[痛击]
这个技能的效果,,,简单的来说...就是攻击怪物弱点位置...比如说雄火龙的头...对应的是弱点是切断系的武器....这个时候如果你用的是太刀..那你攻击这个对应弱点的时候会增加输出...
不过这个技能是个需要3洞的大型A级技能...虽然说是远程跟近身共用的技能但是..发动的条件对应于其它更重要的技能而言只能排在[匠]与[XX弹强化]之后..
不过如果你有这个技能的护石 就可以另外考虑..如果在有护石的情况下...物理弩上这个技能用于团队的蹲射..效果拔群...
[速射]
额...你没看错...是[速射]...简单而言就是在有这个技能发动的情况下...你的速射子弹会在多出一个...
比如说一开始的那个轻弩..机能是[通常LV1速射]能打5发...发动这个技能后就能打到6发...
这一作虽然去掉了[自动填装]...但是给了[速射]...也就是..重弩回归到初始...轻弩开始发力...
不过有个缺点...这个技能注定是给属性弩准备的。。。为什么这么说呢
因为这个技能是跟[装填速度]有冲突。。。依赖[装填速度]的物理弩选用这个技能的时候就会很头疼。。。
属性弹装填本身就是[快]的
[XX属性强化]
这个有雷狼套的朋友肯定已经知道了这个技能。。
不得不说P3的技能开始走向多元化....
这个技能的效果,,,简单的来说...就是攻击怪物弱点位置...比如说雄火龙的头...对应的是弱点是切断系的武器....这个时候如果你用的是太刀..那你攻击这个对应弱点的时候会增加输出...
不过这个技能是个需要3洞的大型A级技能...虽然说是远程跟近身共用的技能但是..发动的条件对应于其它更重要的技能而言只能排在[匠]与[XX弹强化]之后..
不过如果你有这个技能的护石 就可以另外考虑..如果在有护石的情况下...物理弩上这个技能用于团队的蹲射..效果拔群...
[速射]
额...你没看错...是[速射]...简单而言就是在有这个技能发动的情况下...你的速射子弹会在多出一个...
比如说一开始的那个轻弩..机能是[通常LV1速射]能打5发...发动这个技能后就能打到6发...
这一作虽然去掉了[自动填装]...但是给了[速射]...也就是..重弩回归到初始...轻弩开始发力...
不过有个缺点...这个技能注定是给属性弩准备的。。。为什么这么说呢
因为这个技能是跟[装填速度]有冲突。。。依赖[装填速度]的物理弩选用这个技能的时候就会很头疼。。。
属性弹装填本身就是[快]的
[XX属性强化]
这个有雷狼套的朋友肯定已经知道了这个技能。。
不得不说P3的技能开始走向多元化....
