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[转载]第177篇:SU草图不用插件怎么曲面建模

2013-11-16 17:05阅读:

Sketchup草图大师曲面建模相比MAX来说比较难一点,但也是可以建的。我个人对于SU不用插件曲面建模经常用到的四个方法:一是实体工具,二是是沙盒,三是相交(I)平面,四是路径跟随。

1、实体工具也是非常方便的一个工具,但模型必须是实体,如果不是实体(关于实体,您可以关注:《第二十九篇:SU实体模型(为什么用不了实体工具) )就不能使用。


2、沙盒也是一个强大的工具,如可以用沙盒工具来在曲面上画线(投影功能),可以用沙盒工具来封面(根据等高线创建功能),可以用沙盒来做道路、建山地等等。关注沙盒的应用,您可以关注:《第125篇:SU不用插件怎么建山地地形》

3、特别是相交(I)平面(我喜欢叫模型交错)这个功能,多交错几次很多复杂的模型可以做出来。模型交错的方法是:你要选中要进行交错的物体,然后右键选中的物体,在打开的项目中,找到一个交错的命令,英文是Intersect Faces,单击,在选中模型,就ok了。当然也可以在“编辑”栏里面找到“相交(I)平面”选项。关于模型交错的应用,您可以关注:第十七篇:SU草图大师不用插件怎么建亭子



4、路径跟随也是经常用到的,特别是做欧式柱子以及圆角等经常用到。关于路径跟随的应用,您可以关注:《第146篇:SU不用插件制作缠绕柱》






























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