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《漂移:岩石帝国》合集附录访谈翻译

2016-04-11 02:55阅读:
嗨,又是我流翻译,这回源自某天翻看TFwiki时惊觉EOS合集后面有John Barber对漫画主创团队访谈,主要是连JR和NR都有,一大票银谈阿漂的!超好奇滴!这里要感谢微博朋友@Kuraigana_禅中带煞提供的合集图源。另外希望大家可以到Comixology上买下这本以示对作者们的支持,才5镑多好便宜的~
另外客观评价我的翻译和言语能力都不咋地,不乏为了通顺对原文过度演绎的地方(然则最终也没有变得多通顺,你们打我吧),译名多源于个人喜好,尽量都标出了英文原名。文中粗体部分为JB的发问,为了脉络清晰我擅自将访谈划分为了5个部分,大家可以捡自己喜欢的部分看(个人觉得A神的态度很有意思)……而且这回因为太长了,所以某TAI就没加上个人吐槽虽然觉得JR的部分真的好多槽点(<---你省省吧
那么开始,让我们来回顾漂移同志的一生(咳)——
【第一部分:起源和AHM时期】


漂移第一次现身于2009年惊天动地的《威震天万岁(AHM)》系列,由Shane McCarthy原作,Guido Guidi作画(还有许多才华横溢的艺术家的协助)。从那时起,他就横跨各领域:漫画,玩具,还有今年夏天的真人电影(《变4》)。这就让我和那些创作了漫画中的漂移的人们一起坐了下来,来聊聊他从最初到现在——及接下去的旅程!


让我们先介绍一点点背景资料:Shane McC
arthy,你是怎么开始为变形金刚漫画写脚本的?你刚入坑的时候是什么感想?
Shane McCarthy(以下简称SMChris Ryall都是Chris Ryall的锅。在我开始从事变形金刚创作之前,我和ChrisIDW的主编)有些来往;我们有次聊天他问我,如果让我为变形金刚写故事我会怎么做。他唯一的真正要求是求变;其他都随我。SimonFurman,变形金刚荣誉作者)的伟大创作之旅眼看着就要走向尾声了,问题是“我们下一步何去何从?”
Chris和我聊了很多——我们互相发了不少邮件,波涛汹涌一封接一封接一封——我们现在也是如此,但是绝对没有当时那么疯狂。讨论着各种可能性,而且Chris几乎对任何事都超级支持;我们都爱那段经历。


Guido Guidi——你在DW时期就在为变形金刚漫画创作了。你是怎么入坑的——然后又是怎么过渡到IDW这边的?
Guido Guidi(以下简称GG:我从80年代中期,变形金刚刚出现时就是迷友(及同人绘师)了。当DW获得授权时(2002年),我在他们的论坛上发了一些我的画,然后他们就联系了我。
DW倒了之后,IDW2005年时获得授权,IDW主编Chris Ryall联系了我,于是我重新开始为变形金刚进行创作。
我最初为IDW的迷你系列《渗透行动(Infiltration)》创作变体封面。过渡期非常顺利,当时——和现在一样——IDW让他们的创作者享有完全的艺术自由……我非常高兴能最终创作一些经典G1风格的绘画,就像《钢铁之心(Hearts of Steel,蒸汽朋克风的变形金刚平行宇宙系列)》的原创设计一样!

漂移这个角色是怎么诞生的?
SM:当时由我挑选故事中想用谁,我和Chris都认为风格要足够“经典”才行(我是老派迷友)。当我读过IDW所有的出版物后,被这个新宇宙打击到了,汽车人往昔的英雄形象已不再;他们不再像我记忆中的那样尊重生命了。我当时立刻想到,经过几个世纪的战斗,他们多多少少有些迷失了。我开始思考,如果你两方都不想加入时会怎么样——当然总有些塞伯坦人不想被卷入战争。这些都将我导向了一个想法,一个曾经的霸天虎现在的汽车人——有点不情不愿的。另外我还想设计一个有着漂移赛车形态的变形金刚角色(两者在日本都很受欢迎)。
我给Chris邮件说明了我的想法,他觉得挺好但孩之宝不想弄个新变形金刚。又不会造成什么损失,漂移是个很棒的主意,但在AHM的故事里没什么发挥余地。不过,他说可以试着展示给孩之宝看。结果他们很喜欢这个概念并想要更多。我和Chris都很震惊也很兴奋,所以我着手对他的身世和外观进行了一些调整。
GG:引入漂移旨在为故事加入多元面,并对变形金刚宇宙进行延伸。同时,从设计的角度,也是致敬变形金刚的日本起源。
举个例子,漂移的大剑就一下子涵盖了这两方面:致敬日本,同时也扩展了变形金刚宇宙与神话(光明之环)。

