富饶之城基本攻略
2007-08-23 12:58阅读:
其实这样一个游戏,大致主要就在角色选取,和对形势的判断,已经自身地区牌的优势上。
角色上,其实基本就是分为三类,商人,建筑师一类,因为可以获得最大的利益。小偷杀手一类,限制他人获得优势,其余四个角色平庸一些,各有各的利益,但在初期并非火力集中点。
在一场游戏的开局,商人,建筑师,如果顺利行动的话,肯定可以获得很大的优势尤其是建筑师,多出来的两张地区牌实在是非常大的优势。所以初期,小偷和杀手的火力肯定会照着这两个人行动,因为其余几个角色,在没有建筑的时候没有什么特殊的威力。当然不建议小偷偷商人,因为一个人如果手里面金币较多的时候,往往会去选择比较安全的角色,尤其是选魔法师换牌。而恰恰是缺乏金币的人,才会冒险去选商人。
当然到了后期,每个人建筑多了的时候,选择也会多样化,而且对于每个人角色的判断,其实也就能更明显。
战争领主不要轻易去拆别人的房子,因为获利的最大的往往是其余的几个玩家。
魔法师换牌的时候,如果看到一个人有很大优势,可以考虑把自己的坏牌都换给那个人,尤其是那些相同的卡片。不要去和一直去换卡的人交换。
选择尽快建完八个建筑,还是漫漫缓行就是你要考虑彼此形势来决定。
比较bt的几种建筑配合方式
公园+实验室,公园的作用每回合结束的时候,如果没有地区牌,可以免费获得两张,实验室是把一张牌卖掉换取一个金币。可以每一轮获得两张牌,然后下一轮卖掉不想要的一张,然后把另一张建筑,这样每轮都有相当大的利益。
不过这两张牌单独出现局限就非常大,公园因为每次得到了两张牌不一定都好,而只有盖完才可以获得新的。实验室更明显,没有公园的情况下,要费2个金币的收入才能换一张,反过去卖一个金币很不值。
要破坏这种形势,拆公园不要拆实验室。
铁匠铺+地图室,铁匠铺是两个金币换三张地图,地图室是游戏最终手里面有多少地图算多少分,这个不用解释了,就是金币的150收入。
而且这两张牌独立性比较大,尤其是铁匠铺,可以短时间里获得大量的地图。
顺便利用魔法师,限制别人。
工厂,魔法学校,许愿池,藏宝库,图书馆这些都是比较好的牌,考虑建筑,尤其前四个。
当有人选择速战速决,企图先达到八个建筑完成游戏,钟楼可以成为非常巨大的力量,让那个人最后的4分泡汤。
军械库,3个金币摧毁别人一个建筑,也是极好的东西,让有好的建筑的人胆寒。
当别人紫色建筑多的时候,强烈建议拆掉别人的许愿池。
现在想到的基本就是如此。