徐克的新作电影,不得不说,“徐式奇幻”确实代表着国内特效的最高水准,整部片子特效做得很棒,尤其是在IMAX观影下那是相当过瘾,其中,在里面分成了6个主题,环环相扣,最后的主题呼应凤凰涅槃,一切皆可重头再来,细细分析,剧情虽然有些老套但也十分紧凑,整部下来还是不错的。

首先,我来讲讲剧情。
在剪辑上玩的是章回式故事模式,但也一样是正序,没有采用插叙、倒叙等手法来展现,虽有新意却脑洞不够,反倒有些过于平平淡淡的。
在故事上很明显的就是“故事背景铺垫-解开封印-守护封印-怪物出世-主角们被打败-获得新力量-联合打怪-皆大欢喜-最大的BOSS还没出现(待定)”这种套路,而这种形式最常见于动漫之中,所以也就大惊小怪了。
在故事设定上,《奇门遁甲》这部电影采用了一个二次元的词“灵主”,据我所知,这个词最早是出现于动画《画江湖之灵主》中,不知道是不是徐克本人有看过这部动画,因为说实在的,《奇门遁甲》的画风实际上和《画江湖》系列是很类似的,突然之间冒出这么一个中二的词,有些跳戏。
奇门遁甲,意指一门派“雾隐门”和一力量“遁甲”,结果还以为遁甲就是神兵,没想到神兵是御神机,最后,尾巴的时候众人靠“遁甲”和鸟(周冬雨)打败了天外来物,不过吧,这两个BOSS铺垫了全片,好歹也让他们厉害点啊,三两下就被解决了,那为啥一开始还要塑造得很厉害的样子,整个下来,感觉就是有些地方剧情不足,有些又很多余。

其次,来说说人物。
由李治廷主演的刀宜长,前面的大部分剧情都是在打酱油,只有到

首先,我来讲讲剧情。
在剪辑上玩的是章回式故事模式,但也一样是正序,没有采用插叙、倒叙等手法来展现,虽有新意却脑洞不够,反倒有些过于平平淡淡的。
在故事上很明显的就是“故事背景铺垫-解开封印-守护封印-怪物出世-主角们被打败-获得新力量-联合打怪-皆大欢喜-最大的BOSS还没出现(待定)”这种套路,而这种形式最常见于动漫之中,所以也就大惊小怪了。
在故事设定上,《奇门遁甲》这部电影采用了一个二次元的词“灵主”,据我所知,这个词最早是出现于动画《画江湖之灵主》中,不知道是不是徐克本人有看过这部动画,因为说实在的,《奇门遁甲》的画风实际上和《画江湖》系列是很类似的,突然之间冒出这么一个中二的词,有些跳戏。
奇门遁甲,意指一门派“雾隐门”和一力量“遁甲”,结果还以为遁甲就是神兵,没想到神兵是御神机,最后,尾巴的时候众人靠“遁甲”和鸟(周冬雨)打败了天外来物,不过吧,这两个BOSS铺垫了全片,好歹也让他们厉害点啊,三两下就被解决了,那为啥一开始还要塑造得很厉害的样子,整个下来,感觉就是有些地方剧情不足,有些又很多余。

其次,来说说人物。
由李治廷主演的刀宜长,前面的大部分剧情都是在打酱油,只有到