设计流程是怎样的?你们和孩之宝的品牌团队一起工作过吗
SMGuido给出了一些初期设定(超赞!说认真的,每次收到他的画都像是圣诞节的早晨)。我们进行了讨论,做出一些修改,让他更纤瘦一些,然后砰的一下他就完美了。我没联络过孩之宝,不知道Guido有没有过。
GG:最初,漂移是个漫画限定角色,没有要做玩具的打算,而且他的初期概念设定和最终版大相径庭——那时动作主要受日版变形金刚和动漫中的机甲影响,看起来更加笨重。即使在那个阶段,我还在脑中为他设计了变形方案(灵感源于G1夺路(Getaway)和直射(Pointblank))。
然后,在AHM连载过程中,孩之宝对漂移的概念产生了足够的兴趣,并有可能将其玩具化。这时Shane建议对当时的设计进行重炼(我很高兴他有这么做!)。他认为漂移看起来应该更致命跟迅捷,而且他给出了一个很好的方向——我已经对啰嗦进行过类似再设计了。
所以我回到画桌前,一边想着啰嗦的设计一边对草稿进行了调整。最终结果就是漂移在AHM中的样子了。
我还设计了一些颜色方案供IDW/孩之宝选择——加上上色师Josh Burcham一些小聪明的贡献,红“护腕”很大程度上明确了漂移的最终形象。


当玩具做出来时你们是怎么想的?
GG:我记得我看到玩具原型的照片时,非常开心!看到自己设计的角色最终被做成玩具,这感觉非常棒,就算他们不得不改变他的汽车形态。但是其他部分哪怕是最小的细节,都非常还原漫画中的角色——孩之宝和TakaraTomy(生产变形金刚的日本公司)在把漂移塑料小人化上的功劳实在没的说!
SM:哦,我爱他。怎么能不爱呢?我压根就不知道他们把他做出来了。我是说,我知道他们有在做,但我就只听说了这些;我不知道他是什么时候发售的。我那时接到一个朋友的电话,说他儿子在商店里挑了个玩具,我朋友很确定那就是漂移。听到有个孩子想要和漂移一起玩,那一瞬间如此美妙。
我跑了好几家商店才买到他,我必须得说,这一刻对我来说举足轻重。说来奇怪,我居然是最后几个(如果不是最后一个的话)才知道他发售的人,不过能看到他站在架子上一切都无所谓了。我甚至有种孩提时的自己站在架子前,烦恼该买哪个变形金刚玩具的即视感(时到今日,我总是后悔当时没用我的零花钱买机器狗),不同的是此刻我看着的确是自己的创作产物。
那么问个不太谨慎的问题,当初迷友们是如何反映的?我可以说现在的漂移相当受欢迎,原版漂移的专属系列一直是迷友们的最爱,且保有极佳的销量。
SM:哦当然有迷友恨他。超恨他。滑稽的是,有些人对自己没亲眼见过的事物都能持仇恨态度。他们刚一听到漂移就开始恨他。我们刚宣布要为他做玩具就有些人叫我们骗子,哈哈。Chris Ryall确实有因为说要出玩具而被人们叫做骗子。他们如此确信全世界都恨漂移,所以根本没法想象居然要出玩具。太可笑了。
我是说,你看,就算人们不喜欢这个角色,也可以等玩具出来后再叫唤,对吧?太蠢啦。事情常常如此,尽管他们只是迷友中的一小部分。大多数,明显喜欢这个主意(看看销量),喜欢这个角色,并且期待更多。
GG:我注意到漂移从一开始就很有群众基础,但仍有所保留。有些时候也被一些迷友所“痛恨”。我觉得这也是预想之中的反应,毕竟我们把他放在了G1那些经典角色之中。我能明白一开始他是怎样被看做是“侵入者”的。
如果我们把他放在另一个系列中,像Armada,我想反应不会如此之大。

