第23章:从玩乐的体验看游戏
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玩乐是透过参与过程产生的体验。当玩家与一个游戏交互时,游戏的形式系统会透过体验效果来展现。
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Sutton-Smith为电子游戏体验的心理过程建立了一套模型:
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专注力
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视觉扫描
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声音辨别
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运动响应
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学习过程的感知模式
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这套模型能抽象成三种组成元素,它们构成了任何游戏的体验系统:
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玩家采取行为的输入
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系统给予玩家的输出
ú 玩家做出
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