<鸟巢建模>图文教程
2013-03-08 20:16阅读:
<鸟巢建模>图文教程
原创作品,先来张效果图。

大概步骤:对椭圆进行拉伸,然后减去旋转
的圆环体,就能出鸟巢有外形,钢筋部分用生成截面的方法创建。
图文
教程:
第一步、将系统变量pellipse改为1.目的要把椭圆以多段线的形式画出,以便之后进行拉伸。
第二步、画出长轴333*短轴294、150*100的两椭圆。
第三步、拉伸外椭圆,高度为150,角度-15度。

第四步、转到左视图,以距离底面为700画半径为631的圆,并画出一条距离底面为1300的直线。
第五步、转到西南等轴测视图,用旋转实体(REV)命令,以黄色线条为中心,旋转半径631的圆。
第六步、布尔运算,用椭圆差集减去圆环。
第七步、对鸟巢进行倒圆角,半径为15。着色看下效果,外形大致出来。
第八步、对鸟巢进行抽壳,注意抽壳时得删除底面。抽壳厚度为3.
第九步、拉伸小椭圆后用外形差集掉。如图效果。

第十步、转到主视图后,先画出两条直线,大概位置如图。
第十一步、用切割(SECTTON)命令对实体进行切割生成截面:(指定第一、二点依次点取黄线的两个端点,提示输入第三点时输入
.xy
回车,然后输入 0
回车,提示(需要z)时,输入不为0的数就可以。
第十二步、依第11步方法利用红线对实体进行切割。
第十三步、刚才在主视图对实体进行切割生成截面时是不是觉得没有变化,当转到轴测视图后,你就会发现生成了两个截面,把截面改下颜色看下,是不是初见成效了。哈哈……继续。

第十四步、接下来可就要多用点心了,如左图画出直线,然后再利用第11步的方法进行重复的切割操作。
在此只集中切割实体右半部份,等生成截面后直接镜像到左边就行了。
第十五步、把直线划分到另一个图层后关闭,然后也把生成的截面划分到另一图层并给改变颜色,再把截面镜像到左边。。。哈哈,又进了一步!
第十六步、转到俯视图继续重复下刚才的操作方法。
第十七步、生成截面镜像,然后还是划分图层后把直线层关闭。
第十八步、转到左视图也用同样的方法进行切割后镜像。
第十九步、用复制面的命令复制小椭圆的侧面(蓝色部分),最后把实体隐藏,再加上个地板、灯光、材质等处理。