你们有注意到迷友们的意见在随时间变化吗?
SM:我不知道那些曾经恨他的人是否现在也成了他的粉丝;我对此毫无头绪。不过,我想那些疯狂的,尖酸刻薄的批评应该是灭绝了吧。我不太花时间上论坛也没太跟进这些事,但看起来他现在确实有了数目庞大的粉丝群。
GG:我们能在下一部变形金刚真人电影(注:《变4》)里看到他……说明他从2009年亮相至今表现还不错!这就是说,我觉得这个角色现在已经被大多数迷友广泛所接受了,尤其是女性读者——凭我的印象。

【第二部分:英雄记:漂移】

漂移之后在《英雄记:漂移(Spotlight: Drift)》中登场。这部漫画是怎么诞生的?它和AHM是同时创作的吗?
SM:我记不太清这是谁的主意了。确实是在创作AHM时期,我记不得是Chris还是DentonJ. Tipton,变形金刚漫画当时的编辑)建议的。迷友们反响不错所以创作英雄记也是顺其自然的事。我知道借此机会我必须讲下他是怎么加入汽车人的。
Denton J. Tipton(以下简称DJT:如果我没记错,当时我们想要更多的角色出现在英雄记系列,鉴于漂移最近刚刚登场且身份神秘,我们很自然地选择了他。最初,Shane想要挖掘下他的起源,但那个故事太大了一集塞不下,所以我们就转向漂移是如何和杯子还有回收救援队相遇的。之后我们在Alex Milne执笔的迷你系列《漂移》中揭晓了他的起源。

Casey W. Coller——你是什么加入变形金刚创作团队的?是什么让你参与创作了《英雄记:漂移》?
Casey W. Coller(以下简称CWC:我参与创作《英雄记:漂移》时还算是个新人。那是2008年,我绘制了一小部分AHM和《英雄记:啰嗦》的封面和内页。漂移是第二本完全由我绘制的变形金刚漫画。我很激动Denton J. Tipton让我绘制一些英雄记的内页。与Shane和(上色师)JoanaLafuente)在《英雄记:啰嗦》时的合作十分愉快,加上我还看到了Guido关于漂移的杰出设计,都让我对这本的创作充满期待。

Joana Lafuente——你是什么加入变形金刚创作团队的?为Casey的作品上色是种怎样的体验?如果我没弄错的话,《英雄记:漂移》是在你变形金刚创作事业的起步阶段。它是否对你有着重要的意义呢?
Joana Lafuente(以下简称JL:没错!《英雄记:漂移》确实是我的初期作品之一。我和Casey的起步漫画是《英雄记:啰嗦》,也是Shane McCarthy的脚本。在那之前,我们经常在一个在线的变形金刚同人企划上进行合作。《英雄记:漂移》有着特别的地位,因为它是对一个既有角色的重新接触,但是《英雄记:漂移》却提供了一个更加迷人的合作机会,可以把一个崭新的变形金刚——漂移,带到这个世界上来。哦,也别忘了这集登场的骚动(Turmoil)。光是从外形上,他就能让你觉得自己麻烦大了。

作画流程是什么样的呢?你们是事先进行讨论,做批注,还是用别的方式进行沟通?
SM:我特别喜欢在写脚本时和绘师进行讨论。甚至在他们看到终稿前,我就会和他们谈论新的角色及设施还有其他安排。我喜欢让绘师在看到脚本前就能了解故事的走向,让他们有所准备。Casey开始画铅笔稿后,他会传给我和编辑看,然后我和Denton会进行批注。和Casey合作非常棒。
CWC:我和Joana会稍微讨论一下风格,尤其是背景的风格,那里我只画铅笔稿,上色会采用另一种绘制风格。Joana这方面很有想法,她会给我们看些样稿,告诉我们她希望使用怎样的颜色。我设计了书中很多的主要角色,包括骚动,各种外星人,还有漂移的伪装。这些通过邮件四处传阅,以确保整个团队都对这样的安排满意。我几乎是把这本的草稿都完成后才开始动笔画原稿的,这可不是老能享受到的奢侈待遇。
JL:说实话,我们多数时候进度一致!我记得读到Shane的脚本并在脑中想象场景的时候。Casey的稿到了,我必须让自己的想象适应他所画的内容。我还想让这部漫画能通过厚涂风格来产生一种独特的氛围。我问Casey能不能用非常细的线条来绘制背景,这样它们能和我想使用的绘制方法更好的融合。效果显著。

