常用数据类型内存存储形式
2016-11-25 08:23阅读:
内容包括常用数据类型(bool、char、int、float、double等)在内存中的存储形式,使用C-Free查看数据在内存中的存储。紫色文字是超链接,点击自动跳转至相关博文。持续更新,原创不易!
目录:
1、bool
2、char
3、short、int、long
4、float(更为详细的转换可参看对(*(volatile unsigned long
*)) 的理解)
5、double
6、示例
7、使用C-Free查看数据在内存中的存储
1)源码
2)C-Free图解数据在内存存储情况
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常用数据类型在内存在占用的字节数:
类型
|
大小(字节)
|
bool
|
1
|
char
|
1
|
short
|
2
|
int
|
4
|
long
|
4
|
float
|
4
|
double
|
8
|
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1、bool
通过sizeof(bool)计算得到该类型占用1个字节。
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2、char
char是字符型,占用一个字节,即8位:
1/0
|
1/0
|
1/0
|
1/0
|
1/0
|
1/0
|
1/0
|
1/0
|
即有2^8=256个状态,可以表示256个不同的值,只是当有符号和无符号时表示的范围不同,我们平时的所用的每一个字符在内存中都由8位2进制数来表示,比如字符’A’,在ASCLL码中对应十进制65,十六进制的0x41,在内存中为:

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3、short、int、long
这三种类型表示整型数每种类型在内存中的长度为2、4、4字节,即16位、32位、32位。当有符号和无符号时每一种表示的范围都有所不同。
在内存中是以补码的形式存在。对于一个整数来说,它的补码就是它的原码本身。对于一个负数来说,它的补码为原码取反再加1。
(注:原码就是这个数本身的二进制形式<整数的反码和补码都和原码相同>,反码是将其原码除符号位外各位求反,补码是在其反码的基础上加1.)
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4、float(更为详细的转换可参看对(*(volatile unsigned long *))
的理解)
float型在内存中有4字节32位,采用IEEE754单精度浮点格式:

如上图所示,该格式最高一位是符号位,0位正,1位负,后面8位为无符号整型数,表示范围为0~255,后面23位小数为,索引从22到0分别对应2^-1到2^-23,则表示的数为

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5、double
double型在内存中有8字节64位,采用IEEE754双精度浮点格式:

如上图所示,该格式最高位也为符号位,0位正,1位负,后面11位为无符号整型数,表示范围为0~2^11-1,后面52位小数为,索引从51到0分别对应2^-1到2^-52,则表示的数为

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6、示例
下面通过几个例子来深化对于这几种类型在内存中存储的理解
- char
ch = 'A';
//
0100
0001
- short
s = ch; //
0000 0000 0100 0001
- cout <<
s << endl;
ch是字符型,字符‘A’在内存中为0100
0001,由于s是short型,在内存中占16位,这样复制过来后会将ch复制到s的低8位,则s为0000 0000 0100
0001。
- short
s = 323; //
0000 0001 0100 0011
- char
ch = s;
//
0100
0011
- cout <<
ch << endl;
在这一段代码中s是short型,在内存中占16位,而ch是字符型只占8位,在将short型复制给char型是不会为了保证接近而将高8位复制过去,而是将short的低8位复制给char,这样的话,在该段代码中s在内存中为0000
0001 0100 0011,则复制后ch为0100 0011 =
67,对应ASCLL码中‘C’,则会输出‘C’。
- short
s = 2^10 + 2^3 +
2^0;//
0000
0100 0000 1001
- int
i = s;
// 0000
0000 0000 0000 0000 0100
0000 1001
- cout <<
i << endl;
将s复制到i的低16位,如注释所示。
- int
i = 2^23 + 2^21 +
2^14 + 7; //0000
0000 1010 0000 0100 0000
0000 0111
- short
s = i;
//
0100
0000 0000 0111