战锤40K——[说故事]灵族(Eldar)
2006-11-14 21:44阅读:
作者:efrit
灵族(ELDAR)
灵族的历史非常的复杂久远,他们存在是如此长久以致于对于他们生理上进化的过程与起源的星体数据是那么的少。对于灵族最原始的家乡,仅知道毁坏于一场被称为灵族堕落(Fall
of the
Eldar)的文明浩劫中。幸免于难的灵族文明以传统故事、歌曲和舞蹈形式保存了他们大部分的历史。文字记录,纪念碑和影像记录几乎皆毁于那场灾难之中,仅有少数保存在从面临末日的行星中逃出的星舰上。
在堕落前(BEFORE THE FALL)
尽管对灵族家乡所在之处仍不是很清楚,根据推测它很可能位在银河系一个被称为“恐怖之眼” (The Eye of
Terror)的区域。这个环形眼状区域座落于在地球东北方,约一万个光年距离的位置。灵族人相信他们的家乡和他们的古代文明的分布程度,从前覆盖了整个恐怖之眼,在堕落期间混沌(Chaos)之力占据了整个空间领域。今日;恐怖之眼是所有已知地方中,异次元空间与真实空间重迭最大的一块,在那里混沌之力与所有物质宇宙混合在一起。
恐怖之眼中没有可居住行星,这也许是灵族过去的秘密仍遗留在那里,等待再次被发现的原因。然而,这些世界不再是由形成这个真实宇宙和正常物理逻辑的部分所控制。取而代之的是混沌之力及强大的恶魔。因此这个地方又被叫作恶魔世界。这里的行星上有许多奇异景象,包括世界变成是平行的,从天空中流下了血河,所有的光线来自巨大燃烧的树木,提供这里唯一的照明。并有许多由统治者恶魔般的想象力,所创造出来的物体。
即使如此,这些行星上虽然没有生命,但是有无数致命的混沌信徒与军官,就像是不朽的恶魔和他们的主人。而在这些致命居民中间,仍然能够发现某些灵族人,自堕落以来即存在着,
成为那些在恶魔世界与遍及银河系中引起混沌之力的人。
灵族与人类实际上很类似,但不全然地相同。他们的四肢更加修长、具有完美的五官与优雅的杏仁眼。他们的耳朵也较为尖细。但是当第一眼看见他们时,除非经过刻意观察,否则很难分办灵族与人类之间的不同。在人类和灵族中间最明显的差别,在于双方之间的动作。因为灵族的动作轻细优美,这优美就人类而言是无法模仿的。在灵族操纵小物体或是进行最轻微的姿势时,动作上的灵巧更为明显。
对于灵族而言,舞蹈,戏剧和其它的艺术形
式的表演很重要,伴随着精确的手势与姿态,他们的艺术表达出多重地意义。以传统舞蹈形式记录下大部分的灵族历史,在上古艾尔达式与奥瑟维式的建筑中,所记录下来的故事,那些叙述有关于库尔那斯(Kurnous)与艾莎(Isha)之子,吉(Gea)与她的两位伴侣血手之神盖恩(Khaine)与火鸟皇阿苏安(Asuryan)之间的故事。这些描述了神话人物与灵族历史的歌舞,被称为阿苏安之梦。虽说神话并非像历史记录那样准确,然而在歌舞中,藉由细微的动作与音调的变化,记录了灵族过去的秘密。据说最高难度的舞蹈,仅仅只有被称为丑角(Harlequins)的舞者能完成。而且也只有他们能确实理解。实际上隐藏在这些舞蹈之内的无数秘密,需要极度要求和精准的舞姿,才能表现出来。
灵族的心智,尽管与一般人类的心智类似,然而发达的程度却是远高于人类。由于灵族人较为聪明,其情绪感受也比人类更为激烈。虽然灵族与人类皆能够感觉到忧伤或者快乐,但是灵族的感受经验可能更为极端。
情绪极端的自然倾向对于灵族而言即是祝福,也是诅咒。就正面的意义来说,这对他们的生命而言具有无比价值,透过音乐及其它具有创造力的艺术来表达自我,是一种无法想象的能力。籍由创造出悦耳的音乐或者优美的舞姿,能够引出对人类来说无法想象的强烈快感。就负面意义而言,由于快乐进而感觉到失望、野心和仇恨也是同时发生的。那些无法控制自我的灵族,比人类更容易面临忧伤或是感受到个人伤害。