这是我们第一次能一窥漂移的相关背景,没错吧?当时你们都计划了多少?
SM:哦其实已经全部计划好了。在开始写脚本前,我花在角色上面的时间简直可怕。我想了解他们究竟是谁,这样我才能知道他们在面对特定情况下,会如何反应。这时我就想好了光明之环,以及漂移曾经是个霸天虎还有他脱队的理由。

我刚在迪拜遇到位女士跟我说骚动是她最喜欢的角色——我也喜欢这个家伙所以我让他在RID系列再登场了。你们认为是什么让他如此吃香的呢?
CWC:哇哦~那可真棒。我觉得又大只又凶残的反派确实引入注目……而且他一身黑,胳膊上还架着那么巨大的加农炮,这些都让他令人生畏。
虽然他是我画的,但更多要归功于ShaneJoana对他设计。Shane给出了他的大小和身高,通过他胳膊上的巨大加农炮,还有他没有脸而是戴着面具这些要素,来凸显出他外观上的威慑力和坚韧性。我通过这些画了一些草稿并最终决定了他的形象。之后由Joana接手,她制定了一身黑的配色方案,之后还加上了一些发光带。这便是骚动的诞生。我非常高兴你能让他回归RID……真心讲,我心里有些相信他仍旧活在塞伯坦的某处,我们会再见到他的!
SM:骚动很棒,不是吗?我喜欢他的理由是因为他这个人非常干脆利落。在塑造他时我一直在考虑霸天虎的指挥官应该是什么样子的;什么类型的虎子能从基层得到晋升?不是每个人都是威震天,但他们必须有着钢铁般的意志否则他们就会成为(战争的)消耗品。骚动知道他想要什么,他知道应该做什么,他没时间左顾右盼。

奇怪的事实——现在这本漫画有在六个地方出版,精装版,平装版,豪华版甚至在大众市场都能买到的开心迷你漫画包(注:IDW发行的一种小卡包,把迷你漫画装在类似抽卡包那样的小袋子里进行出售)里。你们有预料到自己创作的漫画如此风靡吗?
SM:当然没有。你根本无法预测一部漫画是否能盈利甚至有没有人会喜欢它。我知道我喜欢它喜欢为它写作;除此之外只能希望一切顺利了。
CWC:那很好。我其实都不知道开心迷你漫画包的事。我早些时候曾有预感漂移很特别,但我没料到这本会被重印那么多次。这本出版后,我在大会上画速写的时候,要求我画漂移的人和要求画擎天柱还有威震天的人数相当。
我敢说这个角色受到的支持日渐高涨,能参与其中真的很酷。我认为他能入选变4的主要角色之一,足以说明他的受欢迎程度。我十分自豪于我们为这本所做的工作,我也很开心它如此受人喜爱,并被重印这么多次。

【第三部分:漂移-迷你系列】

那么Shane和绘师Alex Milne是如何创作漂移的专属系列的呢?是早就计划好了,还是由AHM和英雄记的故事衍生而来的呢?
SM:是为了回应AHM和英雄记的反响而创作的。人们想要看到更多,IDW的作风就是给他们更多他们想要的!
Alex Milne(以下简称AM:我自己其实不知道这个系列是怎么来的。Denton Tipton问我是否感兴趣参与这个企划。那时候我主要是绘制真人电影相关的漫画,所以我就抓住了这个能为G1世界创作的机会。
DJT:是的,这个起源故事对英雄记来讲太大了,而且我们希望让更多的角色出场,最后决定创作了这个迷你系列。Alex充满动态的,日漫风的艺术风格非常适合漂移。这是我参与的最后一部TF企划,我希望能走得轰轰烈烈,并且向那些和漂移唱反调的人证明:他们错了。

