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冷兵器时代的以少胜多

2025-04-14 14:28阅读:
冷兵器时代的以少胜多
2025/4/1414.02
冷兵器时代的以少胜多,非常难的,几近不可能。
只有三种方式:
1,利用自然力,一般是水火。
2,兵种优势,最强是骑兵,如果都是骑兵,还是看人数。
3,兵器优势,都没根本优势,都是冷兵器。
冷兵器时代的以少胜多,这边近三千年有详细记载,我想起的只有赤壁之战,利用的是火。
或说,淝水之战呢,那个效果是以少胜多,但实际不是,苻坚兵力没有集结。

一谈,是很多影视表现这点上。
一个是多认为以少胜多很容易。这几乎不可能。别说10个人打1个人,就是3个人打一个人都不好弄。
一个是多夸大表现弓弩的效果了。弓弩在冷兵器作战中效果不大,成本高,威力小。点心那类的。不仅是这边,世界都是。就是守城用一下,聊胜于无,起到消耗效用。正规作战中,很少配弓兵的,专业弓兵,碍事。算是用的多点的是骑弩,也极少,冲一下,过去了。起不到决定作用。冷兵器时代的主要作战方式,还是人对人抡。杀伤是比较小的。
正规人类自古有记载的战争,死亡加起来都没二战多。武器问题。
如英法百年战争,就那么点人,能打一百年,作战死亡很少的,一次几百都不得了了。一次伤亡几十甚至几个人,很正常的。冷兵器时代造成的伤亡很低了,打不过就跑了。跑还不好追。

在现代战争中,以少胜多很常见了。主要是兵种和武器。
兵种,如空军,有些文明就没有防空能力的,属于绝对优势。比冷兵器时代的骑兵都无解。理论上只有空军打空军最有效,就跟只有骑兵打骑兵一样。其他都不解决根本。
如,大规模杀伤武器。重机枪以上。
冷兵器时代,打一天,不会超过一天,天黑了,大不了回去明天接着来,很少,一般都几个小时,灭此朝食,古人吃两顿饭,朝食大概就是今天九点十点。七八点去,打到十点左右,结束了。
几个小时,一个人,打不死几个人的。能打死十个人,勇士了。罕见的。更大可能是一个都
没打死。比划玩呢。打跑为目的。
今天,大规模杀伤武器,那就能上千。
更大规模的那就没法说了。一下,几十万都可能。分分钟的事,秒。

古代战争,冷兵器时代的战争是残酷,直面淋漓的鲜血,但实际伤亡小的。如,唐,李世民就三万军,就平定天下了。盛唐时期的常备军就十几万。不到十五万吧。够了。这还包括边军,驻守京城的。
安禄山,四镇节度使,而且是常年作战的,边军,多少兵马,五万。够了,平趟过来了。所谓安史之乱,就五万军。就这可能还夸大了。

冷兵器时代的战争,不是今天尤其是这边影视表现的那样的。虽然可能就是为了表现好看吧。但误差太大,就误会了。


金州。2025/4/1414.17

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