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在WinCC中如何通过按钮给变量赋值(原创)

2007-04-04 19:43阅读:
任务:实现上位机命令给变量赋值。

方法:
1。创建一个按钮,一个输入/输出域,建立一个二进制内部变量:ceshi。

2。对输入/输出域组态。在“对象属性”对话框的“属性”--》“输入/输出”中的输出值与变量ceshi想连接。(直接右击灯泡,选择变量,再选择ceshi)。

3。对按钮组态。在“对象属性”对话框的“事件”--》“鼠标”--》“按左键”处为该按钮组态一个C动作。输入以下代码:
#include 'apdefap.h'
void OnLButtonDown(char* lpszPictureName, char* lpszObjectName, char* lpszPropertyName, UINT nFlags, int x, int y)
{
SetTagWord('ceshi1',1);

}

4。再在“释放左键”处组态一个C动作,只需将上面代码中的“1”该为“0”即可。

5。运行WINCC测试,在输入/输出域中可以看见,每次按下按钮时,便给变量赋值“1”。完成。

如需交流,请留言,或者发邮件至:lml.gongkong@163.com

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