Alex,你是通过《威震天:起源》从DW过渡到IDW的吧?据我所知,那个系列最早由DW发起,但最后却由IDW付诸实际。
AM:对的,据我所知《威震天:起源》最初是DW提出的概念。在过渡到IDW后,我的第一份工作是真人电影漫画,然后就是《威震天:起源》。原本是准备出6册的,但在当时并不是主要系列,所以为了迎合IDW的变形金刚漫画出版计划,最终被压缩到了4册。

漂移的专属系列告诉了我们他的起源故事——概念上,是什么样的背景促使了角色的阵营转换,他又有着怎样暗淡的过往呢?我认为漂移所探寻的意义和真实尤为彰显了他的角色魅力。
AM:我感觉这些就是Shane他所追求的。从参与这个角色的相关创作到这些年看着他一路成长,我想说,漂移他曾是塞伯坦腐朽社会的受害者之一,我能看到他身边发生的各种状况迫使他选择了他之后的人生方向。
我真觉得这些应该由Shane来说。我只是作画而已。
SM:我最初对漂移的设定是,一度是霸天虎,但现在(当时是不情不愿)加入了汽车人。他不是很相信其中任何一方,但他想要阻止霸天虎。之后他成长成了一个非常复杂的小伙子。是什么促使你想要成为一个虎子?为什么他在他们的阶层如此臭名昭著并以残忍著称?是什么改变了他的想法?
最后他得到了他最想要的,那就是归属感(顺便一提,他现在依旧在追寻归属感)。他曾在塞伯坦的街头贫困潦倒,无家可归。他被一位朋友找到并“拯救”,然后这位朋友却被汽车人(意外)所杀。盛怒之下,漂移杀了那名肇事的汽车人,就此转向一条黑暗之路,并发掘出了自己的杀戮天赋(尤其是用枪)。他继续找寻自己的归属之地,并想要终结这个造就了他,并夺取了他朋友的塞伯坦。他被威震天所相中,重新命名为死锁,并让他加入了霸天虎阵营。
成为一名战士并不意味着成为一名信徒。死锁曾经是名信徒。他相信霸天虎会赢,然后他们会成就更好的世界。只要战争能结束,只要战争结束和平再临……所以死锁更加拼命地去战斗。
在他专属系列的开头,他由于抗令而被虎子流放,并被光明之环——一群为了不想被战争波及而隐居起来的塞伯坦人,所找到。这时死锁,再次成为了漂移,他学会了悲天悯人的力量。他认识到自己一直在为错的一方战斗,事实上,这场战争中的任何一方只能带来毁灭和伤痛。他意识到自己所追寻的平和可以通过非暴力的方式获得,他曾经为能终结自己的痛苦,而夺去了无数的生命,这都让他内疚万分。
事实上,他还在继续追寻;他还是有些迷茫,而这正是我这个新系列(注:指《岩石帝国》)所要讲的。我想他会找到的……总有一天。

当漂移/死锁找到光明之环时,里面有很多“前日本限定”的角色。我为不太熟悉的读者解释下,80年代美国出品的变形金刚动画在英语国家总共播出了3季(以及一些零散集),但在日本,这个系列很红所以就继续播下去了,并加入了新角色。言归正传,在光明之环中加入很多日系角色是谁的主意?
SMDenton。嗯,至少是他开的头。
AM:我只记得Denton问我,有哪些比较推荐的日系角色。我最后给了他一张非常短的名单,上面只有两个名字。一个是狮王(Victory Leo),另一个是雷神(Dai Atlas)。现在我们也知道最终选了谁。
SM:雷神本来要叫Dragoon的,但Denton认为还是叫雷神比较有趣(我猜……他可能真的很讨厌“Dragoon”)。我也觉得不错,这大概就是(开始使用日系角色的)源头。
DJT:我们曾和Shout Factory合作再发行日版动画的DVD——《头领战士》,《隐者战士》和《胜利之斗争》,让我第一次了解了日系限定的变形金刚。变形金刚文案作者Chris Mowry借我看了《Transformers Visualworks》,让我一下子爱上了那种艺术风格。加上漂移的(日系)属性,这是个完美的切入点来引入这些角色。

