新浪博客

梦里山水之骑龙长牌

2012-12-27 23:28阅读:
梦里山水之骑龙长牌 骑龙山美水美,人嘛!男的长得帅,女人像棵菜。话说骑龙娱乐无数,而长久不衰的要算得上长牌了。具体从什么时候开始的无从考究,我只知道骑龙场第一家地下赌馆从我家开始,解放后骑龙的娱乐事业就如星星之火,呈现一种燎原之势,这把火从我儿时起,一直燃到现在。

由于骑龙长牌有其独特性,在周围几百公里独执牛耳。它以规矩多,逻辑严谨,娱乐性和趣味性集一身。但凡在骑龙场街上长大的人,你不会玩麻将没人会说你,但如果你不会玩长牌,估计会遭受白眼。在土生土长的骑龙人心里,长牌就好比围棋,象棋那些国粹一样,是骑龙人至高无上的娱乐首选。而随着岁月的流逝,老一辈人已经远去,年轻一代沉迷网络,如今的骑龙长牌也渐渐失去了继承的人口基数。为了避免这将来可能成为国粹的骑龙长牌消失在历史的尘埃里,现将骑龙长牌的游戏规则整理如下:

骑龙长牌总数105张,由水浒梁山好汉里面的人物组成,分 梦里山水之骑龙长牌天牌(12点) 梦里山水之骑龙长牌
地牌(2点 )
梦里山水之骑龙长牌丁丁(3点) 梦里山水之骑龙长牌 红九(9点) 梦里山水之骑龙长牌黑九(9点) 梦里山水之骑龙长牌幺四(5点) 梦里山水之骑龙长牌拐子(5点) 梦里山水之骑龙长牌人牌(8点) 梦里山水之骑龙长牌二六(8点) 梦里山水之骑龙长牌三五(8点) 梦里山水之骑龙长牌二四(6点) 梦里山水之骑龙长牌猫儿(6点) 梦里山水之骑龙长牌长三(6点) 梦里山水之骑龙长牌三四(7点) 梦里山水之骑龙长牌幺六(7点) 梦里山水之骑龙长牌二五(7点) 梦里山水之骑龙长牌斧头(11点) 梦里山水之骑龙长牌梅子(10点) 梦里山水之骑龙长牌四六(10点)
梦里山水之骑龙长牌合牌(4点) 梦里山水之骑龙长牌长二(4点)
天牌(12点);地牌(2点);斧头(11点);丁丁(3点);梅子(10点);四六(10点);长二(4点);合牌(4点);黑九(9点);红九(9点);幺四(5点);拐子(5点);人牌(8点);二六(8点);三五(8点);长三(6点);二四(6点);猫儿(6点);幺六(7点);二五(7点);三四(7点)各五张。我弄红的牌就表示是红的,后面清点数要提到。


骑龙长牌由四人玩,不分年龄老幼,只论牌技高低。骑龙长牌为两张牌加起来为十四点(比如天牌必须和地牌靠在一起。丁丁斧头靠在一起。依次类推。

首先从搬风开始(就是排座位次序):从洗好的牌里拿出天牌,地牌,人牌,合牌各一张洗好。然后从洗好的牌里随便翻一张出来,如果翻到幺四,那翻牌的人的位置就是天位(翻到其他牌就依次类推),由天位的人从洗好的四张牌里拿出一张,如果天位的人抽到人牌,就坐在天牌位的对面。抽到地牌的就坐在天牌位的下方,抽到合牌的就坐地牌位的下方。

位置排好后,由天牌位的人翻庄家,从洗好的牌里随便翻一张,如果翻到二四,就由地牌位的人坐庄。庄家再次洗牌,由对家合牌位的人抬牌(切牌)。庄家开始从抬好牌的牌里开始拿牌,依照顺序四人各自拿完十七张牌后由庄家拿第十八张牌亮牌;而这里最要注意的是千万不要多拿或者少拿,如果庄家多拿或者少拿,就要包糊。包糊的庄家要按照议定好金额赔偿给其他三家。如果桌子上摆了地牌坎(三张为一坎)的,则要按照双倍赔偿。(比如议定的平糊是5元,这时候要赔10元)他三家中的任何一家同时摆了地牌,人牌坎,(这时候要赔偿其他三位每人20元)。但如果庄家拿的是十八章牌,而其他三家牌多了或者少了,这就要追头不追尾,谁拿多了后面的人跟着拿,就要追先拿的那个人。赔偿道理一样。