对灵族而言,如何随时随地自我克制住自身的极端感受,自然变得十分重要。因为对他们而言,他们很容易沈迷于不同的文化体验,最终陷入享受快感的危险之中。同时他们必须知道如何控制自己的黑暗面,那些在他们的天性之中占有一席之地,关于感觉嫉妒、暴怒和仇恨的部分。
使用灵力的种族(THE PSYCHIC RACE)
众所周知,灵族是一个善用灵力的种族。对这方面他们显露出许多独特的才能。其中一项灵族人拥有的天赋,被帝国的异星生物学家称为灵力塑型(psychomorphism)。较简单的灵力塑型,是灵族人使用单一意志加工,将普通物质塑造成想要的物品。藉由多个个体合作或是机器的帮助来提升创造力,能产生更为复杂的东西。灵族也能够根据意志力移动小物体,而他们正是使用这方法,来建设他们古老的装置。
灵族能够根据心灵传动来影响物质的形式,改变物质排列,组成他们想要的架构。在最早灵族发展期间,这个利用心灵传动来影响物质的能力特别重要,这能力允许他们增进食用收成,让树木的成长重新变形,用以制造简单庇护所。在他们的原始进化的舞台期间,灵族无可置疑从这些技术中大大得益。第一个灵族的村庄和城镇,应该是出现在树木覆盖与高架空中的建筑架构上。即使是在稍后的时代,仍然能够在灵族世界的殖民地中发现类似的架构。
灵族在文化发展的早期,即学习如何如利用他们的精神力,对原料进行塑型。借助于他们的精神力,他们能抽练矿物,找到他们想要的金属和石材,并将之加工成型。灵族的工艺技术拥有很久远的历史,而它进步的速度,受制于种族的缓慢进化而随之发展。
在灵族的历史中很难去界定出明显的工艺发展阶段(与人类的历史不同),他们的能力与知识是长时间地稳定成长。灵族的工艺技术较特别的是,它的表达形式与自然界形状和架构有十分密切的关系。这很容易理解,在灵族的思维中,工艺技术和自然界之间是习习相关的,灵族喜欢改变那上有生命的物质构造与功能,来创造他们生活上所需的一切。
艾莎之泪(THE TEARS OF ISHA)
自从灵族有记忆以来,即存在着被称为灵石(Sprit
Stone)的神器了。阿苏安之舞保存了整段,有关于灵石是如何制造出来的完整故事。在诸神尚存的时代,有一晚女神莉莉丝(Lileath)做了一个梦,她看见战神盖恩(Khaine)被狩猎之神库尔那斯(Kurnous)和丰收女神艾莎(Isha)所生的凡人后代撕成碎片。库尔那斯和艾莎有许多孩子,其中包括那些最接近不朽神族的凡人-灵族。当莉莉丝告诉盖恩有关于她的梦时,盖恩决心摧毁库尔那斯和艾莎的后代们,他穿过天堂来诱捕灵族,火鸟皇阿苏安(Asuryan)听到了灵族母亲啜泣的声音,出来看看发生什么事。当他发现盖恩的所做所为时,阿苏安将幸存的灵族放逐到凡间来,并且禁止凡人和神之间所有的接触。
库尔那斯和艾莎对于与孩子们分开十分伤心,并向他们的叔叔铁匠之神穆尔(Vaul)请求帮助,希望能让他们重聚。穆尔将艾莎的眼泪变成灵石。借助这些灵石,灵族得以与神谈话。透过这个方法,即使他们之间未能接触,灵族仍能和他们的神通讯。尽管穆尔知道阿苏安禁止了凡人和神之间的接触,他仍给了艾莎一颗石头,并把其余的灵石给了她的孩子们。
藉由这些石头的帮助,灵族与艾莎能够谈话了。他们学习在这些石头划上护符,利用石头的能量结合护符,他们能建构各式各样建筑和飞艇的骨架。十分不幸地,有一天盖恩听到了艾莎利用她的石头与灵族对话,战神立即告诉了阿苏安。
