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影视创作中轴线规律运用空间探析

2013-01-06 00:12阅读:
视创作中轴线规律运用空探析
一、引言
   当下的影视传媒已渗透至千家万,其在陶冶大众情操、丰富百姓文化生活方面正发挥着前所未有的作用。影视创作作制作和播影视艺术的重要来源,也在技艺术日新月异的今天达到了几近完美的程度。美的影特效,酣淋漓的武
打斗,有高科技下影,体育比赛场中的多角度拍,极大地丰富了众的感官世界,我入了一个影视艺术和技高度融合的代。
  轴线个不算古老但却屡不爽的影视创作法,似乎已淡出了学界的研究域,人大都已经谙定俗成的律,不却惊奇地发现,在当今的影视创域,种剪手法已潜移默化地有了自己的属地和生存空
二、影轴线渊源探
   轴线的起源可以追溯到上世30年代,可以说轴线是好莱明,当的好莱坞电影所要表达的是:既不能让观众感到作者的存在,也不能让观众明地意到自己的旁者的地位。,当作者表达一个影是通各种剪手法将合展出来的,同尽量不让观察到种手法的存在和众自身的存在。
  影文献中描述的轴线内容大致相同。轴线是制视镜头与画面变换的原性界线,是以人物行方向和人物之相互交流的位置关系所构成的一条无形线轴线的核心是视线,其构成无在何种条件、关系、位置下,都是以人物的视线关系走向的。轴线变则视线变化,视线混乱则轴线混乱。也就是,在用分切镜头同一面的相同主体方向限制在轴线的同一。如轴线是直线,各拍则应规定在该线同一180度之。任何越过轴线所拍镜头统镜头,就会生方向性的混乱,叫做”“就是拍遵循的轴线规
  轴线问题是影常碰到的问题了保持同一段落景中人物的视线、行方向和人物之方位关系的一致性,在拍摄时就要求有一定的章法。关于论题,几乎所有关于轴线的著作中都有一致的点:可的,但是有条件的,即必不使影视银幕空间发生混乱或错误本意就是前期的拍可以任意发挥,而后期的剪辑则遵循一定的规则
三、
   如今的影作,特电视的前期拍镜头的考大多是拍的内容而忽略了拍机位和轴线问题镜头经常出。而镜头,通常运用移轴线侧过渡到另一,也可以先在镜头前安插一个交代境的全景等。既是剪辑规范化的要求,也是看心理的需要。
  由于使用机或双机拍电视,主体作是一次性的,不宜多次重复,现场一般也是不可控制的,空的大小、光线时间等因素都可能成因素,不管是表事件是再情境,轴线问题都存在,因而的方法和手段也就运而生。的来,大致遵循以下两种基本策略
  第一,在画面内示其方向改的合理性。如插入骑轴镜头、全景镜头、枢轴镜头等作为过渡。
  例如:在拍中的汽车时,第一个镜头是从左向右,第二个镜头是从右向左,可以插入一个中性镜头,汽迎面行众就会得可以接受。
  第二,一种是利用视觉缓象合理。如插入主观镜头,大镜头以及局部镜头等。
  比方:一个人手持

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