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游戏治疗︱游戏治疗的历程阶段

2019-04-04 23:32阅读:
游戏治疗︱游戏治疗的历程阶段
作者:
梁建源

游戏治疗︱游戏治疗的历程阶段
游戏治疗的历程,会因不同的因素而影响历程的时长,这些因素包括但不限于父母的意愿、儿童的状况、突然的事件(转校、搬家、治疗师的各种情况)等等,以CCPT为例,对于一些程度较轻的心理问题,一般以10-12次的历程为一个短期的游戏治疗历程,而对于一些程度较为严重的心理问题,则根据儿童的实际情况来决定游戏治疗历程的长短。

在整个游戏治疗的历程里,游戏治疗师们将其分成了不同的阶段,以评估儿童的整体进
展状况。

Rogers将整个游戏治疗历程分成了7个阶段。
阶段1:儿童是防卫且抗拒改变的。
在这个阶段,儿童充满戒备,有可能出现以下的情况:拒绝进入游戏室;进入游戏室后呆很短时间便想离开;不碰玩具、不玩游戏;以沉默、攻击、破坏等等的方式来抗拒治疗师。

阶段2:儿童不再那么拘谨,能够开始探索玩具或开始交谈。
儿童开始尝试玩一些玩具及游戏,重现某些电视、电影、卡通片的场景,开始表露出些微的情绪。

阶段3:儿童开始投入有意义的游戏,但是仍有情绪上的距离。
儿童玩游戏的内容开始增加,但对于触及情绪的表现或游戏内容仍然表示出抗拒。

阶段4:儿童在每次会面时,至少都会有几分钟投入于一致且有意义的游戏。
儿童开始会重复一些游戏,或重复表现一些情景,并可能开始通过口语的方式告诉治疗师这些内容,或表达在这个过程中的感受。

阶段5:儿童会定期地分享情绪的变化,游戏的进展朝向自我引导与自我增进。
儿童会开始更有自信地做出决定,并开始在行为上规限自己,更加明白自己的需要。

阶段6:儿童会朝向一致,并且能够无条件地积极关怀他人。
儿童会更加明白、理解他人的感受,并尝试去满足他人的行为,建立彼此更正向的关系。

阶段7:儿童成为充分发挥自我实现的个体。
儿童更加有同理心,情绪稳定,善于用语言来表达自己的需要,同时也能够更多地关心他人,并表现出更多的自信与成长的动力。

Guerney将游戏治疗大致分成早期、中期、晚期,并将整个游戏治疗历程分为预热、攻击、退行、成熟等四个阶段。

预热:儿童与治疗师开始建立正向的关系,儿童得到充分的尊重,儿童开始试探游戏室及治疗师,待儿童感受到足够的安全感后,便开始更放松地游戏,隐藏在心底的各种情绪、需求会慢慢开始展现。

攻击:儿童会因为情绪的宣泄而出现各种各样的攻击表现,如呈现一些带有攻击行为的游戏,或尝试攻击治疗师,破坏游戏室或玩具,在这个阶段,是儿童情绪表现最直接、最剧烈的阶段,当攻击行为慢慢减弱或消失时,便进入到退行阶段。

退行:儿童会表现出一些低于其生理年龄的举动,如出现类似婴儿的语调语气,或行为上更加依赖治疗师,在家则会依赖母亲,寻求更多的照顾与渴望被爱,会经常问母亲(偶尔问父亲)是否爱自己。在这一阶段,儿童的表现可能会反复多次,特别是有创伤的儿童,更是如此。

成熟:儿童重新整合了自我,情绪稳定,整体表现符合年龄的发展特点,更加的自信,能够明白并表达出自己的需要,更加的独立。

通过对游戏治疗历程阶段的了解,能够对儿童的整体进展有一个大致的了解,以上的各个阶段,并不一定按顺序展现,每个阶段的长短也绝不一致,也有可能会在某几个阶段重复多次

另外需要注意的是,在游戏治疗的历程中,儿童的成长发展并不是以直线上升的方式呈现的,而是类似一种阶梯式成长,就如同运动员练习时会出现的“高原期/高原现象”一样,儿童的成长也有类似的表现,因此,在与家长或老师沟通时,需要说明儿童为何会出现反复的情况。

儿童的成长需要耐心等待,相信儿童有能力为自己作出最好的选择,相信儿童的内在力量!

注:文中的“治疗师”,专指“游戏治疗师”,并非“心理治疗师”,两者内涵完全不相同,请不要混淆!
游戏治疗︱游戏治疗的历程阶段

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