阿苏安非常震惊,因为库尔那斯和艾莎不服从他的命令,他将库尔那斯和艾莎交给盖恩,随他任意处置。穆尔不能眼睁睁看着盖恩伤害他们兄妹二人,于是他与盖恩约订协议要来保护兄妹俩的安全,盖恩同意穆尔要是在接下来的一年之内,完成一千件精致武器给他,他就让库尔那斯和艾莎得到自由。
在接下来的一年内穆尔努力地工作,但是在最后当头,最后一把武器-一支长剑的末尾还躺在铁砧上,未能及时完成。为了隐蔽这差额,穆尔拾起了一把普通的长剑与其它武器混在一起,盖恩在得到这些武器后十分高兴,因而被给蒙骗过去。穆尔、库尔那斯和艾莎匆忙离开。在他们逃离之后,盖恩发现了这些武器中被隐藏起来的那一把普通长剑,于是愤怒地吼叫,要穆尔为他欺骗的行为付出代价。
阿苏安之梦接下来描述了盖恩与穆尔的战斗,而穆尔又是如何再铸那把尚未完成的长剑,来抵御他的敌人。在一连串的战斗之后,盖恩终于打败了穆尔,并废了他一条腿,把他用链子链在他自己的铁砧旁。此时穆尔的长剑落到了灵族一位英雄的手里,他最后与盖恩面对面战斗并且被盖恩所杀害。
阿苏安知道了盖恩的谋杀,他十分镇惊并诅咒盖恩,他手上将会沾满灵族人的鲜血,因此每个人都将记得他做了什么。那把剑最后由那名英雄的后代流传下来,直到一名叫印瑞恩(Inriam)的青年最后在破泪之海(Sea
of Broken Tears)中失去为止。
灵石(SPIRIT STONES)
灵石摸起来像是玻璃半球一样温暖,
它们会回应触摸者的灵力,在强大吟骨者(Bonesinger)的手中明亮发光。对于接触者的灵力放射作出响应。如果是无上先知(Farseer)接触,灵石会放出蓝光,而战灵者(Warlock)的接触,则会让灵石发出红色或者橙色的光,这些人都是灵族先知-是灵族依照他们的灵力来命名的。
灵石是吟骨者的工具,让他们可以从异次元中引用未加工的能量。透过这个方法所创造的物质叫作死灵骨(Wraithbone),吟骨者可以将死灵骨塑造成几乎是他所期望的任何形式,死灵骨极为坚韧和具有弹性的。它构成星舰的主要架构以及无数更为细小的支架。当然它的实际用途并不只是用来作为星舰,死灵骨也用来创造艺术的雕刻。
因为死灵骨是利用异次元能量所制成,它具有几种特别性质。它与异次元空间仍有相当的关联,因此在某种意义上部分的它仍保留在异次元中。因此就像电缆传送电流一样,它同时也含有容纳灵力的能力,与能够保卫这股容纳的灵力不受其它灵力干扰。
灵力机械工程(PSYCHIC ENGINEERING)
灵族利用死灵骨构成他们的建筑物和星舰架构的核心。如同许多动物的骨骼为它的肉体提供框架一样,灵族的星舰是以死灵骨做为骨架,在之间安置具有功能架构的一个核心。
死灵骨不仅提供支撑强度,而且也为灵力提供流动通道。这有利于系统之间的内部通信,传送动力和综合整个建筑成为一个类似有生命的个体。透过这个方法死灵骨不仅是做为一个如同动物骨骼般的机械性任务,也伴演了类似神经系统和血液循环系统一样的角色。
藉由灵族中的吟骨者来塑造,星舰上的死灵骨以所需的形状紧密的包住了核心架构。这些吟骨者在死灵骨周遭使用灵力水晶,强化他们的心灵传动能力来加速死灵骨形成。从纤维状舱壁、支撑墙、地板至导管。随之而来生长的死灵骨将完全围住主要核心,形成星舰内部各主要部份。用相同的方法也可来构成包括车辆等的任何大型架构,然而最主要的灵力机械工程仍是用来建构星舰。
一旦吟骨者在一个死灵骨核心上设计好了基本架构,星舰将准备进行合适的装配。各个要装配在舱中的操作系统将先在其它地方制造,其后再利用灵力塑型安装。把大多数操作系统直接连接到死灵骨核心。这数以千计的系统透过死灵骨互相传递能量和持续监控,最终将透过它获得控制。
