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天堂2按键宏使用技巧

2015-08-05 08:17阅读:
<宏指令使用方法回顾>
构成方式
通过系统窗的宏指令按扭,生成、编辑、储存所需的宏指令。可以储存的单一宏指令形成为图示化,设置于快速键而使用。要使用的宏指令可以增加名称及说明。名称可以是 12字以内,说明可以是32字以内。
在宏指令中可以使用游戏支持的所有攻击 (/) 命令及聊天符号等,并可支持提供延迟或为了输入所需名称的置换者。即,输入于宏指令的命令,可以直接输入于聊天窗口而实行。
所有角色可以获得 24个的玩家定义宏指令,每个宏指令将拥有12个输入窗。输入窗可以输入一个攻击命令与此相符的内容,最多可以输入32字。
宏指令专用置换者
置换者意味着自动赋予对象名称的命令语。置换者的种类及使用方法如下:
%target : 表示成为对手的名称。
%self : 表示自身的名称。
%pet : 表示自身宠物的名称。
%party1 ~ %party8 : 表示第一 ~ 第八 队伍成员的名称。
宏指令命令的命令语
/wait [time] : 等待 time(sec)。输入此命令,在实行
下一命令之前,等待输入的时间(秒)之后,实行如下命令。
此外的动作由于可以使用攻击命令,所以在宏指令也可以直接使用。
/坐,/站,/走,/跑,/攻击,/强制攻击,/固定攻击,/交换,/下一对手,/拾,/辅助,/招待,/脱离,/逐出教会,/队伍搜寻,/个人销售,/个人购买,/个人制造,/乘,/下,/否定,/肯定,/寒暄,/是呀,/等待1,/笑,/鼓掌,/舞,/悲
聊天输入与输入于聊天窗的方式相同。
(一般聊天),# (队伍聊天),@ (血盟聊天),$ (同盟聊天), !(全部聊天),+ (买卖聊天)
在宏指令中,使用聊天时,为了防止过度的聊天窗广告行为,连续的聊天输入将自动延续输出。但交易窗除外。
通过宏指令的快速窗使用
在宏指令篇窗口,拉来所需的快速图示,可以使用相关快速键。直接编辑打击命令时如下:
/快速[集装箱编号] [快速字段编号] : 使用相关的快速键。指定于快速的因素为具有延迟的技能时,等待延迟时间之后再使用。
/强制快速[集装箱编号] [快速字段编号] : 使用相关的快速键。按ctrl键,形成实行快速键的效果。(可以强制实行快速因子)
/固定快速[集装箱编号] [快速字段编号] : 使用相关的快速键。按shift键,形成实行快速键的效果。(无角色位置移动,可以实行快速因子)
通过宏指令的技能使用
在宏指令篇窗口,拉来所需的快速图示,成为可使用状态。直接编辑打击命令时如下:
/技能[技能名] : 使用相关的快速键。具有延迟的技能时,等待延迟时间之后再使用。
/强制技能[技能名] : 使用相关的快速键。按shift键,形成实行的效果。(可以强制使用技能)
/固定技能[技能名] : 使用相关的快速键。按shift键,形成实行的效果。(无位置移动,可以使用技能)
宏指令终止时
实行宏指令途中,玩家直接实行某种动作时,相关宏指令将马上停止。
在宏指令内,重新使用其它宏指令时,与‘不符的宏指令'消息一起,停止宏指令。
*对宏指令的更加详细的内容,请参考游戏内帮助的宏指令部分。
宏系统是利用一个按键实现多个按键的功能。举例:
1)交 际→边打招呼边说你好
宏指令名称 你 好
第一行命令 你好!
第二行命令 / 打招呼
2)战斗→骑士(同样适用精灵骑士和沼泽骑士)
宏指令名称 骑士组合攻击
第一行命令 / 技能 能量夺取
第二行命令 / 延迟 5
第三行命令 / 技能 冲击盾
第四行命令 / 延迟 3
第五行命令 / 攻击
→盗贼(同样适用精灵巡守和暗杀者)
宏指令名称 盗贼组合攻击
第一行命令 / 技能 能量箭
第二行命令 / 延迟 5
第三行命令 / 攻击
第四行命令 / 延迟 2
第五行命令 / 快速键 1 6
第六行命令 / 技能 致命爆破
第七行命令 / 延迟 3
第八行命令 / 攻击
3)加持 →先知
宏指令名称 Buff 组合
第一行命令 # 神将赐福于你, %target !
第二行命令 / 技能 生命强化
第三行命令 / 延迟 5
第四行命令 / 技能 魔力强化
第五行命令 / 延迟 5
第六行命令 / 技能 力量强化
第七行命令 / 延迟 5
第八行命令 / 技能 心灵防护
第九行命令 / 延迟 5
第十行命令 / 技能 终极精神专注
第十一行命令 / 延迟 5
第十二行命令 / 技能 充沛活力
技 巧:
对于先知和霸主等加持魔法众多的职业,无法在一个宏指令里加完全部 Buff ,可以设置多个内容不同的宏指令,将这些宏指令设为快捷键,再设置一个宏指令将这些快捷键串连起来用。
除上述示例外,由于魔法或技能都有一定施放时间,在上一个魔法尚未施放完毕时即开始下一魔法的施放会造成宏命令中断,而魔法之间间隔时间太长又会造成角色等待,因此准确地计算好延迟时间是制作一个完美宏命令的必要条件。
按键宏的常见用法之二[转载]
<一些实用宏的编写和使用技巧>
现在玩游戏,很多玩家都喜欢使用宏来简化*作。在本文中介绍一些简单实用的宏以及使用技巧,供刚接触宏的朋友参考。
1、寻找目标宏
使用目的:在做任务的时候经常需要寻找怪物和NPC,但是用眼睛找太费劲了,用这个宏就在一定范围内为寻找提供方便。比如在做转职任务的时候,就可以经常用到这个宏了。
编写:
/目标 XXX(NPC或怪物名称,玩家的也可以。)
/攻击
2、位置查询宏:
使用目的:我们在有些临界区域很难从地图上判断所处区域,使用返回卷到底能返回到哪座城市,因此使用这个宏查询就很方便了。当然高级玩家经常飞来飞去对于这个宏用处不大,而新手偷渡什么的用这个宏就相当方便了,HOHO~
编写:
/位置
3、邀请好友:
使用目的:每次手动敲命令邀请好友实在是麻烦,尤其有时候组一个很热闹的队以后,想把同伴都加成好友对我这样打字超级慢的懒虫来说,那是相当痛苦的事情。有了这个宏点人再名点宏,加几十个人也不过是分分钟的时间就搞定了,就怕好友列表没有那么大。
编写:
/邀请好友 %target
4、吃蛋攻击或施法:
使用目的:弓手和巫师这样的职业有些地点练级会出现最后一下不用刷蛋的情形,因此这个时候往往不使用自动刷蛋,而使用这个宏+攻击按钮就可以达到目的。做宏之前先把蛋拖放在快捷栏中,比如第二栏的第八个。
这样就可以开始编辑宏了:
/快捷键 28 ;把放在快捷键里面的蛋拖到这个宏里面就能自动生成
/技能 风之爆裂 ;弓手在这里直接写/攻击 就行
这里必须提到,这个宏更适合巫师和辅助(比如吃蛋加血和吃蛋催眠)。由于法师的魔法不是自动连续攻击,因此必须每次点击一下魔法,这样就会再吃完蛋后施法。而弓手的普通射击时自动连续的攻击,因此在射出的每一箭前面都要点这个宏。但是这里有一个缺陷,就是弓手射箭与巫师施法不同,巫师施法吟唱阶段吃蛋都有效,而弓手拉弓阶段吃蛋是无效的,效果只能体现在下一箭上面。这个区别体现在这个宏上面,就必须是在上一箭放出后那条红线没消失之前再次使用这个宏,否则这次射出的这一箭就有可能没有吃蛋效果。 因此弓手在使用这个宏的时候需要一段时间的适应,而且如果杀死一个怪要射多只箭的时候还是自动刷蛋来的省心安全。我现在solo在4箭以内的怪用这个宏刷蛋,5箭以上的就直接自动刷蛋了,组队也是直接自动刷蛋。用这样的宏麻烦也米办法,谁让偶是米钱人呢?能省一点是一点哈。
5、刷屏宏
使用目的:喊话。网游里面俗话说得好:要出名,靠刷屏。 呵呵,这种观点必须严重批评。频道是公共的,大量刷屏会让真正需要这些信息的的玩家受到影响。尤其BS那些广告***不停的刷屏喊话,有一个阶段这样的广告居然刷到了我的密谈里面=。=
现在绿服真是太幸福了,世界清静了很多。 用这个刷屏宏主要是方便玩家喊组队、买卖什么的。
编写:
!$&%&$$*^(*&^()^%^$ ;也就是叹号后面输入要喊得内容,叹号代表公共频道,代表买卖频道的好像是$.
上面这个喊话宏很多人使用,没什么要多说的。不过不知道有多少玩家这样刷过屏?
宏--- 小兔子:
! /)/)
! ( -.-)
! (c-)

