关于33的一些思考(贼术德、猎术德)
2008-02-20 14:50阅读:
确实,很久没写BLOG了。有工作原因也有个人懒惰之嫌,不过确实发现这个游戏给我带来的感觉已经渐渐改变了。怀念当时在野外自由自在的PVP,说真的,那时才有所谓“英雄”的感觉。如今就算竞技场的RATING再高,给我感觉也是机械化、程序化的工作累积,给人另一种像RAID一样的疲劳感。
各种各样的原因,S3我没有55队。(国F)重点还是放在了2V2和3V3上。但是该死的9C,2V2长达7~10分钟的排队时间确实让人难以忍受,所以我真的很佩服那些2V2能打到300场以上的强人。
没办法,谁让九城是中国口碑最差的代理商呢。继续玩CWOW的玩家肯定有这样1个感受:痛并快乐着。
我的33的起始队伍是贼术德,术士是和我一起22的消烟,上季度的角斗士,技术和意识也很过硬。但我们的贼的技术确实需要提升,无论是在技能运用的时机还是在和队友之间的衔接和配合上都有很大的不足。所以,三周内,我们的分数都卡在1800左右。第四周,贼因病休战,我们加入了一名猎人:杀人无双,队伍的组合自然也变成了猎术德。
猎人的天赋并不是网上流行的生存/射击,而是兽王。我的天赋是11/11/39,术士自然是恶魔。第一天的实战,就让我惊讶的看到了猎人作为第3英雄职业的潜力,13胜2负,直接2009收工。上周,我们的RATING是2209,排名15。但是,问题依然有,尤其是遇到战、牧、德的队伍,输的很多,还有贼(冲动)、猎(兽王)、牧的2.5DPS拼命流也没找到很好的方法。
经验总结:
1.冰霜陷阱是走位的核心。洛丹伦的棺材顶,纳格栏的柱子边,刀峰山的斜坡上是陷阱的最佳场所。被物理职业追杀时,你就会发现这是多么强大的一个技能,但是别忘了,被打时往陷阱上跑。猎人也需要根据战局的把握改变陷阱的位置,例如战都区域改变时也要根着把陷阱般过来,这比你站桩DPS要更关键。
2.术士在遇到有牧师的队伍时,请认准唯一目标DOT,(一般就是牧师本人)这样一来愈合祷言就废了。冰霜陷阱和DLY的控制可以废掉他们的一个近战DPS。给牧师抽蓝,他蓝干时,离死也不远了。
3.有法师的队伍,优先击杀法师。所有猎人都会发现,法师是他们最理想的猎物,这也是这个组合克贼法牧的原因之一。贼面对冰霜陷阱和DLY的驱毒,作用大打折扣,牧师被2只BB咬这,无法喝水,同时被蝰蛇钉刺抽蓝无法解除,法师是远程攻击职业,探出都就吃猎人的枪子。术士虽然会被贼粘,但是DLY除了变形闪MB之外,几乎可以保证SS头上的3花和驱毒。遇到贼法牧,最关键的职业应该是DLY,走位的好坏直接关系到胜负。尤其是要远离牧师。被恐惧是很尴尬的事,解,立刻致盲,你的队友很可能撑不过这几秒。不解,一样有10秒的时间让你很痛苦。除非你的SS队友能在这样紧急的情况下用狗来吃掉恐惧。不过,至少我没享受过这样的待遇。
4.双治疗的队伍,一般的战术是将1个治疗的篮吸空(一般是牧师),然后在转杀另一个。
5.德鲁依应该同时监视住2个BB,死了任何一个都很危险。往往我们的术士牺牲就是在BB被杀的后3秒内。遇到物理DPS职业,术士第2宝宝可以考虑用胖子。同样,如果有猎人的BB追你,你可以尝试用月火虫群将它DOT掉。尤其是拉它到死角,上握,愤怒。
6.如果对方有贼,在狗和工程头的支持下,DLY一开始的任务就是把贼抓出来。之前请假想:如果你贼,你会走哪条路……
7.DLY的韧不要低于300。
昨天开战不顺,被打回了2050。除了术士外,我和猎人都更换了天赋。生存/射击(出翼龙),34/0/27,出大鸟。总之,不断的探索,我相信这是个有潜力的组合。