
课前复习旧知:矩形的定义、矩形的性质,为后面新课的学习做铺垫。
2’00’’
D
2
A B
观察、猜想
E
B
让学生经历操作、猜想、验证的过程,发现矩形的判定方法,这不仅增加学生对数学兴趣,也培养学生动手能力和归纳、总结的能力
10’00’’
A
3
A B
思考、探究、验证
G
F
在教师的引导下,学生的合作探究。通过学生动手画图实践,再次验证刚才的猜想是正确的,从而进一步理解强化矩形的判定方法
10’00’’
A
4
A B
运用新知,解决问题
GH
G
通过例题和变式让学生再次巩固了矩形的判定方法,同时也使学生深刻明白,平行四边形 矩形特征=矩形,化难为易,符合学生认知规律,达到了学以致用的目的,同时培养学生推理能力和思维能力。
10’00’’
A
5
AB

J
F
通过对知识的归纳,总结,形成知识体系,方便学生回忆。
5’00’
A
各列内容按下面提示填写分类字母即可。
知识点编号填写前面“知识点学习目标描述”表格中的知识点序号,如果该知识点没有相关的媒体设计则跳过。
媒体类型填写:A.文字;B. 图片;C.动画;D.音频;E. 视频;F.其他自定义
媒体在教学中的作用分为:A.提供事实,建立经验;B.创设情境,引发动机;C.举例验证,建立概念;D.提供示范,正确操作;E.呈现过程,形成表象;F.演绎原理,启发思维;G.设难置疑,引起思辨;H.展示事例,开阔视野;I.欣赏审美,陶冶情操;J.归纳总结,复习巩固;K.其他自定义。
媒体的使用方式包括:A.设疑播放讲解;B.设疑播放讨论;C.讲解播放概括;D.讲解播放举例;E.播放提问讲解;F.播放讨论总结;G.边播放、边讲解;H. 边播放、边议论;I.学习者自己操作媒体进行学习;J.其他自定义
媒体来源填写:A.课件;B. 软件工具;C. 专题学习网站;D. 多媒体资源库;E. 案例库;F. 题库;G. 网络课程;H. 其他自定义
四、课堂教学过程结构设计 (教学环节的步骤可以根据需要增减,环节名称可以修改)
教学
环节
教师的活动
学生的活动
教学媒体(资源)
的作用和运用
设计意图、依据
导入
新课
多媒体展示旧知
观看、记忆
复习旧知
通过复习前面学习的矩形的性质,引出本节要学习内容
多媒体展示
观看
创设情境
用工人师傅设计的画框导出新课内容
探究
新知一
活动一:工人师傅要做一个矩形画框,选取了两根长度相等的长木条和两根长度相等的短木条制作,可他不知道是否是矩形画框,你能帮他检测吗
观察、思考
课件展示要点
让学生经历操作、猜想、验证的过程,发现矩形的判定方法
师生共同探讨,学生容易得到,用测量一下四边形的一个内角,若是90°,则为矩形。根据矩形的定义。
这时老师提出若我只给出一把皮尺,你还有办法吗?
观察、思考
课件展示要点
(教师引导学生通过对角线来考虑)
猜想:对角线相等的平行四边形是矩形
探究
新知二
活动二:画一画:
对角线相等的平行四边形是矩形吗?
教师通过多媒体直观展示。分析命题和结论,写出已知和结论,分析证明过程。证明过程由学板书完成。
思考 合作 探究
课件展示要点
归纳板书,判定定理1:对角线相等的平行四边形是矩形。并用数学语言描述。
探究
新知三
活动三:让学生和老师一起画有3个角是直角的四边形,让学生观察交流:每个同学所画图形的相同点和不同点。从而学生猜想出:三个角是直角的四边形是矩形。分析命题和结论,写出已知和结论,分析证明过程。

思考 合作 探究
课件展示预设问题及答案
证明过程由学生口述,多媒体展示。归纳板书,判定定理2:三个角是直角的四边形是矩形。并用数学语言描述。
巩固
新知
判断:
(1)有一个角是直角的四边形是矩形.( )
(2)对角线相等的四边形是矩形. ( )
(3)对角线相等且互相平分的四边形是矩形. ( )
(4)四个角都相等的四边形是矩形. ( )
(5)对角互补的平行四边形是矩形
2.讲解范例
综合提升
思考、探究
课件展示例题及答案
通过例题和变式让学生再次巩固了矩形的判定方法,同时也使学生深刻明白,平行四边形 矩形特征=矩形,化难为易,符合学生认知规律,达到了学以致用的目的,同时培养学生推理能力和思维能力。

总结
新知

观看flash
学生谈学习体会
课件展示本课内容
通过对知识的归纳,总结,强化学生对知识的理解,达成教学目标。
教学流程图
(是指教学系统中教师、学生、学习内容、网络资源等要素之间的相互关系与联系的形式。可按时间关系或空间关系进行设计。时间关系指教师与学生进行教学活动的先后顺序,即教学程序、教学步骤、教学过程等;空间关系则主要指教学内容的层次关系、教学过程的逻辑关系等。)

获奖论文《矩形的判定》
菱形: 了解
获奖论文《矩形的判定》
流程图: 延期: 展示画框 学生验证
流程图: 决策: 了解 思考 归纳





活动一
获奖论文《矩形的判定》
获奖论文《矩形的判定》
获奖论文《矩形的判定》
















板书设计
193矩形的判定
1.定义判定
2.判定定理1
3判定定理2
4.小试牛刀 例题精讲
5.本课小结


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