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用AutoCAD画抛物线

2007-08-11 20:56阅读:
就拿y=x2这个简单的二次曲线为例。
在EXCEL中编辑几个特殊点的值,如下图所示:
用AutoCAD画抛物线
此主题相关图片如下:
用AutoCAD画抛物线
然后利用EXCEL中的数据整合公式,形成坐标点的形式:(x,y)格式,如图:
用AutoCAD画抛物线
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然后把鼠标放在方格右下方的黑点处,变成十字符号,按住左键向下拖动,这样完成所有的数据整合。选择数据整合的部分,复制!然后打开AutoCAD,选择“样条曲线”命令。如图:
用AutoCAD画抛物线

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在命令行中粘贴刚刚复制的EXCEL数据。这样在视图中就会出现一个准确的抛物线图。
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在操作中,如果给的点的命令出现的就是点,如果用的是直线命令,出现的就是折线。我们在用影像测量设备测量数据的时候都会把数据输出到EXCEL中,这样我们就可以把输出的数据整合后导入到AutoCAD中,完成自动绘图的目的。

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AutoCAD中用剖切圆锥精确绘制抛物线
作者: 安徽 卢择临 出处: 《电脑报》 责任编辑
  
  AutoCAD自身没有画抛物线的命令,而有些专业(如桥梁专业)需要画抛物线。为此,很多人进行二次开发,写了不少画抛物线的程序。不过都是采用描点的方法,为了获得较高的精度,需要描很多点,对后续的绘图操作,会带来对象捕捉的不便。
  本文介绍不用描点的方法,而是用剖切圆锥的方法精确绘制抛物线。这种方法操作非常简单,也很精确。
  现在让我们来画一条抛物线。开口指向Y轴的负方向,通过点0,0;-100,-200、100,-200
  1.先用直线命令画一直线(图1)。过程如下:
  命令: LINE
  指定第一点: 0,0
  指定下一点或 [放弃(U)]: 'cal
  >> 表达式: +[100*100/200
  2.移动该直线,如图2。
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  3.用多段线命令画多段线,先向-60度方向拉出适当长度,如图3。
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  4.继续画多段线,完成一个直角三角形,如图4。
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  5.用REVOLVE命令旋转直角三角形,生成一个三维实体,如图5。过程如下:
  命令: REVOLVE
  当前线框密度: ISOLINES=4
  选择对象:(选择直角三角形)
  选择对象: ↙
  指定旋转轴的起点或
  定义轴依照 [对象(O)/X 轴(X)/Y 轴(Y)]:(捕捉A点)
  指定轴端点: (捕捉B点)
  指定旋转角度 :↙
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  6.用SECTION命令切割三维实体,生成一个面域,如图6。过程如下:
  命令: SECTION
  选择对象: (选择上一步生成的旋转实体)
  选择对象: ↙
  指定截面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] : yz
  指定 YZ 平面上的点 :(捕捉C点)
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  7.用rotate3d命令对上一步生成的面域进行三维旋转,如图7。过程如下:
  命令: rotate3d
  当前正向角度: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0
  选择对象: (选择上一步生成的面域)
  选择对象: ↙
  指定轴上的第一个点或定义轴依据[对象(O)/最近的(L)/视图(V)/X 轴(X)/Y 轴(Y)/Z 轴(Z)/两点(2)]: (捕捉C点) 指定轴上的第二点:(捕捉D点)
  指定旋转角度或 [参照(R)]: 90
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  8.先用EXPLODE命令分解旋转后的面域,再清理图面,删除不需要的图元,如图8。
用AutoCAD画抛物线
  9.移动抛物线,如图9。完毕!
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链接为: http://qq.ip138.com/zt.htm
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