由于灵族所特有的灵力机械工程,任何的灵族构造,不论是建筑、车辆或者星舰,皆会与灵力引起共振。死灵骨核心提供灵力通道,透过它灵族能够响应和控制各种机械功能。这是完成灵族工艺技术的基础。虽然这与人类使用的简单机械方法很不相同,但是其装置和架构看起来与人类的工艺品十分类似。通常灵族的工艺品看起来具有平整地外表,就像是生体组织般,然而表面更为光滑。
灵族护符(ELDAR RUNES)
死灵骨也被用来制作小型的强力护符。每一个灵族护符有自己截然不同的复杂交织模式。因为使用死灵骨制作的护符仍保留与异次元的关联,其内拥有容纳与导引灵力的能力。
小型护符是灵族先知利用预视力,在护符上排列神秘记号所制成,得以用来预视未来。护符对每个先知都是必需的,因为它能够集中和指引灵力,透过集中于特定的护符上,先知能够激起一个特别的灵力。
对吟骨者而言护符的主要功能,是在灵力水晶的帮助下,作为各式各样仪表或结构的模板或花纹。这些护符也有一个保护功能,这功能对所有的灵族先知都很重要。因为护符是利用死灵骨制成的,它不会被外来灵力所干扰,所以可以充当一个简单地保险丝。如果先知过度利用他的灵力,或者当他正处于催眠状态时,恶意能量试图侵入他,护符将会被消灭,切断灵族和异次元之间的精神关联。毫无移问地若不是因为在使用灵力时运用护符,灵族先知会很快地变成落入异次元空间的牺牲品。
灵族的堕落(THE FALL OF THE ELDAR)
超过一万年前灵族遭遇到很大的悲剧,几乎毁灭了全族。当时灵族文明发展到高峰并横越了整个银河系,成为很重要的一部分。他们广大的世界可说是美好与和平的地方,成就了个人与文化发展的颠峰。然而,所有一切都在一场大变动中毁灭了,灵族的文化在这次冲击中彻底消失。这巨变即是所谓的堕落(Fall)。
所有的灵族人情感丰富且智力极高,因此追求生活中的愉悦、艺术和脑力激荡,对于他们是很大的诱惑。在坠落前大多数的灵族人体验了这些诱惑,并尝试抵抗他们,避免沈陷在无法自拔的愉悦快感之中。
然而,与自己的天性对抗的行为对他们的心灵有着不平衡的影响。歇斯底里、精神错乱与其它心理疾病开始影响整个灵族。一些灵族人开始屈服于他们的快感冲击之中,他们膜拜奇异的仪式来获得新的体验,神秘知识与官能刺激。随着这些仪式的增加,灵族的社会结构开始分裂。一些灵族人预见了他们文化的毁灭,开始对邻近周围行星作一系列迁居,他们在哪里打算建立不受享乐主义感染的乌托邦社会。这些灵族人把他们的迁居叫做外放(Exodus),把自己称作开拓者(Exodites)。许多早期的开拓者会因为欧克蛮人(Orks)掳夺或者在人类的永久战争中被卷入纠纷而失败,但是仍有某些人成功。最终建立一个以贵族制度为基础,环绕在边境星球的领地。在一万年以后,他们的后代仍然统治这些世界,被称为灵族骑士(Eldar
Knights)。
在成功存活下来的的开拓者与那些排斥享乐主义的探索者之间,他们的心智仍能保持稳定,而他们也希望能够恢复整个社会秩序。渐渐地这些人成为极少数的一份子,最后他们认识到恢复秩序的梦想是不可能实现了。最终当整个灵族社会塌陷分开,陷入毁灭和疯狂时。迫使这些极少数份子得放弃努力保存他们的家。未坠落的灵族人最终抛弃了他们的行星,搭乘星舰离开,而在创造世界中开始流浪的生活与重建新的社会。而那些在崩溃后的灵族世界留下来尖声喊叫的生物,则不再被称为灵族。
沙历士(SLAANESH)
异次元空间是一个完全由思维所产生的能量来源生物所居住的地方,异次元空间的居民是由包括灵族在内的种族思维,情绪所产生的精神能量体。这些思维和情绪是不会死亡的。他们永久存在,因此长时间由类似的思想与经历聚合在一起,使他们更为强化,他们不断增长,变得更强烈。最终,异次元空间中一个单一意识变得如此强大,以致于得到自我意识,并且成为一个类似恶魔或者神的存在。这些恶魔的实体被称为混沌之力(Chaos
