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2.3.2法师宝石/盗贼出血/萨满水盾修改后数值出炉

2007-12-06 18:18阅读:
  今天时间紧张,没有来得及检查文字和翻译的错误,请大家指正。
  PTR更新,法师宝石、盗贼出血具体数值修改出炉
  2.3.2PTR的调整,其实之前这些消息基本上都出现过;这次是个汇总。
  法师
  法力宝石恢复法力的最小和最大数值被修改,现在它恢复法力的上下限接近。
  等级一:恢复390~410点法力(之前是375~425);
  等级二:恢复585~615点法力(之前是550~650);
  等级三:恢复829~871点法力(之前是775~925);
  等级四:恢复1073~1127点法力(之前是1000~1200);
  等级五:恢复2340~2460点法力,可以使用3次(之前的PTR中是1800~3000,可以使用3次;2.3.0中是1136~1364);

  “冰纹”天赋现在增加你的寒冷效果冻结目标的几率为10%(之前是25%);“降低所有法术施放时间20%”没有修改。
  盗贼
  “出血”现在造成100%武器伤害(原来是125%);而“出血”debuff的额外伤害增加(这个debuff持续15秒或者生效10次)。
  等级一:110%武器伤害,增加所有对目标的物理伤害至多13点;
  等级二:110%武器伤害,增加所有对目标的物理伤害至多21点;
  等级三:110%武器伤害,增加所有对目标的物理伤害至多29点;
  等级四:110%武器伤害,增加所有对目标的物理伤
害至多42点。
  暗影步现在奖励一个连击点数。
  萨满
  水之盾
  新版:施法者被三个水球环绕,每5秒获得50点法力。当施法者被近战,远程或魔法攻击击中时,消耗一个水球,并恢复施法者200点法力。数秒之内只能有一个水球发挥作用。持续10分钟。任何时间内只有至多一种元素之盾生效。
  旧版:施法者被三个水球环绕。当施法者被近战,远程或魔法攻击击中时,消耗一个水球,并恢复施法者200点法力。数秒之内只能有一个水球发挥作用。当此法术持续时间结束时,每一个幸存的水球将使施法者获得200点法力。持续1分钟。任何时间内只有至多一种元素之盾生效。
  雷暴图腾
  拾取后绑定
  唯一
  需要等级63
  装备:增加“水之盾”所能获得的法力,每5秒2点/每个水球27点。

  闪电之盾

  等级一:法力消耗从45点降低到25点;
  等级二:法力消耗从80点降低到60点;
  等级三:法力消耗从125点降低到100点;
  等级四:法力消耗从180点降低到150点;
  等级五:法力消耗从240点降低到200点;
  等级六:法力消耗从305点降低到250点;
  等级七:法力消耗从370点降低到275点;
  等级八:法力消耗从430点降低到325点;
  等级九:法力消耗从490点降低到400点;

  大地之盾
  等级一:法力消耗从600点降低到300点;
  等级二:法力消耗从745点降低到375点;
  等级三:法力消耗从900点降低到450点;

蓝帖
  ---盗贼---
  “出血”的修改原因是由于它的爆发伤害过高;但是这个技能的“团队效用”被提高以补偿这个修改。
  ——这使“出血”更加PvE向。


  ---术士---
  恶魔守卫和地狱火宠物将在“不远的将来”得到增强;最可能的时候是在《巫妖王之怒》里。
  ——白条。


  ---PvP---
  BLZ对“PvP区域等待时间过长”(特别是2V2竞技场)的抱怨高度关注,并正在寻求解决办法。同时,他们对“奥山团排”的建议也保持了关注,但由于团排对散排的玩家等待时间有着很大的不利影响,所以还没有做出任何的决定。



  ---巫妖王之怒---
  在《巫妖王之怒》中“旧”的声望不会给你新的奖励。由于BLZ的游戏设计哲学,他们绝对不会给予“在游戏中浸淫已久的玩家”比“刚刚涉足魔兽世界的玩家”更多起点优势。基于此理由,“银色黎明”势力应该不会在诺森德再度出现了。
  ——因此,“银色黎明”的消失意味着“白银之手”的再度出现!

  ---物品---
  目前赞加沼泽、虚空风暴和影月谷的元素之云(确切的翻译是什么?我不知道)不能正常重生。2.3.2补丁中将修复这个bug。
  所有的幼龙宠物的掉率被调整到1/1000。
  ——对于宠物爱好者和奸商的好消息?我不清楚之前的掉率;
来源:http://www.mmo-champion.com

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