2012-3-27 更新:uca+m4a in csvparser.dll
2012-4-10 更新:高压工具
2012-4-12 更新:相关插件等
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什么是高压游戏:
一般意义上高压游戏是直接将原作用7z或uha等压缩工具压缩而成,本文不讨论该方案。
因为专利等的限制,游戏厂商往往会使用一些没有限制的压缩格式(如ogg,mpeg1等),我们可以将游戏中资源替换成更先进的有损格式,从而实现高压缩率。
(如果仅仅为了极限压缩而压成渣画质渣音质是没有意义的,注意参数的合理选择。)
来源请注明:http://hi.baidu.com/lyer/blog/item/3df74710a7daade3c2ce7907 .html
吉里吉里2引擎的接口很完善,所以我们能通过简单的方法实现高压。
目前最适合高压的格式为M4A(AAC)和dwing君的UCI(x264 I frame),UCA(AMRWB+)。
准备工具:
解包封包工具Xp3dumper(或xp3viewer)
xp3viewer:bbs。xxxc。at/thread-1747-1-1.html
xp3dumper(推荐):www.cnblogs。com/clowwindy/archive/2010/09/24/XP3_Dumper_GUI.html
高压工具包(新)
提取码:dp78gm7g
(x264版本更新;
语音压制部分更新:速度有所提高,同时解决PID和内存占用破表问题)
(旧,备用c2mydraw)
Krkr2插件#3(临时试用)
提取码:c2r4lx6u
备用:
Krkr2插件#2
提取码:beplitzo
第一步:解包:
(以xp3viewer为例)
将游戏引擎文件拖入xp3viewer图标,出现xp3viewer界面(不必关心游戏的运行状况)。
2012-4-10 更新:高压工具
2012-4-12 更新:相关插件等
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什么是高压游戏:
一般意义上高压游戏是直接将原作用7z或uha等压缩工具压缩而成,本文不讨论该方案。
因为专利等的限制,游戏厂商往往会使用一些没有限制的压缩格式(如ogg,mpeg1等),我们可以将游戏中资源替换成更先进的有损格式,从而实现高压缩率。
(如果仅仅为了极限压缩而压成渣画质渣音质是没有意义的,注意参数的合理选择。)
吉里吉里2引擎的接口很完善,所以我们能通过简单的方法实现高压。
目前最适合高压的格式为M4A(AAC)和dwing君的UCI(x264 I frame),UCA(AMRWB+)。
准备工具:
解包封包工具Xp3dumper(或xp3viewer)
xp3viewer:bbs。xxxc。at/thread-1747-1-1.html
xp3dumper(推荐):www.cnblogs。com/clowwindy/archive/2010/09/24/XP3_Dumper_GUI.html
高压工具包(新)
提取码:dp78gm7g
(x264版本更新;
(旧,备用c2mydraw)
Krkr2插件#3(临时试用)
提取码:c2r4lx6u
备用:
Krkr2插件#2
提取码:beplitzo
第一步:解包:
(以xp3viewer为例)
将游戏引擎文件拖入xp3viewer图标,出现xp3viewer界面(不必关心游戏的运行状况)。
