日常英雄任务-破碎大厅-副本功略
2007-12-27 20:31阅读:
对应声望: 部落-萨尔玛 联盟-荣耀堡
2.2以后改动情况: 2.2.0
破碎大厅-降低了英雄难度下碎手撕裂者、碎手军团士兵、碎手蛮兵和疯狂的军犬的近战攻击力
2.2 增加一个:2.3 破碎大厅钥匙--仅需要对应声望尊敬既可购买
对应任务:
1。日常:英雄--悬赏:刃拳的徽记 普通--悬赏:碎手百夫长
2。纳鲁的试练(仁慈)
3。堡垒中的囚徒(限时任务)
破碎大厅钥匙:
只要你的队伍中有一名成员拥有钥匙就可以打开破碎大厅前的大门。同样,一个达到70级拥有350点开锁技能的盗贼也可以打开。取得钥匙的任务从影月谷里一个叫“杀掉铁匠戈尔兰克”的任务开始,这个怪位于黑暗神庙里阿塔玛尔平台上(66,36),从他身上获得一个“原始钥匙模具”然后开始任务链。
前言:
被Nerf以后的破碎依旧是日常三雄(英雄破碎、黑色沼泽、禁魔监狱)之一,漠漠建议如果不是工会组织,最好选择隊友裝備好一些的队伍,免得装备红的发紫还米有见到最后疯狂的卡加斯0.-
(这个卡加斯Kargath
Bladefist就是部落人们熟悉的荒芜之地卡加斯名字的来历,他曾经是部落的一个英雄,可惜后来喝了下深渊领主的血,被蛋蛋奴役了--伟大的地狱咆哮与他经历类似,却能让萨尔为他写下“愿战歌永不消逝!”的句子,看来人生的选择就在毫厘之间啊-.=跟选老公一样嗯。)
与普通破碎相比,除了小怪及boss的各种攻击能力提高,还在普通副本的1号和2号Boss之间增加了一个[公正徽章]--血卫士伯鲁恩,当然,要突破随时刷新的封锁线到达英雄2号boss是需要一定技巧的,不过既来之则安之,多一个牌子不是更好嘛^0^
我们的队伍配置是熊t、痛苦术士、剑贼(潜行者。。)、恢复萨满和小骑士,缺少法师的代价就是全程在对付5-8个怪群时,需要萨满的地缚图腾配合术士的群恐、腐蚀之种拉走除了碎手军团士兵之类需要优先dps掉的其他怪,用风筝的形势减轻T的压力---虽然有时候,可恶的豆包组合会把怪放得很远很远,让我们拾取尸体都变成了长途跋
涉-。-
【漠漠提醒大家一个小窍门,所有副本里的人型怪,几乎所有能被恐惧的都可以被法师们变成猪、羊、龟;反之同样成立。】所以,在破碎大厅里,牧师术士可以利用恐惧(当然是在不ADD的情况下^_^)来脱离被群殴的困境,而法师的Nova、猎人的陷阱、骑士的公正审判、盗贼的减速毒、战士的刺耳都是控制的好技能。(我还是喜欢关键时候给队友保护祝福,要收费的噢^0^)
没有一個職業是不合理的存在,只存在不能把自己职业的优势发挥到最大化的人。So,相信队友,默契合作,完美的宝石和公正徽章就在眼前~
0。- Now,Let's Go.
副本小怪技能:
从进副本的刹那,紧张的气息就扑面而来。空旷的长条行走廊上飞奔过来一群红皮儿怪物---他们是被伊利丹控制的、喝下了玛瑟里顿血液新生的邪兽人(-。-我没有任何对兽人的不敬或者种族歧视..)嗯,从现在开始告诉自己和队友,团结就是力量!
下面先介绍副本所有小小小怪的最新技能:
★碎手蛮兵★ 嗜血 出血(增加受到的物理伤害15点) 会用切割技能 加30%攻速◆可用控制技能进行控制◆
★碎手斥候★ 冲锋随机目标 ◆可用控制技能进行控制◆
★碎手撕裂者★ 上勾拳 激怒 碎手诅咒目标受到伤害增加15% 提高伤害5%
★碎手军团士兵★ 戒律光环(使周围的怪招架格挡机率提高)
(免疫变羊、恐惧,不受地缚图腾限制,DPS优先击杀,否则会在一段时间后召唤一只精英或非精英怪)
★碎手争斗者★ 双斧 ◆可用控制技能进行控制◆
★碎手驯犬者★ 免疫变羊 乱射 + ★疯狂的军犬★:血肉撕咬
(驯犬者一段时间会释放技能,解除所有狗狗身上的Debuff。狗狗的伤害比它老大厉害,所以优先击杀狗狗)
◆可用控制技能进行控制◆
★影月侍僧★ 心灵震爆 真言术:盾 暗抗盾 ◆可用控制技能进行控制◆
★影月暗法师★ 恐惧 暗影箭 火焰之雨 ◆可用控制技能进行控制◆
★碎手狙击者★ 醛蛇钉刺 火焰射击 ◆可用控制技能进行控制◆
★碎手角斗士★ 战斗怒吼 (如果不做任务,基本是不用打这些可怜的互相肉搏的人们的T-T)
★碎手百夫长★ 致死打击 破甲
★碎手勇士★ 反弹伤害 盾牌格挡 震荡猛击(免疫羊和恐惧,但可晕可减速)
★碎手刺客★ 致伤膏药减少受到的治疗效果偷袭 ,晕3秒 ◆可用控制技能进行控制◆
经过进门的走廊向左拐弯,就能看见第一群需要技巧的怪物群,一共6只两两1组的小兽人和他们的小领导(看起来像个MC没有毕业的兽人战士0.-)。

