继8月27日央视炮轰拥有3000万在线儿童用户的《摩尔庄园》令儿童沉迷之后,9月底央视《东方时空》再次开炮,称这款网络游戏是“儿童版开心网”,呼吁家长减少孩子对网络游戏的依赖性。对此,“摩尔庄园”创始人汪海兵回应说,“这里不制造网瘾!”每天小用户们人均只玩半小时,到了45分钟在线网络会弹出窗口,告诉他们,“休息一下吧,跟你的爸爸妈妈一起跳个舞!”(长江日报10月4日)
汪海兵正采取一切努力,来为“摩尔庄园” 是否诱导孩子沉迷网游正名,比如在“庄园” 中植入了一些教育和培养爱心的机制,教孩子们变成消防员救火、亲手种花献礼国庆60周年;还与复旦大学设立“儿童与网络研究实验室”,等等。但在笔者看来,这样的“正名”, 无法回避现实问题:这是一家以盈利为目的的公司,不引诱孩子沉迷网络很难。“摩尔庄园”的问题,不是这款网络游戏可能让孩子沉迷网络,而是现在的游戏规则不清晰。
事实求是地说,任何一款吸引玩家的网络游戏,都有让玩家沉迷网络的可能。“摩尔庄园”也不例外。汪海兵一边说,到了45分钟在线网络会弹出窗口,告诉他们,“休息一下吧,跟你的爸爸妈妈一起跳个舞!”另一边告诉家长,“要相信他们会听话”。在他看来,孩子的快乐来自“自主性”,如果生硬将孩子拉下网络,会让他们产生更强烈的逆反。这会是什么结果呢?如果孩子不听窗口提示,不休息,家长要不要去提示呢?如果家长提示还不管用,要不要让孩子立即离开网络呢?
而从“摩尔庄园”的经营模式看,是注定要培养“骨灰级”粉丝的,因为只有当孩子痴迷到一定程度,为了获得充值,才会花自己的零花钱或者缠着爸爸妈妈花钱去购买虚拟社区中受孩子们热捧的各种道具。这位创始人不就在抱怨,“一些家长愿意花100元给孩子买现实玩具,却不愿花10元买虚拟玩具。”导致这个拥有3000万用户的虚拟社区,至今还未盈利。
在这种情况下,“摩尔庄园”大方地承认自己的盈利目的,并告诉家长与儿童,玩“摩尔庄园”,要当心沉迷网络,是比粉饰虚拟社区的“健康益智”作用更负责的态度。可是,他们为何却极力回避玩游戏对沉迷网络的潜在影响呢?
最根本的,就是我国的游戏规则不清晰。在网络游戏管理严格的国家,不但有游戏分级,还在游戏中明确注明不良作用
汪海兵正采取一切努力,来为“摩尔庄园” 是否诱导孩子沉迷网游正名,比如在“庄园” 中植入了一些教育和培养爱心的机制,教孩子们变成消防员救火、亲手种花献礼国庆60周年;还与复旦大学设立“儿童与网络研究实验室”,等等。但在笔者看来,这样的“正名”, 无法回避现实问题:这是一家以盈利为目的的公司,不引诱孩子沉迷网络很难。“摩尔庄园”的问题,不是这款网络游戏可能让孩子沉迷网络,而是现在的游戏规则不清晰。
事实求是地说,任何一款吸引玩家的网络游戏,都有让玩家沉迷网络的可能。“摩尔庄园”也不例外。汪海兵一边说,到了45分钟在线网络会弹出窗口,告诉他们,“休息一下吧,跟你的爸爸妈妈一起跳个舞!”另一边告诉家长,“要相信他们会听话”。在他看来,孩子的快乐来自“自主性”,如果生硬将孩子拉下网络,会让他们产生更强烈的逆反。这会是什么结果呢?如果孩子不听窗口提示,不休息,家长要不要去提示呢?如果家长提示还不管用,要不要让孩子立即离开网络呢?
而从“摩尔庄园”的经营模式看,是注定要培养“骨灰级”粉丝的,因为只有当孩子痴迷到一定程度,为了获得充值,才会花自己的零花钱或者缠着爸爸妈妈花钱去购买虚拟社区中受孩子们热捧的各种道具。这位创始人不就在抱怨,“一些家长愿意花100元给孩子买现实玩具,却不愿花10元买虚拟玩具。”导致这个拥有3000万用户的虚拟社区,至今还未盈利。
在这种情况下,“摩尔庄园”大方地承认自己的盈利目的,并告诉家长与儿童,玩“摩尔庄园”,要当心沉迷网络,是比粉饰虚拟社区的“健康益智”作用更负责的态度。可是,他们为何却极力回避玩游戏对沉迷网络的潜在影响呢?
最根本的,就是我国的游戏规则不清晰。在网络游戏管理严格的国家,不但有游戏分级,还在游戏中明确注明不良作用
