QAction与 QKeySequence(动作与键盘序列)
2018-02-01 14:20阅读:
一、QAction(动作类)
在Qt中命令都是以统一的方式封装在QAction中的,这些命令包括菜单命令、工具栏命令,也就是说菜单项和工具栏按钮实际上是QAction,这样统一封装给界面编程带来了简单与快捷。我们所要做的工作仅仅是调用菜单或工具栏栏的addAction()方法生成QAction对象。
我们另一项工作就是设计好QAction的实例。下面是关于QAction的设计。
1.QAction初始化:
|
QAction(QObject
*parent = nullptr) |
|
QAction(const
QString &text, QObject *parent =
nullptr) |
|
QAction(const
QIcon &icon, const QString &text, QObject
*parent = nullptr) |
初始化工作可以为QAction添加显示文本和图标。但仅仅有文本和图标还是不够的,我们还有以下函数设置其状态:
2.信号
当鼠标悬浮或者点击时,这些信号会被发送;同时,在以下插槽函数被调用时,也会发射相应的信号
| void |
changed()
只要QAction状态发生改变就会发送,如多了个图标,换了文字等等 |
| void |
hovered()
鼠标悬浮上空时发送该信号 |
| void |
toggled(bool
checked) 如果状态为选中,则checked为True,该参数会被发送 |
| void |
triggered(bool
checked = false) 切换状态下,checked根据是否选中决定值 |
3.slot插槽