新浪博客

小学信息技术课堂有效教学的探究

2019-10-24 23:00阅读:
小学信息技术课堂有效教学的探究
摘要:
针对现在学校信息技术课堂教学的现状:学生喜欢上信息技术课,但是在课堂上不喜欢听讲,不愿意在老师的带领下操作计算机,更不喜欢老师讲计算机理论知识,甚至不知道该怎样来学习信息技术课程的相关知识,现在的小学生理解的信息技术只是停留在表面,玩玩游戏、漫无目的的上网。这样的话我们的信息技术课堂教学就无法保证高质量、高效率。在现阶段,我国已经普及中小学信息技术教学,中小学的信息技术教学得到了长足的发展。在信息技术教师队伍中,也补充了大量的计算机专业和教育技术专业毕业的本科生。但是我们的中小学信息技术的教学效果普遍都不乐观,学校、家长以及学生自身这三者都不重视。许多学生学完信息技术课后,好像什么都会,但是一到使用时又都什么都不会。针对这一现象,结合信息技术课的教学,我决定进行“小学信息技术课堂有效教学的探究”的课题研究,希望能够有所收获。
关键词:
小学信息技术 信息技术 有效教学 课堂有效教学
信息技术课作为一门新兴的基础学科,其实践性强。为此,在教学过程中,应以“提高学生的学习兴趣、发展学生的独立个性、拓展学生的创新思维、培养学生的创造能力”为宗旨,巧用任务驱动法、自主探究法、分组协作法来培养学生的个人信息素养、创新思维与动手能力,帮助其将信息技术变为一种学习的手段和工具,广泛地应用于其他学科的学习中。如何提高小学信息技术课堂的有效教学呢!
所谓“有效”,主要是指通过教师在一段时间的教学后,学生所获得的具体进步或发展。教学有没有效益,并不是指教师有没有教完内容或教得认不认真,而是指学生有没有学到什么或学生学得好不好。如果学生不想学或者学了没有收获,即使教师教得再辛苦也是无效教学。同样如果学生学得很辛苦,也没有得到应有的发展,也是无效或低效教学。因此,学生有无进步或发展是衡量有效教学的惟一指标。

一、采用游戏教学法,激发学生的学习兴趣
  小学阶段的学生对信息技术课之所以感兴趣,是因为他们普遍认为信息技术课就是电脑课,而电脑课就是打游戏。因此,在小学信息技术课堂教学中,笔者依据教学内容,会在导入环节或新课教学过程中设计一个或几个游戏的情境,以此来引导学生学会独立思考与分析解决问题,同时激发学生对所学内容的强烈求知欲,以促使其在最佳的状态下愉快地学习。
  二、营造和谐课堂氛围,保持学生的学习热情
小学生的年龄阶段决定了热爱新奇和有趣事物的特点,因此,教师在信息技术教学中,应主动有意识地创造一个和谐融洽有趣的课堂教学情境,然后将学生带入到课堂环境中,使其将注意力都集中在课堂,逐渐引导进入到学习中,这样才能使学生拥有较高的学习热情和学习积极性,培养思维想象力和创造力,提升自主学习思维及记忆力。
   三、改进教学方式,增强学生学习的乐趣
   不断培养学生热爱学习和认知探索信息技术的兴趣,树立正确的信息意识和计算机使用习惯,提高信息技术环境下分析与解决问题的意识和能力,是小学阶段信息技术课程的目标。因此,教师在教学过程中就不能再采用傳统的“师授生受”的教学方法,而应该更加注重鼓励学生积极参加信息技术活动,主动探究信息技术学科知识,提升与小组协作解决问题的能力。
   、研究教学大纲,量身定做“动态教学系统”
小学信息技术课是一门专业技术性较强的课堂,如果不注意巧妙编排,容易上成枯燥的计算机课。在课堂教学时,我根据教材内容“创造性地使用教材”,形成适合自己教学特长的教学方案,即量身定做一个“动态的教学系统”。这个“动态的教学系统”是在掌握学生的喜好,了解学生的心理活动基础上,创造符合学生年龄特征的故事情节,让学生带着好奇、新奇,循序渐进的学习新知。让学生在愉悦的课堂氛围下像讲有趣的故事一样完成学业知识。
、取个“响当当”的课题名称,引起学生的注意,吸引学生的眼球
课题名称取的新奇,取的亲切,取的独特,会引起学生的注意,引起学生的兴趣。比如我在教学“制作环保公益广告”这课时,课题名称就叫“生命的摇篮”,想通过这个“响当当”的名字引起学生的高度关注,进一步让学生制作环保公益广告,呼吁人类共同保护地球这个生命的摇篮。学生通过制作“制作环保公益广告”,完成了教学任务,也达到了学习目标。在学习如何在幻灯片里插入声音这一节课时,我结合学生感兴趣、乐于学的音乐电子相册内容,给本节课起了一个“爱的驿站”的题目,目的是想让学生在有爱与被爱中学习声音的插入。让学生把教学内容设计成“音乐电子相册制作”。让学生在“爱与被爱”的情境中完成学习任务,学生学得愉快,教师教得轻松。学生情绪激动,思维也异常的活跃。
、精心设计实践活动,丰富学生的想象力
计算机是一门实践性非常强的课程,因此离不开课堂实践,如能设计出探险之类的环节,一环套一环,让学生自己找答案,揭谜底,这符合学生的好奇心理,必能引起学生的学习兴趣。设计教学实践活动时,应体现学生的个性发展和创新意识,内容巧妙设计,深入浅出,即以兴趣为起点,以活动为主线,螺旋上升地设置内容。鼓励学生大胆实践、勇敢创新。将以上五项内容叠加在一起,产生的综合效应就是动态的教学系统。根据教学的目标任务、教材内容及学生的实际情况,提炼内容的精髓,建构必要的知识背景,选择恰当的教学策略和教学媒体,使学生能以最少的时间而最大限度的掌握教材内容。
信息技术作为一门新兴学科,需要信息技术教师在教学中多摸索、探究,寻找出一条适合学生发展的教学思路,不断地激发学生的学习兴趣、保持学生的学习热情、增强学生的学习乐趣,巧妙地运用各种教学方法,让学生在开放的环境中进行自主学习、小组合作探究学习,教学中积极发挥学生主动性和主体作用,培养学习兴趣和创新能力,提高教学有效性。
  参考文献:
[1]郑敏,姚本先.论师生心理关系的理想建构[J].当代教育论坛,2004(9).
[2]马贵波.浅谈小学信息技术课的教学,中小学电教,2008(Z1).
[3]李冬梅.信息技术教育课堂教学模式改革[J].中国电化教育,2001(3).
[4]高红霞.小学信息技术课的有效教学[J].山西教育:教学, 201107.
[5]曹国庆.小学信息技术课堂有效教学的思考[J].考试周刊,201150.
[6]冯春兰.对有效教学研究的几点思考[J].教师,201110.

我的更多文章

下载客户端阅读体验更佳

APP专享