牌拿完后,就开始看桌子上四人面前摆的坎(三张一样的为一坎),而这时候庄家要做的事情就是要根据自己手上的牌考虑要不要走庄,这点很重要,因为根据规则,庄家如果要糊牌必须要有20点红,闲家18点红在糊牌的时候可以报等;(一张红牌算一点红)而且在割牌的时候还不能报等。在庄家确定不走庄的时候由庄家发言示意可以偷牌,桌子上的四人根据自己面前的番开始偷牌。(相同的三张可以偷一张;相同的四张偷二张。假如在铺子上偷到与桌子上相同的牌,必须要放在桌子上的坎里。例如自己面前摆的是三张,而你在铺子上偷到是红九,就必须把偷到的红九放在桌子上,这样桌子上就是四张红九。)按照规则,所有偷的牌必须是翻出来给大家看的,除了自己刚开始拿的十七张牌是不能亮相。[以后的每张牌必须要亮相]


等大家都偷完牌后,庄家就开始打牌出来(这里的庄家就是拿18张牌的那人),比如打张丁丁出来,如果下家没有斧头吃或者不想吃牌,就在铺子里去翻牌。假如自己手里有斧头想吃,而被其他两家中的任何一家有两张丁丁,那只能眼睁睁地看着自己想吃的牌被别人扯走了,到嘴的肉成了别人的菜。而那扯牌的人就可以顺理成章地将庄家打出的一张丁丁和自己手里的两张丁丁拿出摆在自己的面前,理所当然地从铺子上翻一张牌拿在自己手里,成为新的出牌庄家。

说到骑龙长牌的规矩大,这里就要着重讲解几张牌的出牌技巧和注意事项。在骑龙长牌里,由于天牌,地牌,丁丁斧头 每种只有五张牌。如果桌子上任何一家摆上了这四种牌的任何一种。(比如桌子上出现了三张天牌,而摆天牌坎的人首先要看自己手里有没有与之对应的地牌,如果自己手里只有一张地牌,那在论到自己当庄家出牌的时候第一时间要将自己手里的一张地牌打出去,否则其他任何三家有一人出来炸牌,如果你手里有而没有打出去,那自己就是包糊,按照包糊的规矩赔偿三家。手里有一张地牌只有在如下的情况下可以不打出去。
一:自己已经准备糊牌;只能打二五,三四,幺六任何一张的情况下可以不打出。
二:桌子上出现其他干牌,比如桌子上同时出现五张丁丁,而自己手里有一张斧头的情况下可以不打出。

如果自己手里有两张地牌,可以不打出。但如果出现下列情况,自己手里的两张地牌必须要一张一张打出。
一:桌子上已经出现了一张地牌或者两张地牌,之前自己没有扯的情况下必须打出。否则算包糊。
二:桌子上已经出现了一张或者两张地牌,而自己在扯天牌的时候刚好翻出地牌没有说:过吃过二这句话,必须打出,否则算包糊
三:桌子上已经出现了三张地牌,自己永远不可能再扯,就必须打出,否则算包糊。
还有种情况比较特殊,但由于出现的几率比较大,而一般的玩家要特别注意。比如桌子上同时出现了四张丁丁,而与之相对应的五张斧头一张也没出现。在桌子上的四个玩家中,如果其中任何一家手里有一张丁丁和两张斧头,在轮到他出牌的时候,他必须首先要么将手里的最后一张丁丁打出(这叫放干),要么将手里的两张斧头打出一张,否则也算包糊。其他的牌要等到这张牌处理好才能打。

地牌,丁丁斧头的规矩同天牌一样。

我的更多文章

下载客户端阅读体验更佳

APP专享