教育游戏路在何方
“11月26日消息,美国军方报纸《星条旗报》周日称,美陆军部计划未来5年内投资5000万美元,开发可供用来训练士兵的视频游戏。《星条旗报》周日报道,上述资金将用于一项定于2010年启动的训练游戏项目。该项目将关注商业视频游戏的发展趋势,并借鉴相关技术,但不会与商业视频游戏争夺市场。
美国陆军部在征兵和士兵训练方面广泛使用了视频游戏,最著名的例子是2002年向公众发布的《美国陆军》(America's Army)。今年早些时候,美国陆军部在费城商业区开设了一个体验中心,其中有游戏、视频设施和一个复制的指挥控制中心,让公众体验军旅生活。”
美国军方五千万美元投资游戏的消息一时在中国游戏界造成轰动,一些媒体甚至把它放进了杂文趣谈一列,可谓讽刺。大陆游戏业并非没有教育用的游戏,最早期的打字游戏、画图游戏都属于教育游戏软件的范畴。笔者还记得多年前,一群人刚接触电脑时玩打字王,画王时兴奋的表情,但奈何之后再无动静?
试水教育网游徒劳一场
“《学雷峰》游戏是盛大网络在研发力量相对紧张的情况下,抽调部分骨干成立专门的研发小组,自2003年12月始,耗时近半年精心打造,在今年的五四前夕作为向共青团中央纪念馆开馆的一份礼物,无偿捐献给共青团上海市委,并在“渔阳里”团中央机关旧址纪念馆配置相应电脑网络设备,让前来参观的青少年通过最新的科技手段与娱乐方式获得切身的道德教育。
该游戏的设计以教育意义与娱乐性并重,把题材定位于宣传“七不”等日常行为规范上,让青少年在游戏过程中通过学习雷锋做好事,得到教育;而游戏中的人物形象卡通可爱,情节有趣,又增加了其可接受性。游戏过程中主题相当明确,处处以遵守“七不”规范、做好事为核心来设计。而且游戏中的场景以当代上海为蓝本,突出时代感,与现实相结合,给人以很强的亲切感。”
然
美国陆军部在征兵和士兵训练方面广泛使用了视频游戏,最著名的例子是2002年向公众发布的《美国陆军》(America's Army)。今年早些时候,美国陆军部在费城商业区开设了一个体验中心,其中有游戏、视频设施和一个复制的指挥控制中心,让公众体验军旅生活。”
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“《学雷峰》游戏是盛大网络在研发力量相对紧张的情况下,抽调部分骨干成立专门的研发小组,自2003年12月始,耗时近半年精心打造,在今年的五四前夕作为向共青团中央纪念馆开馆的一份礼物,无偿捐献给共青团上海市委,并在“渔阳里”团中央机关旧址纪念馆配置相应电脑网络设备,让前来参观的青少年通过最新的科技手段与娱乐方式获得切身的道德教育。
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