在我看来,《盗梦空间》共有以下几种叙述方法: 1.首尾呼应环形结构 《盗梦空间》整个故事的叙事结构类似我们写记叙文的过程。整个故事分事件的起因、经过和结果。影片开头的部分,柯布似乎是去杀斋藤的,但是看完电影后我们会知道,柯布是去救他的。这就像我们写记叙文的一样,结尾处用首尾呼应的方总结全文,照应主题。 2.金字塔式叙事结构 多层梦境的设计,犹如金字塔一样,随着梦境的继续,每深入下一层梦境,就犹如走进金字塔的下一层,空间越来越宽广,故事场景越壮阔。由于梦境时间论,下一层的时间结构也犹如进入金字塔一样,现实生活中的五分钟相当于梦境中的一小时。越是走进深层次的梦境,叙事时间也越充裕。除了在多层梦境空间的纵向发展之外,与其并列行进的剧情还有男主角柯布的痛苦回忆,“植入想法”这不仅是这次艰巨任务的主要内容,同时也是对柯布痛苦过往经历的再次提及,更主要的是柯布能否从对往昔的追忆中实现自我救赎,这也对工作能否顺利完成起到直接影响作用。柯布能不能回到朝思暮想的孩子身边,完全在此一搏。多层叙事空间的纵向穿越深入,两条情节主线的横向穿插交织,让关于梦境与行动、救赎与归家的故事展现在一个前所未有的叙事模式中,犹如金字塔的建筑一样,充满神秘与悬念。 3.多线叙事结构 现实和多重梦境的故事同时展开,人物在多重时空来回穿越,这个时候除了要聚精会神情节之外,还要留意导演在时空切换时运用的一些表现手法。比如切换镜头,记忆梦境与现实环境的强烈视觉差距,以及蒙太奇的剪辑方式。《盗梦空间》镜头语言是在不同的空间平行剪辑、让观众看到一个事件如何在多个时空里互动,它用一种全新的方式,把故事讲得很清楚,很明白。 4.非线性叙事 《盗梦空间》采用倒叙插叙的手法,电影里的多重梦境相互影响,相互制约,从而形成一环扣一环的“缠绕式”平行空间。它以“梦中梦”为纽带将各类不同的事件串连在了一起。 5.嵌套式叙事结构 《盗梦空间》四层梦境都采用了嵌套的模式,故事套故事形式也就是影片中的梦中梦。前一叙述层为下一叙述层提供可能,而下一层叙事的完成也决定着前一叙事的成功,情节上环环相扣、层层深入,每一层都是情节链条上不可或缺的一环,共同承担着影片线性的情节发展,完成环与环之间的因果转变,同时也使影片的叙事节奏变得明快与紧凑。 《盗梦空间》的海报上,醒目地写着:“你的梦境,就是你的犯罪现场。”而影片始终贯穿全部的却是“爱”,并没给我们传达任何有关罪孽的思想。最为重要的是,留给了我们一大片想象的空间:“让你的梦境同你的肉体一样,可以是犯罪现场,更可能是幸福的天堂。“这是仅属于你自己的选择,是你的现实,也是你的梦。” 影片也自始至终在探讨现实与梦境之间的关系。在“人的自我”“本我”“超我”三个阶段层层递进,科布从“庄生晓梦迷蝴蝶”到“梦里不知身是客”再到“疑醒乐广酒中蛇”,无论结局怎样,我们也曾在许许多多是梦境中迷失,可是,谁会放弃这些瑰丽无比的梦呢?如果此生是一个梦,就让我睡到自然醒,所有的现实我都接受,拥抱梦境,也不拒绝现实。 当李奥纳多从梦中醒来之后,他向四周望去,曾经在梦中和他一起出生入死的伙伴都在,大家心照不宣互相安慰的眼神,这才是现实世界美好的一面啊。正如列侬的那句歌词: You may say I'm a dreamer, but I'm not the only one
. 如今再这句后面,我还想再加一句:and I will never forget
who I am.