这几组怪是可以2个一组分离开的,利用卡视野的方法将他们分3组拉过来手刃--《三国》第81章的离间之计如是说^_^

用离间计干掉他们以后,又进入了一个具有破碎特色的走廊。5-7个1组的怪分为3排等待我们的检阅。

方法和上面介绍的一样,发挥自己职业的优势,DPS首先击杀那个小头头,杜甫教育我们“射人先射马,擒贼先擒王”么^0^
【漠漠强力推荐骑士的公正审判,在競技場、副本、野外都可以获得非常好的效果呢。人家说部落的骑士和联盟的萨满都是二手职业,其实只要通过自己实践的研究,血骑士德国萨满也可以很厉害的0。0】
一路过关斩将,终于到了1号Boss高阶术士奈瑟库斯的门口。面对大门右侧总能看到一个可憐的女人单膝跪地,而她给的任务也就是和纳鲁试炼任务重叠的限时任务。

【漠漠友情提示:如果队友里没有盗贼、会工程而且随身携带炸药包的或者四个能穿门的人,就要从右边的下水道走了。小泥巴怪会刷新,MT拉住以后大家尽情的A掉他们,进入下水道以后左手边有一个不起眼的木板可以爬到上面重见天日--看来忍者神龟的生活也不那么惬意0.-】
下面介绍破碎大厅Boss技能:
1号★高阶术士奈瑟库斯★
『死亡缠绕』 造成2000+暗影伤害并且使目标恐惧4秒,并治疗自己(果然是个术士0。-)
『暗影裂缝』 10秒左右一次随机在房间内产生,每秒3000左右暗影伤害
『黑暗之脊』
在血量低于20%时,BOSS开始施放暗影箭对所有附近的目标造成物理伤害,每2秒随机施放暗影箭,造成2000+暗影伤害
『暗影撞击』 瞬间对目标造成5000+暗影伤害
Boss战不难,及时躲避裂缝,治疗加住,DPS不要OT,然后就可以等着拿第一个[公正徽章]了。

