优质动态IP≠游戏工作室不封号
2020-04-27 15:19阅读:
要做好游戏工作室防封工作,绝大多数的人都会在IP上花费非常多的时间,绞尽脑汁去找一些所谓的优质IP。当然最终会有两种结果,一是封号仍然无休无止,二是撞大运,遇到可用IP,减小了封号的几率。下面我就要对这两个问题进行简单的分析,让你知道所谓的优质IP是否等同于不封号。

无论是哪家游戏工作室,游戏中实现不封号或者少封号,才是赚钱的根本,对于经验丰富的工作室来说,市面上有这么两类IP产品是用不得的:
第一类:软件类
这类产品通常是有一个精美的软件界面,用户注册一个账户通过软件进行登录,然后购买软件使用时长或者流量。优点就在于,使用方便,灵活应变。缺点就是IP共享,速度快慢无常,稳定性较差,适用人群一般都是对IP和网络没有要求或者刚刚入坑的试水小白。
第
二类:低价或者促销类
俗话说,便宜没好货,好货不便宜,羊毛出在羊身上。IP资源不同于实体产品,全球4亿多IP已全部耗尽,想要获取到新IP已经不可能,目前绝大多数的IP来源都是家庭用户的宽带,办理一条宽带的价格,想必大家都知道,有按月的有按年的,那么商家接入大量宽带之后,能够以低到惊人的价格卖给你,咱先不说质量和稳定性,这样的东西你敢用么?
时间和身体才是革命的本钱
经常有人说,我游戏本身利润就低,只有这样低价的产品能满足我。如果说游戏利润很低,又在低价市场找不到合适的产品,那还有什么好做的。我们都知道,干游戏工作室是很熬人的,如果每天累死累活,还赚不到钱,或者钱少的可怜,那还有做下去的必要么?举一个真实的例子,我有这样一个工作室客户,当时找到我,询问完价格,并进行了测试,感觉很好用,但是价格接受不了,就因为比他目前在用的IP产品贵个小几十块钱,然后并没有选择我们,还是一直用他的便宜货。直到一个月后的某一天,他突然来找我,直接购买产品,用了一星期,然后联系我,跟我诉说了他的痛苦经历。

原来,他之前用的产品因为便宜,所以整个工作室都在用,但是便宜的东西很不稳定,不管白天夜里都要人去盯着,通常一夜断个3-4次都是常态,工作室本来人手就不够,天天还各种不稳定,终于在找我的前几天一个中午,他晕倒了,医生说是疲劳过度,血糖低,让他注意休息,这一病一下子把他之前赚的那点本来就十分微薄的收入全部搭了进去,还跟朋友借了点钱。现在用了我们的产品,别的不说,至少每天晚上能睡个安稳觉。
这事情就真实发生在我身边,我想肯定不少工作室都有这样的情况,挣不到钱不说,人都快废了,还有什么意思呢?毕竟浪费的是时间,伤害的是身体,真的算下来,这些都是成本,是吧。又扯远了,回到正题上来。以上两类IP产品如果正在用的朋友,赶紧不要在用啦,要不铁定血本无归。

那么现在所谓的优质IP,通过我们的测试,也开始出现封号的问题,最典型的,DNF,曾经问了无数的人,都说这游戏就没有不封号的。曾经我也一度天真的以为是IP出现了问题,但事实发现,都是用户行为的问题。一堆账号肯定不可能手动去操作,基本上都是同步器+脚本运行,每个账号的每个动作行为都完全一样,这样你想让官方不封你号?是官方傻还是你没脑子?很多之前非常优质的IP都是被一些垃圾辅助和一些没脑子的人给坑害了,本来好好的IP,你用一堆垃圾辅助加上垃圾的操作方法,活生生将它搞死,所以你要问我,用你们的IP能解决封号和制裁么?我只能告诉你,封不封号制不制裁你得问问TX工作人员,我们只能保证独享单IP。
那么,问题到底出在哪里,请各位自己好好去想,我只想告诉大家,封号的锅不应该让IP来背,是你自己选择了使用垃圾辅助,自己选择了使用垃圾同步器分屏器,封号也怪不得别人了。