音源、合成器与采样器 2007-10-19 06:33阅读: http://blog.sina.cn/dpool/blog/u/1249874584 我们还是从合成器说起。先回忆一下前面讲过的,在前面的内容中,我们已经讲过了合成器的诞生和原理。还讲过了傅立叶定理,还记得么?任何一个复杂的声音波形,都可以分解为多个简单的正弦波的迭加。也就是利用这个原理,机器可以用振荡器产生出简单的波形,然后再用它们来合成出各种复杂的波形来。 我们已经知道了,正弦波是最纯的波。而正弦波通过加入不同成分的谐波分量,就可以得到另外三种类型的波:三角波(triangle)、方波(square)和锯齿波(sawtooth)。 三种加入谐波分量的波形 三角波和正弦波最相似,不过它已经不“纯”了,已经带有了谐波。方波则更多。而锯齿波则包括了所有的谐波。我们常听到铜管的低音区,就包含这种成分。另外还有一种成分就是噪音。这些成分,就是构成更复杂的波形的“原料”。 当然,还有很多其他的方法来调制波形,还记得上次我们把那个钢琴声的音头去掉后,它就根本不再是钢琴的声音了么?呵呵如果再给它加个滤波器呢,恐怕谁也听不出它是钢琴了,它就完全变成另外一种声音。