光明之环的外观确实具有一种独特的美感——不仅仅是tf们,还有水晶城和其周边。你们是怎样设计的呢?
SM:外观是Alex做主。我知道虽然是由我描述了所有事物,但我想Alex更倾向于为他的作品附加上这种独特的美感。
AM:一开始我被告知,所有光明之环的角色应该具有和漂移在英雄记中类似的外观。所以他们的头部和肩膀形状看起来差不多。颜色也应该统一,所以多数都是白色和红色。
至于水晶城,我被告知这座城市类似于战前的塞伯坦,只是在地下。我那时一直认为“水晶城”不会是它的最终名称,所以我在画它的时候并没有给它确立一个具体的样貌。以防名字最终定下来时,我要给城市重新设计外观。我很喜欢它最终确定的样子。Josh Perez惊艳的上色技巧让它的外观更加鲜明。

禁闭(Lockdown)是《Transformers: Animated(以下简称TFA)》中的角色,并通过漂移这个系列在漫画中登场。你们是怎么把这个角色带到漫画的世界里来的?还有你们对他又进行了哪些方面(视觉上的和概念上的)重新设定?
SM:你知道吗?我其实都不记得这段了。我翻了以前的邮件却找不到是谁最先想出要把禁闭引入漫画的。让我来和Denton说说这个吧。不是Denton就是我,但大概还是Denton?就让我们认为是Denton吧。做得好,Denton
DJT:谢谢,Shane!因为我们已经把各个宇宙都杂交到一起了,再加上我们需要个追踪漂移/死锁的霸天虎,禁闭是个很自然的选择。孩之宝完全同意,ShaneAlex就才华横溢地把他带到漫画里来了!
SM:我记得对他做过很多考究来了解他是个怎样的角色。不过要把这些家伙带到漫画宇宙中,简单的复制粘贴是不行的。你必须问自己一个角色要如何行动来和漫画宇宙进行互动。他们和自己在TFA中形象有什么不同,等等。
AM:当我知道我们要用禁闭时,我非常兴奋。我很享受这个角色,而现在正是一个让他在漫画中展现自己的机会。我原本的设计和现在漫画中的并不相同。可孩之宝想要利用《变2》玩具线上的模具。所以我根据他们的需求进行了设计,但让他显得更G1风,尤其是面部。我最开始把他的变形模式设计为飞行车,但孩之宝说要有轮子,所以我又把轮子加了回去。以上是我的观点。

个人来讲,在我过来工作前,漂移系列是我最喜欢的由IDW出版的变形金刚漫画之一。还有如我之前所说——它在迷友间深受欢迎。那么原本的反响如何——或者说你们有关注它的反响吗?
SM:我记得,综合反响还是很正面的。我们获得了极佳的评论而且迷友们爱它。之前就有很多人希望能再见到漂移,所以这份狂热也是基于那时。迷友们对我们很好。
AM:我认为正面和反面的评论都有,不过换任何一个圈子都是这样。我们不可能让所有人喜欢。我们只能尽全力去制作一个好的故事并希望人们能从中获得乐趣。如果他们开心,我很高兴他们能喜欢我们的作品。反之,我只能说我们会更努力去尝试创作一些你们喜欢的东西。
我要借这个机会感谢所有支持这本书还有创作团队的迷友们。希望今后我们也能创作出你们喜欢的作品。

【第四部分:OMMTMTE时期】

在自己的专属系列后,漂移在正篇漫画中并没有太多戏份——直到由Mike CostaJames Roberts合作的“混沌”中的一次濒死体验。来介绍下你的变形金刚背景吧,James——你是怎么被卷入这部漫画的?

James Roberts(以下简称JR:我参与的第一部IDW漫画是2010年的迷你系列《回收救援队 决一死战(Last Stand of The Wreckers)》,是由我和Nick Roche合写的。
早几年我和Nick就是好朋友了,基于我们对变形金刚共同的爱好(尤其是英版漫画),也是Nick2008年鼓励我给IDW投稿一些TF相关的点子。一直都毫无音讯,直到2009年的夏天——长话短说——他们让我来合写回收救援队的故事。
2011年的时候,在Mike Costa的创作途中,我写了两段关于擎天柱和威震天初次相遇的故事。“混沌理论”这个故事,是作为我帮Mike编剧的“混沌”事件中,一个联系不太紧密的序章。当我在写“混沌理论”并参与“混沌”的编剧时,我就知道漂移被要求作为之后新系列中的一名主要角色,尽管说实话我觉得他在“混沌”中的突出表现有愧于他的高人气,而且从他拥有自己的迷你系列后,这个角色就一直没有得到充分发挥。

