一、集成嘲讽
#showtooltip [modifier:alt][help] 正义防御;清算之手
/cast [mod:ctrl,target=focus,noharm][mod:alt][noharm]正义防御;[mod:ctrl,target=focus,harm][target=mouseover,har m][harm]清算之手
功能:将正义防御和清算之手集成在一个键,目标友善用正义防御,目标敌对用清算之手,按ALT对敌对目标使用正义防御
另外按住ctrl则对焦点释放正义防御(焦点友方)/清算之手(焦点敌方)
可以在不改变当前目标的情况下,对鼠标指向的敌对目标用清算之手,用来抓add
判定优先级:ctrl模式焦点嘲讽>ALT模式强制正义防御>鼠标指向目标清算之手>对当前目标正义防御/清算之手
举例说明:
假设你当前目标敌对,鼠标指向目标敌对,按这个宏会对鼠标指向目标清算之手
假设你当前目标敌对,鼠标指向目标敌对,按ALT+宏会对当前目标正义防御
这个宏WLK可通用,宏的图标请选用第一个'?'
重要提示:嘲讽有递减,连续嘲讽3次会免疫
二、审判/圣闪合并
#showtooltip [modifier:alt][help] 圣光闪现;圣光审判
/cast [mod:alt,target=player][help] 圣光闪现;圣光审判
ALT是对自己圣光闪,目标友善就圣光闪,目标敌对就审判;3种审判可自己替换,宏的图标请选用第一个'?'
防护神圣可以节省一个按键
主要适合惩戒,按一下审判出了战争艺术,马上ALT再按就是对自己圣光闪,比较顺手
合并技能节约按键的思想下,可以集成很多互不冲突的对敌和对友技能,类似的有:
三、正义之锤+清洁
#showtooltip [modifier:alt][help] 清洁术;正义之锤
/cast [mod:alt,target=player][help] 清洁术;正义之锤
#showtooltip [modifier:alt][help] 正义防御;清算之手
/cast [mod:ctrl,target=focus,noharm][mod:alt][noharm]正义防御;[mod:ctrl,target=focus,harm][target=mouseover,har m][harm]清算之手
功能:将正义防御和清算之手集成在一个键,目标友善用正义防御,目标敌对用清算之手,按ALT对敌对目标使用正义防御
另外按住ctrl则对焦点释放正义防御(焦点友方)/清算之手(焦点敌方)
可以在不改变当前目标的情况下,对鼠标指向的敌对目标用清算之手,用来抓add
判定优先级:ctrl模式焦点嘲讽>ALT模式强制正义防御>鼠标指向目标清算之手>对当前目标正义防御/清算之手
举例说明:
假设你当前目标敌对,鼠标指向目标敌对,按这个宏会对鼠标指向目标清算之手
假设你当前目标敌对,鼠标指向目标敌对,按ALT+宏会对当前目标正义防御
这个宏WLK可通用,宏的图标请选用第一个'?'
重要提示:嘲讽有递减,连续嘲讽3次会免疫
二、审判/圣闪合并
#showtooltip [modifier:alt][help] 圣光闪现;圣光审判
/cast [mod:alt,target=player][help] 圣光闪现;圣光审判
ALT是对自己圣光闪,目标友善就圣光闪,目标敌对就审判;3种审判可自己替换,宏的图标请选用第一个'?'
防护神圣可以节省一个按键
主要适合惩戒,按一下审判出了战争艺术,马上ALT再按就是对自己圣光闪,比较顺手
合并技能节约按键的思想下,可以集成很多互不冲突的对敌和对友技能,类似的有:
三、正义之锤+清洁
#showtooltip [modifier:alt][help] 清洁术;正义之锤
/cast [mod:alt,target=player][help] 清洁术;正义之锤
