首先,本修改是针对大二的程序Main.exe的,所以请先把这个程序做备份。另外,大二的存档文件和这个程序之间的关系非常密切,所以也先请备份之。
转到地址42642h。这是第二艘船的装载、状态、船首像的位置。大家会注意到,这个位置的前面第二个字节是64h.是的,这是默认的第一艘船的状态值,后面的00h如果改成0Ah,那么主人公从别人那里讨来的船就将是有女神像的了。
从这个字节开始,下面的8个字节是第二艘船的装载值。我们先填入
30 75 30 75 FF 00 FF 00,意思是装载3000份粮食和水,以及255桶材料和弹药。
装载值之后还必须有东西,偶没有看懂,只是照猫画虎。但如果不修改,这牛船将在程序里灰飞烟灭的!
接下来请大家在刚刚输入的修改值后面加入
19 32 51
现在大家看到了在这几个刚刚输入的字节的下面是一堆FFh。是的,我们即将到下面这一行进行造船工作。
请看:
19 32 51……
FF FF FF FF 64
请在那个64后面加入0A,这样你的新船就有一个传说中的女神船首像了。什么暴风骤雨现在都只能是酒馆里的传闻了。适度地向不幸的人表达自己的同情吧,因为游戏里的NPC不是都像你一样会修改的。
船名修改(可忽略)
现在请转到地址42BF8h
我们会发现这样一些数据
82A200……
这些数据正是船的名字。如果不修改,那么船名将是默认的“2号”。我们输入
A1F2 96A7 9AF3
雅 典 娜
船名的修改工作便结束了。
注意一下刚刚输入的数据周围,你会发现有一堆的
FF2A0F1E009Bh,以及类似默认船名的82Ax。
对了,这些FF打头的数据正是非常非常重要的船类型一类的数据!
我们这样修改,先看刚刚输入的雅典娜船名的下方:
30 75 30 75 FF 00 FF 00,意思是装载3000份粮食和水,以及255桶材料和弹药。
接下来请大家在刚刚输入的修改值后面加入
19 32 51
现在大家看到了在这几个刚刚输入的字节的下面是一堆FFh。是的,我们即将到下面这一行进行造船工作。
请看:
19 32 51……
FF FF FF FF 64
请在那个64后面加入0A,这样你的新船就有一个传说中的女神船首像了。什么暴风骤雨现在都只能是酒馆里的传闻了。适度地向不幸的人表达自己的同情吧,因为游戏里的NPC不是都像你一样会修改的。
船名修改(可忽略)
现在请转到地址42BF8h
我们会发现这样一些数据
82A200……
这些数据正是船的名字。如果不修改,那么船名将是默认的“2号”。我们输入
A1F2 96A7 9AF3
雅
船名的修改工作便结束了。
注意一下刚刚输入的数据周围,你会发现有一堆的
FF2A0F1E009Bh,以及类似默认船名的82Ax。
对了,这些FF打头的数据正是非常非常重要的船类型一类的数据!
我们这样修改,先看刚刚输入的雅典娜船名的下方:
