冲突,可以说是剧情推动的根源,而且是唯一的根源。任何一个剧情的发展,从本质上看都离不开冲突的帮助,哪怕是一些看起来完全没有争斗元素的剧情。
比如,主角努力地练功升级,表面看他并没有和别人发生冲突,但实际上,主角之所以要努力练功,就是因为他渴望获得的高强实力,与他当前的低微实力产生冲突的结果。
在网络小说中,适合拿来推动剧情的冲突主要为以下三类。
一、仇恨
仇恨能够推动剧情,这一点想必不难理解,身负血海深仇,开局时就以复仇为自己人生目标的主角,相信大家都看得多了。也正因为如此,在诸多传统的武侠小说中,主角的身世往往都很凄惨,要么是父亲被害,要么是恩师被杀,甚至还有不少是满门被灭的。
不过,仇恨的产生,远不只是我们第一时间都会想到的杀父、杀师、灭门等几个来源,事实上,仇恨的来源可以是多方面的。
从小处来说,一次小小的磕碰、一句不经意的冒犯,都有可能引发仇恨冲突,甚至哪怕什么都不做,也有可能因为自身的优秀引发妒忌,由妒生恨;而从大处说,国家纷争、种族矛盾,或是正邪交锋、信仰冲突,也都很容易引发仇恨。
至于更多的仇恨来源,我们可以设想一下,在我们从小到大的经历中,在我们周围遇到的人里,有哪些人哪些事让你不爽、恼火的,你自己又曾经得罪过什么人?这样想一想,仇恨的来源几乎是无穷无尽的。
当然,这些生活中琐碎矛盾,未必值得上升到仇恨的概念,但要知道,在小说中是可以进行剧情安排,可以适当艺术夸张的,而且,生活中的儿戏小事,也完全可以对应到作品中变成正经大事。
关于仇恨的设计,我们尤其需要注意两点。
第一,仇恨的产生需要自然、合理。
世界上没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨,而对应到小说中,虽然作者可以象上帝一样安排任何不合理的剧情出现,但无疑,读者不是那么容易买账的。
因此,我们需要让每一个仇恨的产生都显得自然,不管是主角记恨上了谁,还是谁仇视主角,都应该有足够令人信服的理由,并且,相对来说,前者尤为重要,让主角恨人,理由更需要充足。
因此,在具体的冲突设置中,我们需要多进行一步思考,判断主角的仇恨、主角的怒火,是否有充分合理的产生理由。
第二,不要忽视的仇恨的可升级性。
仇恨其实是可升级的,他们完全可以从小小的仇恨,小小的
比如,主角努力地练功升级,表面看他并没有和别人发生冲突,但实际上,主角之所以要努力练功,就是因为他渴望获得的高强实力,与他当前的低微实力产生冲突的结果。
在网络小说中,适合拿来推动剧情的冲突主要为以下三类。
一、仇恨
仇恨能够推动剧情,这一点想必不难理解,身负血海深仇,开局时就以复仇为自己人生目标的主角,相信大家都看得多了。也正因为如此,在诸多传统的武侠小说中,主角的身世往往都很凄惨,要么是父亲被害,要么是恩师被杀,甚至还有不少是满门被灭的。
不过,仇恨的产生,远不只是我们第一时间都会想到的杀父、杀师、灭门等几个来源,事实上,仇恨的来源可以是多方面的。
从小处来说,一次小小的磕碰、一句不经意的冒犯,都有可能引发仇恨冲突,甚至哪怕什么都不做,也有可能因为自身的优秀引发妒忌,由妒生恨;而从大处说,国家纷争、种族矛盾,或是正邪交锋、信仰冲突,也都很容易引发仇恨。
至于更多的仇恨来源,我们可以设想一下,在我们从小到大的经历中,在我们周围遇到的人里,有哪些人哪些事让你不爽、恼火的,你自己又曾经得罪过什么人?这样想一想,仇恨的来源几乎是无穷无尽的。
当然,这些生活中琐碎矛盾,未必值得上升到仇恨的概念,但要知道,在小说中是可以进行剧情安排,可以适当艺术夸张的,而且,生活中的儿戏小事,也完全可以对应到作品中变成正经大事。
关于仇恨的设计,我们尤其需要注意两点。
第一,仇恨的产生需要自然、合理。
世界上没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨,而对应到小说中,虽然作者可以象上帝一样安排任何不合理的剧情出现,但无疑,读者不是那么容易买账的。
因此,在具体的冲突设置中,我们需要多进行一步思考,判断主角的仇恨、主角的怒火,是否有充分合理的产生理由。
第二,不要忽视的仇恨的可升级性。
仇恨其实是可升级的,他们完全可以从小小的仇恨,小小的