那么就让我们来说说现在连载中的MTMTE吧,他和补天士一起展开了寻找塞伯坦骑士团(光明之环的灵魂元祖)的任务。漂移是怎么被卷上失落之光(Lost Light)的?
JR:我要说实话——不是我选他上的船!进一步讲——如果我有选择我不知道会不会让他上船!漂移作为MTMTE的主要角色是源于IDW以前的编辑Andy Schmidt写的一个故事文档。那是2009下半年,之后Andy草拟好了两到三年的变形金刚故事;你可以预想到,时间越往后所描述到的细节就越少。关于“混沌”的故事只有寥寥数句,然后写到汽车人的势力要兵分两路(这个阶段我们还不知道为什么),再然后,“补天士和漂移出发寻找塞伯坦骑士团了
于是你可追溯到MTMTE,漂移就因为这17个字上船了。
为什么我不热衷于让漂移上船呢?不是我不喜欢这个角色;更多的是因为不知所措,我该拿他怎么办……几乎其他所有角色,到我这儿时都是张白纸,我可以从头构造他们的背景故事,再到他们的人格个性。漂移是有历史的,然后我就得解决要怎么利用他的过往,来推进MTMTE的故事。另外,我想要的MTMTE是一个以补天士为中心,和一群,额,失败者的故事,说真的。我想要的是有瑕疵的,怪癖的,尴尬的四等角色,但你看看漂移,他那么酷,那么沉着,又那么身怀绝技。
最后,我想了个一石二鸟之策:我决定利用他在“混沌”中的濒死体验来重塑这个角色,让他成为一个神神叨叨的“新世纪”唯心主义者,和船上其他那些愤世嫉俗,尖酸讽刺的队友正相反,他友善,乐观,而且特别的——都让人有些烦躁的——满怀正能量。至少表面上是这样的。他同时还是补天士的迷弟(理由以后会阐明的),主要是因为这个原因他才能当上荣誉3IC的。他愉快,轻信的个性也正好衬托出了通天晓的古板刻薄,不过漂移在MTMTE中的主要关系人还是救护车。这份爱/恨的情感是源于他们之间无法调和的哲学层面上的意见相左。

Nick Roche在这个时点重新设计了漂移的外形。Nick,你对角色外形的新旧设计如何看?
Nick Roche:漂移一直就是个美形的机器人。Guido的初设非常深刻,极富个人特征同时也保持了变形金刚经典的外观。我在重新设计他时,最先考虑的是他的角色性,然后再想他是个能变形的机械生命。最近的真人电影和TF动画都是这么做的——TFATFP还有DW的电影都是后设计角色的变形形态,这样可以把更多精力和热情放在塑造角色的性格和外形上。(孩之宝的天才员工们总能解决是否,及什么时候,要从这些设计上发掘出玩具的)。
关于漂移,我利用了他既有的日本武士特质。我把他的大腿展平,让它们看起来像是武士装备的宽大护腿甲,逐渐削细小腿以模仿没有铠甲的部分。他的肩膀现在看起来也很武士风,同时我让他的躯干显得更加苗条和灵活,让他看起来像是个身体状况处于巅峰期的战士并装备有酷毙了的武士甲。总之我很喜欢这个角色的新剪影,感觉不需要更多的视觉信息就能了解漂移和他的起源。毫不夸张的说,Guido Guidi无意中为漂移设计了个相当经典的形象。

Alex,你从第二集开始成为MTMTE的常驻绘师——你是怎么演绎Nick的设定的?
AM:我做的只是把设计拿来,加上一些我自己的东西,使它能适应我的作画风格。我稍微调整了他的变形模式,让他看起来更像是个运动跑车,但总体来说我没为他做什么。我猜我只是为他添加了些细节。

那么关于漂移在MTMTE中的历程——他依旧在寻求真实和希望被人所接纳吗?
AM:我不知道James怎么想这个话题,但我觉得漂移他总是以某种方式在寻求更好的东西,并尝试弥补自己的过去。我始终觉得他的这个角色还有很大的成长空间。还有很多要为他做的。
JR:正是如此——老实说,在失落之光两百多号人中,他是最真心真意想要找到塞伯坦骑士团的。我们已经展现了很多船员,他们各有各的理由,但对漂移来说真正重要的就只有寻找骑士团——或者让其他人能找到他们。
他的旅程还远远没有结束!

