| 前言 |
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回想自己的机战十来年,不断地玩新作,不断地看动画,熟识了许多机器人;而在我第一次接触机战时,看过的参战动画为零,面对许多陌生的机械面孔,还是义无反顾的喜欢上它。相信有不少人是从GBA的这款机战OG才开始喜欢上机战。 我个人一直很喜欢魔装机神;后来出现的许多原创角色,人气也非常旺。而他们都将陆续在OG系列登场,真是令人兴奋。 如今,没玩过以前的机战并不重要,没看过动画原作也不重要,就让我们通过这款游戏来感受原创的魅力吧。 |
| 作品总评 | |
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眼镜公司为纪念“超级机器人大战”系列诞生12周年而特别制作的一部作品。不依赖动画原作,人物原创,机体原创,剧情原创,体现了最最原始的“机战之魂”。 |
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| 参战 |
有从第二次以来的魔装机神,有第四次以来的轰格殊,有新机战以来的SRX,也有Compact2以来的ATX等等。这一位位的原创角色曾陪我们一起奋战过许多时光,如今他们集聚一堂,为我们演奏出新的SRW乐章。 |
| 画面&音乐 | 在GBA上发售时,画面还是能让人眼前一亮的。音乐一般,不过能听到诸多熟悉的BGM,还需奢求什么。 |
| 系统 | 熟练度条件可见。引入了新系统,如PP、挂件及特殊武器,提升了游戏的自主性。 |
| 难度 | 由于是OG系列第一作,为吸引人气,基础难度设得并不高。但凭借熟练度,稍微提升了一些难度。 |
| 参考资料 |
| 总部详细攻略 |
| 流程攻略 |
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