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《Framed Ink》翻译笔记-Chapter2:单幅画面的绘制和构图(1-4)

2014-01-24 12:11阅读:
CHAPTER2(1-4)
单幅画面的绘制和构图(基础)


《Framed <wbr>Ink》翻译笔记-Chapter2:单幅画面的绘制和构图(1-4)

粗糙简略的翻译笔记,错误很~~多~~,欢迎指正。



气氛


真实感

我们想把场景的情绪,建筑的外表在纸上表现出来,然后作复制或是把每个细节都画进去用来表达这些则显得太刻意。我们所有展现在纸上的就只有这些插画这些只是一个方面,然而对于真实感来说什么是最具有信服力的呢?流于表面的画还是更精神上的?


对我个人来说,我更倾于寻找精神方面。

如查我们画肖像画,用古老的格子方法,画出来的当然相当精确,但在这张画中所有的细节都有了,有的元素都占着同样的比重,而我们看一个人或评价一个人是这样的吗?这真的是这个人的样子?当然了 ,一些线条或区域应该更有表现力或更生要一些,以及突然他的特点,所以这些应该在画面当中突出出来。

如果我们坐在一个模特前面,眯起眼睛,看看有什么突出的特别,或是第一眼快速看过去可以从脸上看到什么或是读到什么表情?如果按这个方式来,结果就会对这个人的表现更准确一些

所以,相片级别的并不是最终答案,而面部表情是,能量表达是,情绪也是,这些就是最终对观众来说表现这个人的个人特质的东西。

同样的适用于其他物体。
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灯光

展示在我们面前的或是我们所感知到的是一样的吗?

在不过的环境下我们描绘同一事物会呈现出完全不一样的结果,我们怎样看待呈现在我们面前的事物比这件事物本身更重要,同一个事物可以给我们讲述很多故事。我们选择看物的视角,光照等等,时时刻刻都要和我们想要说明和表达的紧密联系起来。

我们设想我们将要拍两部电影,但资金极其有限,以至于只有一个场地,比如说一个房间,一张桌子,4把椅子,2扇窗户。第一部我们为小孩子拍一个可爱童话故事,而第二部要拍得极尽恐怖。为了保证两部片子的在相同环境下的对比,不能动一桌一椅。这种情况下观众会买票进去看吗?

如果我们创造两个完全不同的世界,不同感觉的,不同体验的两个世界,我们怎么做?

灯光是首要。改变灯光将会彻底改变我们对现实的感知,让物体高一些或暗一些,多显示一些或少显示一些,更清楚或是更模糊,这些会呈现完全不同的世界。

回到刚刚说的那个资金有限的房间,如果我们把所有的灯都打开也打开窗户,我们可以看到房间里所有的东西所有的,没有我们想像的余地,于是我们会感觉自信和放松,而如果关掉窗户和灯,我们会在一片黑暗里,屋里的家具都像不存在一样,这不是从一个视觉角度上看的这里加斜线原因:含义大概是前面“感觉自信和放松”是对比的,没有家具存在,这一点是从心理角度上来说而不仅仅是从视觉上说,所以心理角度上的意义更重一点。观者可能就并不感到自信和放松了。)


《Framed <wbr>Ink》翻译笔记-Chapter2:单幅画面的绘制和构图(1-4)

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用明暗对比来画(线条不显示)

我们常在插画里画出的线条在现实当中是不存在的,这样的线条只是我们用来在纸上确定一个物体所占的空间。但既然在光照的不同之下物体有如此戏剧化的变化,那这样的线条对我们来说重要吗?很明显的是前提我们需要有这样的传统绘画当中线条的基础知识,这在我们更进一步描绘的时候是需要的。有这些基本的绘画原则是我们就可以把这些事物(带有大量明暗细节的)随便放在哪儿以及怎样表现在平面上。

虽然轮廓线现实当中不存在,但某些情况下会在我们真正想画些什么的时候干扰我们然而说到直觉,我建议我们先暂时忘掉我们平时每天都看到的展现在眼前的东西,因为这些可能会让我们在绘制的时候落入俗套。

如果我们对生活快速地明确鉴别,观察,贴标签,生活会很容易,而事实上我们自古以为就需要生活在这些原则之下,为的是让我们对这些作为快速的反应以便于能生存下来(除了在进化过程中那些明显犯的大错),但既然没有恐龙在追赶我们(我希望的哈),我们能够更安静地思考,关于呈现在我们面前以及我们如何真切地理解的事物,不以任何被先入为主的观念过滤掉的(思考来观察)
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研究呈现在我们眼前的现实

如果我们从一个完全不一样的星球来到地球,我们不知道地球什么样也不知道所谓人是个什么样的,不知道海是什么,不知道植物是什么,那我们怎样看待周围的事物,怎样看出一棵树和另一棵树不一样?我们以后大脑如何进化,眼睛将会看到什么?

在这种情况下我们只能任印象了,我们无法将周围东西合理化,而这个印象则取决于其物理属于,也取决于当时的环境状况。

举个例子,此时一人准备画桌上装在花瓶里一的簇雏菊。但只有一部分被光照亮了,其余部分在暗处,这人很清楚花朵的数量,并且努力想还原成他看到的样子,已经无法阻止他想要画出每朵花了的细节,以及在暗处的花瓶等一切细节,也包括周围物体环境。这样做只能让他无法找到他期待画出的“无视现实”的方法,即便在这种特别的光照环境下花和物体的一部分只是“视觉上显示出来的”。

我们眯起眼看看周围,略过这些可见的不存在的细节,略过不重要,非必须,以及任何无法为我们的视觉印象提供帮助细节,让我们从这点下手。

举另外一个例子,人头,我们都知道人头是什么样的,有什么特点和各部分的大小........但
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但问题是,如果我们改变环境会变得怎样?仅一个人头会给我们讲述多少故事呢?
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变化很大~~一些能讲述轻松的 直白的故事,而一些可能更像梦魇那样的世界,或是介于两个世界之间。

再说一下 一个重要步骤是 我们决定物体呈现多少,图像有多清楚或是多模糊,人脸和平时日常的表情有多相近,或是我们有意地想去创造一个离他日常形象有多么遥远的设定,以让它留给观众一下不安定的气氛形象。
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补充:在《故事》上看到的
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