三上选修拓展《玩转魔方》教案
2020-01-05 18:46阅读:
三年级数学拓展课程实施方案
课程名称:玩转魔方
实施年级:三年级 领衔人:张钰
设计意图:
魔方(Rubik's Cube )是匈牙利人厄尔诺.鲁比克教授在1974年发明的。随着人们对教育理解的开放性和深刻性,越来越多的人发现魔方的价值远比我们想象的还要多。复原魔方需要手脑并用——观察、理解、思维、想象、动作等各种智能因子协调运做。学习魔方需要儿童的专注力、意志力和记忆力,由于儿童对魔方有着似乎与生俱来的浓厚兴趣,儿童在学习魔方的过程中往往比较积极和主动。魔方让孩子们懂得没有最快,只有更快;要想超越别人,首先必须超越自己。
总体目标:
帮助学生全面完成2阶,初步掌握3阶魔方的还原,提高还原技巧与还原时间。为以后学习3阶、4阶、金字塔魔方的还原打下基础。
具体措施:
1、通过拆装魔方训练,让学生明白魔方内部结构与翻转过程。
2、观看魔方指法训练视频,提高学生还原魔方的熟练度。
3、组织还原过程比赛,激发学生兴趣,提高个人能力。
4、认识2阶、3阶,了解它们还原的原理与基本技法。
课时安排:
初级普及班-----“一面层先法”
第1课时:魔方简介。使学生了解魔方,对其产生兴趣,和学习的欲望。
第2课时:二阶魔方的简易教程。
第3课时:二阶魔方的快速还原。
第4课时:还原比赛
教学设计:
授课主题
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第一课时:魔方简介
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教学目的
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使学生了解魔方,对其产生兴趣,和学习的欲望。
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教学重点
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魔方简史
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教学难点
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魔方空间想象
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教具准备
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魔方,PPT,视频
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教学过程
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一、简介:
魔方,也称鲁比克方块,台湾称为魔术方块,香港称为扭计骰,英文名字是:Rubik's
Cube。三阶魔方是由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块有6个,固定不动,只有一面有颜色。边角方块(角块)有8个(3面有色)可转动。边缘方块(棱块)12个(2面有色)亦可转动。此外除三阶魔方外还有二阶、四阶至十三阶,近代新发明的魔方越来越多,它们造型不尽相同,但都是趣味无穷。玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。据专家估计三阶魔方所有可能的图案构成约为4.3×10^19。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。
二、魔方的类别
二阶、三阶、四阶、五阶、六阶、七阶、异型魔方、镜面魔方、SQ魔方
(PPT出示,各种魔方的介绍以及学校开展魔方学习的情况,激发学生的兴趣)
三、二阶魔方结构
二阶扭计骰,原名为Pocket
Cube,为2×2×2的立方体结构。本身只有8个角块,没有其他结构的方块。
8个角块的位置均可进行任意互换(8!种状态),如果以一个角块不动作为参考角块,其他7个角块都能任意转换方向(即37种状态)。如果在空间中旋转则不计算方向不同而状态相同的魔方,实际上的准确状态数还应除以24。所以二阶魔方的总状态数应该为:8!37÷24=7!36=3674160
(PPT演示,拆分图,)
四、观看视频
速拧视频、比赛视频、单手还原、盲拧等
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授课主题
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第二课时:二阶魔方的简易还原
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教学目的
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完成二阶魔方的第一步复原
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教学重点
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正确复原的过程
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教学难点
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复原的空间想象观察能力
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教具准备
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魔方
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教学过程
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魔方各面的代号:U——上面,D——下面,F——前面,B——后面,L——左面,R——右面。
颜色规则:上黄前红时,左为兰,右为绿,下为白,后为橙。
公式表述:U表示上面顺时针转90度,U’表示上面逆时针转90度,U2表示上面转180度。
一、底层
1、找到红兰白块,将白色向下,红色向前,那么兰就为左面了。要记住就以这个块为基础,其它块的位置及颜色都是要以这个块为参照对象的。从顶层四角中找侧面为白色的块,就是含有白色、而且白色不在U面的块,转动U面使它到达一个位置,这个位置就是能够使这一块白色旁边(或左或右)的颜色与魔方相对参照对象那面颜色一致,然后向上转动该块白色所在的那个面,使该块到达顶层的另一个角,再转动U面,使该块回到刚才的位置,再将这个面转回去即可完成一个底角的复原。
2、如果顶层四块没有侧面为白色的块,则可以在不影响转好的块的前提下,适当转动使之产生侧面为白色的块,再用上边的方法搞定。
二、顶层
1、位置复原:
仔细观察,顶层四块的位置只有两种情况:
一是转动顶层,有相邻两块回到正确位置时,另外两块位置互换。这时可以把相邻的两块放在右侧,用公式:RU’L’UR’U’L后,再适当转动顶层,就可以使顶层四块回到正确位置。
二是有对角两块回到正确位置时,另外两块需要互换。这时可以在任意位置用公式:R’U’F’UFR后,再适当转动顶层,就可以使顶层四块回到正确位置。
2、颜色复原:
先找到可以同时翻色的两个块,那就是将这两块置于同一位置时,其准备向上翻的颜色正好左右相对,这就是一组,一组的可用公式两步复原。有时会出现剩余三个角块没有成为一组的情况,那就用第一步公式转三个角块即可。
公式分两步:
第一步:转动U面将准备转向的角块放在前面左上角,观察其上翻的颜色,如果需要作顺时针变化可复原,则可先顺时转动R面,再逆时转动F面,然后逆时转回R面,再顺时转回F面,再重复一次,即可完成了左上角的复原。不要担心魔方现在的样子,因为我们还有一个角需要复原,等那个角复原了,它们就会又恢复原样的。
第二步:转动U面,使刚才选好与它一组的那一个角块到达左上角,这次是先逆时转动F面,再顺时转动R面,然后顺时转回F面,再逆时转回R面,再重复一次,转动U面使之回到原位置这一组就会完成。
反之亦反向做之。
三、观看视频(文件库中1)
四、学生训练(师巡视 指导)
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授课主题
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第三课时:二阶魔方的快速还原
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教学目的
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快速复原二阶魔方
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教学重点
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复掌握快速复原的方法
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教学难点
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先完成两面的复原
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教具准备
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魔方
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教学过程
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重点:在完成底面和顶面的时候均不需要考虑是否要对齐颜色!只需要先完成两面!这就是这种解法快速的关键!
过程: 第一步:底面—— 第二步:顶面 |