James,你是怎么来呈现漂移这个角色的?
JRMTMTE中有两个瞬间最能帮你了解他在 “混沌” 后的性格。
2012MTMTE年刊中,他控诉救护车没有信仰,救护车回道:“而你什么都信。你是个一生背负着罪孽的前霸天虎。你残杀的每一个汽车人……都压在你的脊梁上。你想要的不是启示——而是赦免。”我想救护车就是他性格上的对立面,至少有一点他说的是对的——漂移在尝试各种事物,各种宗教和生活方式,希望其中能有一个可以给予他心灵上的平静。
第二个瞬间出自MTMTE #16,在他以任务为重,替补天士所做的特别糟糕的事背黑锅的时候。他清楚这么做的后果,自己这些年来所做的一切都将为此付之一炬——所有那些他做来以说服汽车人接受并信任他的好事。

Alex,你是怎么处理漂移这些年来的变化的
AM:我猜我从MTMTE开始更加喜欢这个角色了。James塑造这个角色的方式非常有趣,完全不同于之前对他的描绘。我也非常喜欢“皮影戏(Shadowplay)”(MTMTE中跨三集的一个故事)第一部分中对他过去的延伸。让我更加同情这个角色和他经历的过往了。同时,也更加坚实地展现了他后来所选之路的理由。总而言之,漂移变成了一个更加鲜活丰满的角色,让我更乐于去描绘他。

【第五部分:结语】

ShaneGuido:你们如何看待漂移登陆其他媒体,并成为变形金刚传奇的一份中坚力量的?
SM:很酷。一方面这事很酷,哇哦,一个我想出来的角色逐渐成长并成就了这些。另一方面,我对他的待遇没有发言权所以谁知道他们会不会对他好些。我要协调这些,对我来说真得很辛苦,哈哈。
GG:这像是这个角色长大成人的证明,他在(还在不断成长的)变形金刚宇宙获得了一席之地。我等不及要看他的下一个衍生了!说不定是一个野兽战争(Beast Wars)的漂移?


你们是怎么看待其他创作团队接手这个角色的?其他团队有没有让你们中意的地方?
SM:很多迷友们都问过我这个问题,说实话,当我完成漂移的迷你系列后,我对他就没有什么想做的了。他不是我的角色,我不拥有他,所以我情愿不去关注其他人接手的时候。但就目前的工作(注:指《岩石帝国》)而言,我不得不去看——我从头到尾阅读了有关他的一切,非常有趣。我喜欢看到他被其他人所描绘。说实话,他已经不是我当初勾勒出的那个角色了,但这也自然而然的事。角色们有自己的生活,看其他作者如何诠释他们也很有乐趣。有时这就像朋友一样。“嘿,记得Steve全身心投入绘画事业的时代吗?他现在跑去开赛车了,想想看吧。”
GG:目前来看,其他创作者们比我更多地描绘了漂移,像是Casey W.还有James RobertsAlex Milne组合,他们在发展角色方面做得极为出色,尤其是塑造了他和那么多其他角色,还有设施之间的关系(就想MTMTE吧)。我觉得他们对漂移做的不赖!

真是让人迫不及待。最后对漂移的粉丝们还有什么要说的吗?
SM:对这里所有漂移的粉丝我要说谢谢你们。谢谢你们所有的支持,谢谢你们的邮件和推特。能听到你们的声音实在太棒了,我在写这个新系列的时候时时刻刻都想着你们。
GG:对所有人一个大写的“感谢”——能看到一个原创角色受到这么多的支持,并一路走到现在,成为塑造变形金刚宇宙精彩故事的一份子,这真是太棒了。我很自信粉丝们会继续热爱漂移的下一次冒险的!
【完】

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