△离开1号Boss的房间后是一个上坡的道路,从这里开始就是纳鲁的仁慈计时开始的地方了。据一个豆包的爷爷的爷爷传说,有5个60级的玩家想打通破碎大厅,无奈他们的队长选错了副本难度,五个人无意间进入了英雄级别的破碎副本,两个会潜行的人逃跑了,而这三个可怜的人被抓了起来作为人质,也就有了[堡垒中的囚徒]这个任务的诞生(-.0无责任YY,如有雷同,纯属倒霉)从这里开始,治疗一定要注意及时回蓝,而队伍的整体节奏也要随之加快。每个人身上会带有一个叫做“卡加斯的死刑”的55分钟的Debuff(可用保护祝福、无敌移除,但时间不变),[纳鲁的试炼]要求55分钟内成功解救人质,[堡垒中的囚徒]则是在第一名人质的55分钟、第二名人质的15分钟时间内杀死卡加斯背后的刽子手变算完成任务。(听起来时间很短,其实如果配合好不会有太大的麻烦0.-
我们的记录是平稳的29分钟。)△
2号★血卫士伯鲁恩 ★
烈焰通道是我们见到第二个[公正徽章]的必经之路,这条用火焰箭和兽人的尸体铺成的路上,经常会有灭团的血的教训产生。最好的方法是队伍的集体移动,类似于BWL三号的陷阱房和ZAM2号路上的人鸟大战,这里不易拉的过多,以免因为脱离控制导致队伍减员。经验告诉我们,通道里是可以脱离战斗复活人的,只是要祈祷刷新的红皮儿小人不要看到自己,火焰箭(FlameArrow)不要砸到脑袋顶上。被火焰箭击中后伤害在800-1200不等,不进入战斗,但是会打断喝水或是复活>.<
。ADD的非精英打布衣有2000+的伤害,一次刷新2只,固定的有10只,进通道初期刷新3只.走过了长长的一线天路,就能看到那个没什么本事却总是叫嚷着别人来帮忙的废柴血卫士伯鲁恩了,我们要做的呢,就是MT
拉住治疗加好DPS输出别OT,and,又一个[公正徽章]入手。
3号★战争使者沃姆罗格 ★
去往三号Boss的路上和Boss圆形房间的外侧会刷1-2个潜行者,他会很聪明的闷棍一个人并且偷袭第二个(我遇到的都是闷棍了MT偷袭我,看来他们也是经过竞技场训练的人儿-.0)让坦克走前面,他们可以被控制技能控制住,然后我们就能看到3号Boss,两个脑袋的沃姆罗格。
『雷霆一击』 AOE造成1000左右自然伤害,一个魔法Debuff攻击速度和移动速度降低35%
『燃烧之锤』 近战攻击造成3000+伤害 并施放冲击波造成2500-3000伤害
『群体恐惧』 一定范围内群体恐惧
『更换目标』 每隔段时间BOSS会转变目标追除MT外的其他人
其实漠漠很喜欢两个脑袋的那些食人魔大家伙,虽然他们笨笨的但非常可爱。每次来破碎我都会打开声音听他们两个脑袋之间互相逗嘴,做脑袋的声音还很像加勒比海盗里的JackSparrow船长。

他们总是埋怨对方,也给了我们可乘之机。这个Boss除了近战适当躲避冲击波外,所有远程职业分散展开,房间很大,如果Boss目标转变为自己,则第一时间往相反方向跑开,因为boss不能被嘲讽--撒丫子逃命啦(保护祝福、无敌、冰箱、消失都可以让目标转回MT)。如果治疗过硬可以考虑保留男子汉的气魄誓死抗住Boss,不过两个脑袋的威力还是很大的,只要能活下来,就能获得我们的第三个[公正徽章]喽。

△在去见卡加斯的路上一共有5-6个潜行的怪,所以除了注意门神和110外,还要小心可恶的盗贼噢^0^。△
4号★酋长卡加斯·刃拳★
『召唤』 每隔一段时间就召唤一个非JY
『刀阵旋风』 在房间内到处劈,造成物理伤害

激活BOSS时,楼梯下面会马上刷新2个盗贼,所以除MT外所有人站在楼梯上,一起跑进去MT拉住BOSS在中间,其他人分散站位。每隔一段时间会刷新非精英小怪,我们采取的方法是MT拉住SS的DOT点杀,不过可以根据自己的队伍配置考虑猪掉羊掉近战杀掉等。刷新出来的猎人会驱散射击,2.3版本当MT被驱散或恐惧时怪不会改变目标去攻击别人,不过也要小心了呢。

这boss最厉害的超级无敌小霸王旋风跑可以用冰箱、保护祝福、无敌来避免,也可以激活牧师的跳跳愈合祷言。世界这么大,功略并非只一家,活下来才会有最大的DPS,当卡加斯大吼一声然后倒地,我们就冲向最后的目标--刽子手以及交囚徒任务的三个可怜NPC了。这个家伙什么技能都不会,杀掉以后却能分别掉落[公正徽章],1-2组超蓝和超红,以及随机一种原生元素(猜猜今天谁是Luckstar?^_^)

最后的最后,就是围绕着三个选错了难度却活了下来的可怜人儿一起跳舞欢庆胜利喽~

其实英雄副本的难度降低、25人副本进门任务的取消都不一定是一件有利于团队发展的事情。如果一个25人团队里每一个人都曾经完成过这些英雄副本的历练,那么相对来说这个团对会变的更团结更优秀。灭团不是一个人的责任,而团队的成功也不是一两个人的成绩。相互的信任,共同的目标,漠漠一直很感谢这些朋友们的爱护。虽然我们也许看不到我的阿尔萨斯王子,也许还去不了海加尔圣山朝拜,但在這個遊戲里我们最大的财富就是朋友们的信任和团结。
总之,牌子多多,快樂第一,祝大家多多拿到的超蓝超红还有公正徽章,多多结识好朋友^_^!