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妈妈、我与拼多多

2022-04-01 15:43阅读:
妈妈90多岁了。 妈妈没上过学,不识几个字。
妈妈有一部智能手机,主要是为了方便她与远在各地的儿孙们视频。
妈妈用这部智能手机种果树,养牛、看视频,每天忙得不亦乐乎,薅了各类APP不少羊毛。
妈妈凭着自己的摸索和哥哥姐姐们的指点,掌握了各种积累饲料和水滴的技巧,包括邀请好友助力。
我也是妈妈的好友之一。为了帮她助力,我特意下载了拼多多,有一搭没一搭地养牛种树。
饲料特别紧张的时候,妈妈会跑我牧场偷一点儿饲料。每次看到她偷了饲料回去,我都会暗暗高兴一下,因为总算为她的“老年事业”出了一点儿力。
最近不见妈妈来偷饲料,我有点儿担心。打电话过去问,果然是身体不舒服,还输了液。问起原因,姐姐开玩笑说最近妈妈在拼多多的“业务”不好做了,不买东西奖励的饲料少了,且设了很多条件。妈妈要获得礼物,只能比以前更努力,可能有点儿累着了。
尽管姐姐强令禁止妈妈少玩儿手机,但有时发现妈妈的屋里大半夜的还有光,估计是又偷偷地加工饲料了。
我劝妈妈别在这上面太耗费精力了,忙乎半天就为那点儿东西,不值。想要,我分分钟给她下单买一堆。妈妈说:“白给的东西哪有那么容易得的。你们忙你们的,反正我闲着也是闲着,总得找点儿事做做。”
想想也是,我们都太忙了,没那么多时间来陪着她做更有意义的事儿,她给自己找了个可以忙起来也可以有收获的活儿也不错,更何况种树养牛原本是她熟悉的场景,她做着心里应该是很踏实吧。
好在我也快退休了,到时候就算不能陪着她到处走走,也可以陪着她继续种树养牛,让她更有成就感。
最近不太忙,再加上要攒着饲料方便妈妈来偷,我也开始认真养牛,从中发现了“多多牧场”的设计背后有很多心机。
“斗牛争霸”之囚徒困境。斗牛争霸其实是喂食竞赛,喂得越多,得的越多。初始设置的饲料激励是总共8000克,参与竞赛的两人各得4000克,这意味着两人如果不进行任何操作,竞赛时间到了,还是能各得4000克饲料。但一旦竞赛开始,只要有一个人先开始喂食,饲料便从不喂食的那个人手里转移到差喂食的那个人手里,差异立马便显出来。一方为了减少损失,一方为了争取更多收益,竞赛往往陷入纠结,最后总有一方,尽管消耗了大量的饲料,最后却只赢得了一点点激励。这是一个典型的囚徒困境,因为隔着屏幕的两个陌生人无法约定,所以只
能通过加大投入来实现利益最大化。识破这个秘密后,有一次我从一开始便快速投喂,飞快地拉开差距,对方可能觉得我饲料多多,实力雄厚,便退避三舍,放慢投喂速度,让我以比较小的代价赢得了胜利。还有一次,我前几分钟基本没动,让对方很快占据优势,放慢投喂速度,我想着等到了最后30秒,我用点一下投喂20次的速度飞快赶超,本来有望取胜,可惜投喂过程中不断有弹窗跳出,关闭弹窗耽误了时间,最后阴谋没有得逞。
“无门槛券”之损失厌恶。“无门槛券”是养牛过程中的一个小奖励,随着投喂饲料的增加,无门槛券几毛几毛的增加,最多可以增加到5元,总体感觉是这5元是你辛苦投喂赚来的。而这5元是要限时消费的,为了避免好不容易拿到的奖励损失,便只有在有效期内去拼单。我估计这个小设计也为拼多多带来不少单子,而这些单子很多只是源于人性中的损失厌恶。
滚动成交提示之从众心理。要增加饲料,有一个基本操作是按照提示去浏览商品页面,而在浏览过程中,页面不断地推出某地某人刚刚下单成功,气氛很热闹。拼多多的东西普遍便宜,再加上看到这么多人在买,难免会让人有购物的冲动,这便是从众心理的小小应用。
除了这些,拼多多还有很多机巧设置,把一个购物网站弄得和心理学实验场似的。我最喜欢的一个设置是那个饲料机。只要启动,便不断产生饲料,想要加快生产速度,就要按提示不断地清扫、修理、加油、加草料。饲料机及那些刷子、扳子、油桶、草料包都很形象,有一种在加工厂的感觉。明知道这种游戏是为了提高用户粘性,延长在网站停留时间,增加网站估值的,我还是时不时地要在上面耗费时间,也许我是真的老了。

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