宏--- 小猪 (偶曾经用这个宏给XXX画写真~):
! <)'. .'(>
! ( (oo) )
! (v) (v)

宏--- 小熊:
!()'.'.()
! ( (T) )
! (') (')

在空旷的地方用这样的宏刷刷屏,可以增加一些乐趣,有花样翻新的告诉我哈。
6、娃娃宏的使用技巧
使用目的:背娃娃有时是没有办法的事情,每天上班仅有的一点时间玩游戏,组队又很难,还不如背娃娃方便。而且玩一个角色总会无聊的,玩太多又没那么多时间,背一个角色一同升级也比较方便。 在这里我们把主角色称之为小A,娃娃称之为小B ,那么娃娃宏都是写在小B的宏里面。
(1)跟随和协助攻击宏
/目标 小A
/协助攻击
/攻击
/目标 小A
使用这个宏可以实现两个功能,一个是跟随移动,一个是帮打。这里面第二行的“/协助攻击”用处不大,有“/攻击”这一条就行。只不过我第一次编辑这个宏的时候,仅用“/攻击”出现了不能跟随移动的情况,加入一个“/协助攻击”就解决了。因此我再后来写的宏里面都增加了这么一条。 使用这个宏最后一条是把目标重新转回小A,这样我可以把加血、恢复术都放在快捷栏中,不用编写单独的针对某人的加血回蓝宏,这样换主角色成小C也只用改一两个宏就行。
背娃娃使用这个宏如果第一开始选错怪物需要停止的时候,点一下加血技能他就加血然后停住了,避免因*作错误引发暴动。 同时这个宏也适用于偷懒暴力辅助和打手。

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