如果看过《地心历险记》《怪兽大战外星人》,再看3D电影其实并不会产生太多的期待,因为3D电影的观影体验除了有点新奇只外,还不是足够的舒服,亮度会有损失,眼睛还是会比较累,就算是《阿凡达》也没能例外,最明显的就是画面中虚焦的部分,让身临其境的眼睛感觉非常的不适应。不过不可否认,阿凡达的观影过程还是非常震撼,这并非只是3D的功劳,导演为了给观众们以最超乎想象的视觉冲击力,将艺术创造和电脑特效发挥到极致。
电脑特效制造视觉冲击的手段说起来还是那些套路,概括来说就是“更大更猛更逼真”。所谓更大,就是无限制放大事物之间的大小对比,让现实中难以见到的“高“和“大”在银幕上呈现,比如巨大的建筑巨大的怪物巨大的飞船巨大的树木等等,然后给观众一个非常宏大广袤的全景,由此营造视觉奇效。本片中最典型的,就是用周围的山峦和丛林以及战斗飞行器来衬托出一个巨大无比的母亲树。
更猛一方面是指让猛兽的动作更加迅猛凌厉,伴随着极具震慑力的咆哮,以让银幕前的观众受到惊吓为目的。这一招可谓屡试不爽,从《金刚》开始,几乎只要是能让猛兽出现的场景,就一定不会错过,这次阿凡达更是以3D的形式,让几种猛兽轮番在眼前张牙舞爪,惊吓程度更甚以往。还有一种更猛就是战斗场面的火力,特效电影通常少不了制造几场大的战斗,通过猛烈的爆炸和宏大的破坏场景来考验你的眼球。
前两者还都比较容易实现,最难的就是“更逼真”,电脑虚拟出来的事物毕竟是假的,都是通过数据计算出来的,和真实世界中的事物相比,逼真程度一向是检验