Powers)。其中最强大的四个权能分别为哥达(Khorne)-战争、鲜血和愤怒之神;辛烈治(Tzeentch)-变化,阴谋与诡计之神;乐高(Nurgle)-瘟疫和疾病之神;最后是沙历士(Slaanesh)-愉悦与私欲之神。其中沙历士与灵族特别有关,他是因灵族最后的堕落而诞生的。在此之前沙历士仅是不断生长混沌之能其中之一,不具有完整的意识。其反应就像是熟睡中的怪物在被打扰时,仅会在梦中大声吼叫或是掌打脚踢一样。
随着灵族踏上了毁灭之道,他们开始放纵于追求感官刺激、新奇体验与脑力激荡。这些精神能量被释放到异次元空间之中,并聚合成实体,这实体渐渐地强大起来,但还不具有完全意识。当然我们现在知道这实体就是沙历士(Slaanesh)。尽管沙历士还不具有完全意识,一些灵族人已经开始崇拜这仍在沈睡之中的神。在此之时灵族人预言了愉悦之主的到来,而那些不相信预言的人将面临他们无穷的末日。随着沙历士的梦被干扰,使得灵族的心灵开始被渗透,更加速了他们的堕落,进一步供给异次元空间中沙历士的成长,并且引起末日的到来。当灵族意识到他们的堕落时,他们的恐惧让沙历士完全苏醒。
当堕落之时来临时,仅有少数神智清醒的灵族人离开了他们的家园,数以百万的尖啸、疯狂生物痛苦哭喊和尖叫声充斥。灵族人强烈的挣扎迅速供给沙历士能量,让神准备好觉醒过来,就像是打破水坝释放出涛涛洪水一般。
在少数神智清楚的灵族人逃走之后,沙历士终于清醒了。随着沙历士尖声喊叫充斥了整个异次元空间,就像是暴风雨击打船只一样,也憾动了另外三位混沌权能。那尖声喊叫的能量横越整个银河系,并穿透了世界各处灵能者
(psykers)的心智,数不清的心智被破坏。在曾经是灵族家乡的行星上,这个最多能量集中的地方,异次元空间与真实空间之间的边界就这样被撕裂开来。
在这曾经是灵族家乡的行星上,存在着最大一块异次元与现实空间重迭的区域,现在被称为恐怖之眼。那些屈服于享乐主义诱惑中的灵族人最先受到伤害。其它抵抗诱惑的人则受到较佳保护。然而仍有许多灵族人在逃脱的巨大贸易船上死亡,仅有少数在星舰上死灵骨结构保护下存活下来。
灵族与死亡(THE ELDAR AND DEATH)
对灵族而言堕落是最为恐怖的结果,因为他们天生的灵性,使他们尤其易受到恶魔和沙历士伤害。作为灵族心灵的表征,沙历士能够颉取灵族人死亡时从心灵释放的能量。这意味着当灵族人死亡之时,他永久不灭的精神;他的灵魂,将立即被沙历士给吸收消耗。不用说,所有的灵族人都会尽全力避免这恐怖的吸魂后果。
为了保护自己的灵魂在死后不会被沙历士给吸收掉,每名灵族人都会配戴着一种被称做“次元之石”(Waystone)的灵石。如果他死亡了他的灵魂会被次元之可所吸收)。然后这块次元之石会被送回到该名灵族人自己所属的创造世界。它将被嵌入一个由死灵骨所构筑的、更大的灵石之中。一旦进入这块灵石,灵族的灵魂能够自由地穿过死灵骨,与其它的灵魂相混,形成创造世界本身的核心部分。在创造世界内的所有灵魂就以这无限的轮回存在下去。个体的灵魂能够进入创造世界中的一些专门部分,以提供由许多装置所需要的能量和控制的智能。其它灵魂能够进入次元之石,然后藉由放置在机器人身体之内的次元之石能短时间离开轮回。利用机器人的身体,死亡的灵族人可再次移动,甚至为创造世界作战,这就是我们所熟知的死灵护卫(Wraithguard)。
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